Exkluzívne: Adventure Zone obsadila svoj pripravovaný grafický román a bola otvorená spätnej väzbe

McElroysovci sú zaneprázdnení ľudia. Spoločne ako rodina prevádzkujú niekoľko podcastov, pričom jeden z ich najobľúbenejších je Dobrodružná zóna : a podcast Dungeons and Dragons, kde sa traja bratia a ich otec zúčastnia kampane. Muži z McElroy, patriarcha Clint McElroy, a synovia, Justin, Travis a Griffin McElroy, sa chopili hry a vytvorili z nej úžasný príbehový zážitok, ktorý sa dobre pretavil do (momentálne) 99 epizód.

Prvá kampaň relácie, Balance Arc, obsahovala 69 epizód a bola ukončená v roku 2017. Prehliadka pokračovala v ďalších dvoch kampaniach, pričom tretia je v súčasnosti v prevádzke. Prvý oblúk sa však stal základom pre ich pripravovaný grafický román Adventure Zone: Here There Be Gerblins , ktorú napísali McElroysovci a ilustrovala ju brooklynská umelkyňa Carey Pietsch, ktorá sa na tomto webe už objavila.

Naši protagonisti v Here There Be Gerblins sú Magnus Burnsides (v pôvodnej kampani ho hral Travis), ľudský bojovník, ktorý skutočne chce domáceho maznáčika, Merle Highchurch (stvárnený Clintom) trpaslík a skutočne neopísaný hrdina série, a Taako (stvárnený Justinom) elfský čarodejník s rezervované správanie a lásky si vyberajú veci z mŕtvych tiel.

Podcast a grafický román prechádzajú podobnými príbehovými rytmami, keď médium grafického románu viedlo k niektorým zmenám v dialógoch a prvkoch, ale celkovo zostáva veľmi verné opisom a srdcu podcastu.

Pietschovo umenie dodáva stránke hĺbku na každom kroku, oživuje tento svet skutočne vzrušujúcim spôsobom a navyše dodáva postavám celý rad výrazov, vďaka ktorým takmer zabudnete, že čítate.

Komiks dobrodružnej zóny

Komiks dobrodružnej zóny

Komiks dobrodružnej zóny

Mali sme to potešenie, že sme hovorili s Clintom a Travisom McElroyom a Carey Pietschovou o ich procese prinášania Here There Be Gerblins k životu.

Od začiatku Carey vždy vynikla, [jej umenie] bolo dokonalým zapuzdrením hlúpych, ale tiež uzemnených, hovorí Travis o umení Carey Pietschovej. Pietsch bol fanúšikom a členom Dobrodružná zóna fandom skôr, ako vás oslovia s prácou na projekte (to je sen). Dobrodružná zóna je to, ako rozprávame príbeh a sme vtipní, a preto sme vždy milovali Careyho umenie. Získa ľudstvo sveta, ktorý sme vytvorili.

Na vytvorení celkového gameplanu bolo veľa práce, pretože príbehom podcastu sú traja chlapci, ktorí hrajú D&D so svojím otcom, vysvetľuje Clint. Grafický román je však o postavách a Dungeon Master. Kde začať a ako začať bolo rozhodnutie, nad ktorým sme veľa premýšľali. Mali sme celé segmenty, na ktorých sme pracovali, a potom sme povedali: „Nie, takto nechceme začať.“

McElroys robí kampaň

Medzi McElroys sa diskutovalo o tom, či to budú samotné postavy v príbehu, ako integrovať Dungeon Master a aké aspekty série by sa mali objasniť - napríklad akú farbu mali Magnusove fúzy. Navyše je tu celá otázka toho, ako robiť vtipy v tomto novom formáte.

Keď hovoríme vtipy v podcaste, nemyslím na ten vtip, dodávka ho predá a je to improvizácia, vysvetľuje Travis. Pri písaní vtipov a ich písaní nemáme dodávku ani energiu improvizácie, takže nemôžete byť leniví. Potrebovali sme to vyleštiť a zabezpečiť, aby sa to spolu s rečou tela a textom spojilo. Najmä pokiaľ išlo o metaúrovňové vtipy.

Štvrtá stena je v knihe veľmi flexibilná, smeje sa Clint. Dodávka sa stretne, keď spoznáte postavu, a to vďaka brilantnosti Careyho práce. Boli chvíle, keď sme si mysleli, že sa budeme musieť zbaviť žartu, a Carey povedala: „Dovoľte mi, aby som zistila, či to zvládnem“, a ona to urobila.

Pokiaľ išlo o úpravu vecí pre grafický román, všetci McElroysovci sa podieľali na úpravách typu: Ako by to povedal Magnus, ale kratšie? Takmer plynulý prechod je skutočne výsledkom skvelej komunikácie medzi médiami.

Ak sa chcete skutočne sústrediť na fyzický humor, Pietsch nakoniec prečítal množstvo komiksov akčných komédií a manga ako Ranma oprášiť, ako urobiť boj vtipným. Je to veľa hlupákov, hovorí Pietsch o podcaste, ale je to tiež veľa úrovní zápletky, ktoré vedú k tomu, prečo je vtip zábavný. Takže to musíte rozbaliť do rozloženia panela, kde ľudia stoja na stránke a čo môžete a čo nemôžete vidieť.

Griffin urobil toľko práce, keď popísal množstvo tých nastavení v podcaste Balance, z ktorých máme skutočne úžasný základ, z ktorého môžeme vychádzať - myslíme na to, ako vyzerá tento magický kľúč alebo ako vyzerá kancelária Balance, Carey vysvetľuje. Bol to naozaj skôr zmysel pre to, aby ste netvorili z niečoho celého plátna, ale aby ste tento tón prijali do vizuálneho prostredia. Jedna z mnohých vecí, ktoré na šou naozaj milujem, je hudba, ktorú robí Griffin, a je to východisko pre veľa tónov.

CareyPhoto

Ako nováčik v Dobrodružná zóna , jednou z vecí, ktoré som na sérii zbožňoval, bolo to, ako bola inkluzívna. Takko bola homosexuálna postava, Lup bola transsexuálna dvojčatá Taakovej, Killian je lesbická kuša ovládajúca kušu s drsnou priateľkou a v grafickom románe sú všade rôzne veľkosti a tóny pleti.

Spýtal som sa McElroysov, ako postupovali pri vytváraní tohto rozmanitého sveta Dungeons and Dragons Dobrodružná zóna a ako udržiavali zdravý vzťah so svojimi fanúšikmi.

katie porter na bill maher

Ako vyrozprávame príbeh, ktorý neznie len stále rovnako ako to isté? Vysvetlil Travis. V našom súčasnom oblúku hrám postavu menom Aubrey a uvedomil som si, že hrám sám seba, ale ako 20-ročná žena. Je zábavné hrať človeka, ktorý je iný ako ja v tom, ako na ne reaguje svet, ale osobnostne úplne rovnako ako ja. Kedykoľvek niekto povie, že nevie, ako písať ženy, hovorím, že stačí napísať postavu a urobiť z tejto postavy ženu. To je väčšia zábava, ako keď sa hráš s belochom.

Musel som preskúmať, aké sú moje privilégiá a aké sú moje predsudky a čo mám tendenciu predvolene kresliť, a aby som sa vedome usiloval tlačiť späť proti tomu a premýšľal o tom, ako na stránku skutočne nakresliť obsadenie postáv lepšia reflexia života, vysvetľuje Carey. Som skutočne vďačný svojim priateľom a kolegom, že so mnou hovorili o tom, že mi to pomohlo aj v budúcnosti.

Pomáha tiež to, aby ich fanúšikovia držali na vysokej úrovni, čo ich vyzýva, aby sa im darilo lepšie.

Máme šťastie, že máme fanúšikov, ktorí nám neodpisujú, kedykoľvek dôjde k prešľapu, čo som mu nesmierne vďačný. V treťom oblúku sú postavy, ktoré, keď sme skončili pri písaní ich príbehov, prišli k nám naši fanúšikovia a povedali: „Hej, je to pekne, trope a tropy nie sú skvelé.“ Tarvis je otvorený tomu, že sa stále učia. Nielenže sme to dokázali opraviť, aj vďaka tomu sa príbeh stal oveľa lepším. Bolo to pre nás oveľa prínosnejšie.

Clint: Ak bude trope, zastavíme to. Keď sme prvýkrát začali s mnohými vecami, ktoré sme sa snažili urobiť, bolo zamotať sa do príbehu, často sme sa len tak pohrávali s [Griffinom] a urobili sme najmenej očakávanú voľbu. Myslím si, že to pomohlo tieto postavy definovať a uľahčilo nám to povedať: „Takto to nebudeme robiť.“

Sme na tom ako krok tri z kroku tisíc, hovorí pokorne Travis. Nemyslíme si, že sme dokonalí, alebo že „sme dobrí“, stále to pokazíme. Nikdy nechcem, aby sme prestali poslúchať alebo sa na druhý pohľad pozreli. Vždy byť otvorení spätnej väzbe pre nás fungovalo dobre.

Odmenou za túto pokoru a premyslenosť bol fandom, ktorý miluje tento úžasný podcast a ktorý si bez pochýb tento dynamický grafický román užije.

Adventure Zone: Here There Be Gerblins vychádza 17. júla z kníh First Second Books.

(obrázky: Carey Pietsch / poskytnuté knihami z First Second)