Priame hráčske bitky, obchodovanie stále prichádza na Pokémon GO

Pokémon GO má dnes celý rok a teraz si užíva trochu renesancie s pridaním nájazdových bitiek a upravenou mechanikou telocvične. Nie sú to jediné veci, po ktorých hráči túžia, a šéf Niantic John Hanke potvrdil, že niektorých funkcií, ktorých sme sa začali vzdávať, sme sa vlastne vzdali na ceste.

V rozhovor s Verge k narodeninám hry Hanke potvrdil, že tieto funkcie sú v štádiu príprav, ale že ohromná počiatočná popularita tejto hry veci výrazne spomalila. Povedal im: Stratili sme pravdepodobne šesť mesiacov podľa nášho plánu kvôli úspechu hry a diskutoval o tom, ako musí tím dohnať úroveň úspechu cez noc, ktorú by nebolo praktické naplánovať.

To vyplo veci ako predĺženie telocviční, vytlačilo veci, ktoré stále chceme mať, ako napríklad hráč proti hráčovi a obchodovanie. Povedal by som, že sme asi o šesť mesiacov pozadu, kde sme si mysleli, že budeme. To by okrem komentárov k funkciám, ktoré boli implementované v reakcii na spätnú väzbu hráčov - ako napríklad nové odznaky do telocvične -, malo byť pre tých, ktorí dúfali v neustále zlepšovanie, potešujúce. Hanke objasnil, že tím sa snaží zostať adaptabilný na meniacu sa demografickú skupinu hráčov a že nedávna generálna oprava telocvične bola čiastočne zameraná na to, aby boli veci prístupné pre širšiu časť hráčov, než len pre tých najlepších.

Hanke nepotvrdila, ako by fungovali funkcie obchodovania a priameho boja. Veľká časť Pokémon GO vedie hráčov k socializácii, ale existuje tiež nebezpečenstvo spojené s vytváraním vzájomných interakcií hráčov v skutočnom svete. Aj keď Hanke uviedol, že pri našej misii s touto hrou je jadro kooperatívneho hrania, nové nájazdy už majú dôležitú bezpečnostnú vlastnosť, pretože sú k dispozícii iba počas dňa, pričom vo všeobecnosti sú skôr skupinovou aktivitou než nikoho. Prinajmenšom sa tieto činnosti pravdepodobne obmedzia na umiestnenie telocvične alebo Pokéstops.

(cez The Verge , obrázok: Niantic)