Takže možno ani zahrnutie otrokyne v starej republike, ktorá mala na sebe šokový golier, nebol najlepší nápad?

Mám sklon si myslieť, že som milý človek. Mne vadia moje Ps a Qs. Držím ľuďom dvere. Pavúky som dal vonku, ak ich nájdem v dome. Nerád sa chovám prchko. A keď hrám, vždy hrám dobrého človeka.

vianoce v decembri wow wow wow

No ... väčšinou.

V zriedkavých prípadoch som vybuchol zo svojej formy Paragon a podpálil som svet. RP časť RPG beriem dosť vážne, takže ak sa pokazím, tak idem naozaj zlé. Som smiešne nad vecou, ​​keď prevezmem rolu zloducha, a to spôsobom, ktorý sa otáča fúzmi, ľadovou čiapočkou a taviacim sa vesmírnym laserom.

Takže keď ma môj brat prehovoril, aby som si zahral Sitha Stará republika , BioWare je nedávno vydané Hviezdne vojny MMORPG, vedel som, že to bude brutálne. Spočiatku som váhal. Sith? Ja? Myslím, no tak, moje domácnosti sú, preboha, na kľúčenke Rebel Alliance. Keby som mal hrať Impérium, určite by som bol lovcom odmien so zlatým srdcom a snažil som sa rozvrátiť systém zvnútra. Ale nie, môj brat bol neoblomný. Tím súrodencov zabijakov. Úplne zlý. Bez kompromisov.

Hrám Sith Inquisitor už pár týždňov a Temná strana je vo mne silná. Zavraždil som viac nevinných, ako dokážem spočítať. Zasadil som výbušniny do vysielačiek Aliancie. Otrávil som prívod vody. Použil som Force Lightning na bezmocných väzňov, dobrosrdečných Jediov, dokonca aj na barmana, ktorý sa mi príliš nepáčil. Zabil som jawy - roztomilé, zavalité, jawy so žiarivými očami.

Ja som ten zlý.

Napriek všetkému zničeniu, ktoré som spôsobil, som sa pri čítaní včerajších príspevkov ocitol v hlbokom rozpore Kotaku a Forbes o Vette, spoločníčke triedy Sith Warrior. Pre tých, ktorí to nevedia, dostanú všetky triedy niekoľko spoločníkov NPC, ktorí vám pomôžu v boji alebo zomknú remeselné zručnosti. Spolu s vami pobehne aj váš spoločník, keď budete objavovať nové planéty a ponúkať komentáre a konverzácie. S určitými spoločníkmi môžete dokonca nadviazať milostný vzťah.

Vette, žena twi’lek, je prvým spoločníkom, ktorý dostal Sith Warrior. Vette je otrokyňa, a keď ju prvýkrát stretnete, má na sebe šokový golier. Hráč má možnosť obojok buď odobrať, alebo nechať na mieste. Ak obojok zostane tam, kde je, hráč má možnosť počas ďalších rozhovorov ju napomenúť (je to sprevádzané riadkami ako: Bude ti vadiť jazyk, otrok; hráč za takéto činy dostane aj body Dark Side, ktoré sú potrebné na získanie najlepších zariadení).

Keď som sledoval video Kotaku, ako Vette opakovane prepínala, cítil som sa nepríjemne - ale potom som sa cítil nepríjemne aj vkĺznutím neurotoxínu do prívodu vody. Bolo zaobchádzanie s Vette horšie ako s vojnovými zločinmi, ktoré spáchala moja postava? Bolo to sexistické, alebo to bolo len zlo pre priebeh?

Urobil som krok späť a pozrel som sa na Vette čisto z rozprávačského hľadiska. Teoreticky je jej spoločníčkou úplne platné sprisahanie: Zlý darebák ovláda svojho otroka šokovým golierom. Sith sú zlí, násilní, krutí jedinci, a preto mučenie Vette nemá iba charakter, ale bolo by to tak bez ohľadu na jej pohlavie. Ako spomenul spisovateľ Kotaku Mike Fahey, otroctvo a mučenie nie sú pre Hviezdne vojny ničím novým. Tie prvky tam sú od prvého dňa. A určite, Hviezdne vojny ako celok sú rodovo spravodlivé. Ženy sú monarchy, vojačky, vojenské stratégy a rytieri Jedi. Pri pohľade na Vette z hľadiska širšieho kontextu vesmíru Hviezdnych vojen je úplne rozumné predpokladať, že jej pohlavie je úplne náhodné.

Problém je v tom, že existuje len veľmi málo ľudí, ktorí môžu zažiť príbeh bez toho, aby si priniesli svoj vlastný osobný kontext. Ak chcete úplne ignorovať svoje zážitky z reálneho sveta, musíte byť buď veľmi nápaditý, alebo trochu klamný. Aby som vám ukázal, čo tým myslím, na chvíľu ma pobavte a predstavte si to video so ženskou Sith Warrior. Je to stále nepríjemné a zlé, ale budem sa staviť, že to vnímate inak. Dobre, teraz si to predstavte so Sithským bojovníkom oboch pohlaví, ale s mužským otrokom. Nepríjemné, áno, zlé, to áno, ale stále nie také šteklivé ako originál, že? Teraz si predstavte, že otrokom je človek s tmavou pokožkou. Ak ste ako ja, váš mozog iba prudko cúvol. Ale prečo? Toto je vesmír Star Wars, o ktorom hovoríme. Hviezdne vojny nemajú inštitucionalizovaný rasizmus, aspoň nie v rámci jednotlivých druhov. Ale stále cítite ten kop, ten náraz hlboko v mozgu, ktorý vytvára hlboko znepokojujúce spojenie medzi imaginárnou okolnosťou a nejakou historickou hrôzou.

To je druh črevnej reakcie, ktorú mám na video Vette. Keď si predstavíme inú rodovú dynamiku medzi mučiteľom a obeťou, bude to cítiť ako individuálny čin zla. Ale pochádzajúce zo sveta, v ktorom sú misogynia a násilie páchané na ženách až príliš bežné, je takmer nemožné, aby môj mozog nevytiahol tento okamih paralelne, keď vidím muža týrať ženu, bez ohľadu na to, ako imaginárne je dané prostredie.

Nie všetci hráči sa ale cítia rovnako. Existuje veľa ľudí - žien aj spravodlivých mužov -, ktorí s Vette nemajú problém. Ľahko zvládnu akýkoľvek negatívny kontext. Nie všetci hráči budú hrať ako muži a nie všetci hráči sa rozhodnú ponechať zapnutý šokový golier. Tento scenár je koniec koncov niečo, čo si hráč musí aktívne zvoliť. Pre mnohých Sith Warriors tento prvok Vetteinho príbehu ani neexistuje. A hej - ak ty robiť hrať mužskú postavu a vy urobil vyberte si ponechanie obojku, ale úprimne to vidíte v zmysle rodovo neutrálneho rozhodnutia o hraní rolí, väčšej sily pre vás. Uznávam, že veľa hráčov nebude mať príležitosť mučiť Vette iba ako potvrdenie, že ich postava je úplne zlá. Mám sklon si myslieť, že to je presne to, čo BioWare zamýšľal, a pravdupovediac, sám o sebe je v poriadku.

Dobre, takže ak sa pozrieme na Vette v širšom rozprávačskom kontexte hry, potom sa nám to nejaví ako veľký problém. Ale čo keď sa na ňu pozrieme z veľa širší kontext herného priemyslu a hráčskej komunity? Iste, pre hráčky sa veci zlepšujú. Mnoho vývojárov pomaly ale isto získava náznak, že ich fanúšikovské základne sú rozmanité nielen podľa pohlavia, ale aj podľa rasy, veku a sexuálnej orientácie. Ale trh je stále presýtený ženskými postavami v ponižujúcich alebo objektívnych rolách. Ženy stále majú často problémy s hľadaním pohodlného miesta na hranie. Ženy sú obťažované, trollované a znevažované, a to všetko za to, že majú odvahu hovoriť cez mikrofón alebo hovoriť spolubratom svoje skutočné mená. Pre niektorých z nás je to škodlivé, ale ľahko ignorovateľné alebo vyhnúť sa im. Pre ostatných je to dôvod, aby prestali hrať úplne.

kedy prebieha anastáza

Vzhľadom na to je ťažko šokujúce dozvedieť sa, že určití hráči skutočne dostávajú od Vette kopačky, a to nie imaginárnym spôsobom darebáka, ktorý sa krúti fúzmi, ale tým, že sa zameriavajú na niektoré veľmi negatívne postoje žien k skutočným svetom. Z článku Kotaku:

Všeobecný rozhovor by sa pravidelne zapĺňal ďalšími Sithskými bojovníkmi, ktorí diskutovali o tom, ako zle sa k Vette správali. Chválili sa jej nízkou mienkou o nich, negatívnymi číslami na stupnici priateľského priateľstva tejto hry.

Ak prejdete na stránku YouTube s videom, nájdete komentáre, ako napríklad naozaj robí veľa, aby si zaslúžila všetky tie šoky, a myslím si, že ju to baví tajne. Nejde o charakterové komentáre urobené v kontexte hry na hrdinov. Toto je príliš známy jazyk, ktorý v každodennom živote vidíme používaný proti ženám - skutočným, fiktívnym ženám. Je to druh rakovinovej kraviny, ktorá preniká do našej spoločnosti, a je to presne ten druh správania, vďaka ktorému môžu byť hry pre ženy nevítaným miestom. Mám na mysli to, že ak stačí mať hráčsku značku špecifickú pre pohlavie, aby niektorí hráči mužského pohlavia šikanovali ženu mimo servera, je niekto skutočne prekvapený, že sú tu chalani, ktorí sa všeobecne chvália týraním ženských NPC alebo rozprávaním o tom, aké roztomilé sú je, keď ju šokujú? Šok Vette opäť nie je o nič horší ako ostatné veci, ktoré musí hráč Sith urobiť, ale je veľký rozdiel medzi smiechom z pretrhnutia táborom jawov a smiechom z toho, že žene povieš svoje miesto. V mojich očiach sa Vetteho scenáre líšia od ostatných línií zlého hľadania tým, že od niektorých hráčov vyzývajú na úplne odlišný druh dialógu, ktorý nemá nič spoločné s fiktívnym násilím a všetko má spoločné so skutočnými predsudkami.

Práca BioWare s SWTOR nemalo to byť iba vytvorenie dobrého príbehu, to bolo aj posilnenie komunity. Aj keď sexistickí násilníci ťažko zastupujú hráčsku komunitu ako celok, tento prvok stále existuje a napriek pokroku, ktorý ženy hráčky dosiahli, sú títo ľudia naďalej významným problémom. Mám pocit, že BioWare mala predvídať tento druh správania okolo Vette a tým, že hráčom dala systém odmeňovania za jej týranie, ju nechtiac podporili. Sexistické? Možno nie. Ale krátkozraký, určite.

Becky Chambers je spisovateľka na voľnej nohe a geek na plný úväzok. Bloguje na adrese Ostatné čmáranice .