V roku 1995 John Carmack kódoval zemetrasenie pomocou 28-palcového monitora s pomerom strán 16: 9 a 1080p

V roku 1995 som ešte hrával Civilizácia a Kúzelný koberec na Compaq Presario s malou obrazovkou postavenou na vrchole veže. Ctihodný John Carmack , však bol zaneprázdnený programovaním Zemetrasenie pomocou monitora, ktorý vyhovoval špecifikám dnešných monitorov. The Intergraph InterView Farebný monitor 28hd96, ktorý vidíte hore (a pod zlomom), bol v podstate 28-palcový CRT, teda vtedy, keď LCD displeje neboli presne veľké a široko dostupné. Monitor mal rozmery 49,5 x 69,9 x 62 cm a vážil obrovských 99,5 libier, čo je ťažšie ako váš štandardný moderný 32-palcový HDTV. Monitor bol schopný pracovať s rozlíšením až 1 920 x 1 080, to je vytúžené rozlíšenie 1080p, z ktorého sa v súčasnosti väčšina ľudí odhlási za lacnejšiu verziu 720p.

Skutočná veľkosť displeja bola 25,9 palca s maximom jasu 100 cd / m2. Samotný monitor takmer smiešne využíval výkon 180 wattov. Takže v podstate, keď Carmack v roku 1995 kódoval Quake, používal aj monitor z budúcnosti.

(cez Geek.com )