Jade je bossom zabijúcim Baraku v Mortal Kombat 11 napriek fanúšikom, ktorým záleží len na jej outfite

Bol som veľmi nadšený, keď som videl, že Jade, jedna z mojich najobľúbenejších postáv Mortal Kombat , sa vráti do hry v MK 11 po minule neprítomnosti. Herný trailer vyzerá úžasne, má skutočne zlé zákroky a jej osudnosť proti Barakovi ma prinútila skákať s radosťou.

Je taká skvelá a so svojimi novými schopnosťami vďaka reanimácii (niekedy je lepšia mŕtva), som nadšená, že si ju zahrám. Bude zaujímavé sledovať, aká bude jej dynamika s Kitanou a dúfajme, že aj Mileenou, či a kedy sa potvrdí jej návrat. Stále to muselo vykysnúť nepríjemný horúci záťah.

Jeden nahnevaný hráč zverejnené článok hovorí, že Jade je úplne zakrytá a chýba mu sexepíl, spolu s hashtagom BurkaKombat11 na Twitteri. Očarujúce. Našťastie bolo veľa ľudí, ktorí volali po tom, čo to bolo, ale boli tu aj ďalší, vrátane pôvodného spisovateľa, ktorí trvali na tom, že ide o oprávnenú obavu o herný priemysel: predpokladaný pokus apelovať na ľudí, ktorí „ t hrať hry (SJWs) a že to symbolizuje kreatívny pokles.

Teraz, napriek hlasným komentárom tých, ktorí bránili zaujatie, si myslím, že väčšina fanúšikov Mortal Kombat len chcú dobrú grafiku, zábavné úmrtia a uvidia, čo ďalej s ich starými obľúbencami. Napriek tomu existujú tí, ktorí chcú mať sexepíl, keď hrajú tieto postavy. A áno, viem od rozhovor o zmenách spoločnosti Sonya že sa môže zdať, že je to iba výber čerešne zopár negatívnych komentárov alebo jedného článku, keď nemusí byť väčšinou, ale ako hráčka, ktorá sa chce stať súčasťou užívania si postavy, môže byť táto skúsenosť kysnutá keď ľudia cítia potrebu napísať tento typ príbehu, pretože udržujú konverzáciu na jednom mieste.

Ženy tiež rady hrajú ako nepriaznivé postavičky ako Ivy, Bayonetta, Kasumi a ďalšie. Užívame si silovú fantáziu a ako niekto, kto je prsnatý a často z toho cíti hanbu, je hranie ako Ivy, ktorá je taká silná, že je taká silná, že môže kráčať v čomkoľvek chce a nebojí sa nikoho, zábavné.

Je to jeden z dôvodov, prečo bol Black Canary vždy jedným z mojich obľúbených superhrdinov. Stále to môže byť niečo, čo subjektívne cítim, ale nič to nemení na tom, že keď hovoríme akademicky o mužskom pohľade a o tom, čo to znamená, ide to nad rámec našich osobných chutí a splnomocnení.

Keď sa pozriete na návrhy ženských postáv v Mortal Kombat (2011), vyzerajú len smiešne. Nie sú sexi alebo zábavné; sú to veľké poprsie a dekolt, kvôli ktorému by to v prípade postavy, ako je Mileena, bolo dokonca v poriadku, ale Jade, Sonya a Kitana dokopy to celé vyzerá tak, ako to je: hlúpe a bezodplatné.

Je to hlúpe, pretože dizajn je zlý, ich telá sú zle navrhnuté a na charaktere to nič nepridáva. Plus, možno to som len ja, ale v bojových hrách je súčasťou sexepílu postáv sledovanie toho, ako ničia svojich nepriateľov. Pri sledovaní Jade vo vyššie uvedenom videu je ako sexepíl príťažlivá, keď rozoznáva svojich nepriateľov. Milujem Annu Williamsovú vo vnútri Tekken pretože je to také malicherné dievča, ktoré dokáže zničiť svoje súperky aj v šatách a podpätkoch po stehná.

Môj najväčší problém s týmito sexi kostýmami (v prípadoch, keď to nie je tak, že sú príliš sexuálne explicitné pre neplnoleté postavy), je ten, keď nedávajú zmysel s charakterizáciou postavy a nepridávajú nič iné ako lacné dráždenie. Vezmime si napríklad dvojaký sexepíl Jessicy Rabbitovej ( Kto zarámoval králika Rogera ) a Holli by ( Super svet ).

Obe sú sexuálne postavy s kopou sexepílu, ale ich kostýmy majú štýl a podstatu, ktorá ich povznáša. Vyzerá, že Jessicin červený kabaretný vamp vyzerá ako klasická hrdinka v štýle noir, a Holli, ktorá bola tiež stvorená ako femme fatale, sa jej protiví, ale na dosiahnutie toho, čo chce, využíva svoju sexualizáciu. Ich sexualita je súčasťou ich charakteru a toho, ako ich ľudia vnímajú. To z nich robí feministické majstrovské diela? Nie. Ale je to myšlienková vrstva.

Živý alebo mŕtvy, Mortal Kombat a iní neutíchali svoju hypersexuálnu ženskú postavu kvôli SJW. Robia to preto, lebo trh sa mení. 45% žien sa identifikuje ako hráčka , a som si istý, že je ďalších, ktorí si náhodne vezmú jednu alebo dve hry. Sú súčasťou trhu, ktorý tieto herné odvetvia chcú priniesť a dosiahnuť, aby sa cítili pozvaní.

Môže sa to zdať ako malá vec, ale keď sa už ako hráčka cítiš izolovaná a vidíš, ako títo muži hovoria tieto veci, je to frustrujúce. Tweet, ktorý odkazoval na tento článok, sa včera objavil na mojej časovej osi najmenej päťkrát. To je niečo, čím sa ľudia cítia frustrovaní - neurazení, nespustení, iba mrzutí - pretože keď sa pokúšame hovoriť o vysoko viditeľnom médiu s toľkým potenciálom pre skúmanie, zábavu a smrteľné prípady, nie je užitočné, keď jedna strana skupina fanúšikov si myslí, že také oblečenie nie je, je prejavom novov Viktoriánstva a tvorivého úpadku.

Kostým Sonya Blade MK9

Dievča je mi to veľmi ľúto. (obrázok: NetherRealm)

Nepredstavuje všetky rozhovory prebiehajúce okolo hry, ale nie je ťažké ich nájsť, ani ich nemusíte hľadať. Aj keď to na vašom radare alebo rozhovoroch, ktoré práve počúvate, nie je, deje sa to, a ak nenávidíte, že musíte o tejto téme počuť, mali by ste byť rovnako povzbudení k tomu, aby ste proti nej hovorili rovnako ako my - najlepšie v tag-tíme bitka.

Dovtedy.

Tekken

(cez Bandai Namco)

(obrázok: screengrab)