Odhalený zoznam aktualizácií Minecraft Beta 1.6: Nether v multiplayeri, každá opravená chyba [Aktualizácia]

Minecraft tvorca a slávny a ctený vodca nás všetkých Zárezodhalené zoznam zmien na Minecraft Posledná aktualizácia Beta 1.6, ktorá bude k dispozícii niekedy neskôr tento týždeň. Toto je oveľa masovejšia aktualizácia Beta 1.4 alebo Beta 1.5, a zatiaľ čo najväčšou zmenou v hre je pridanie podpory Nether do hry pre viacerých hráčov (!!!), 1.6 so sebou prináša aj remeselne vypracované mapy a poklopy, vysokú trávu v niektorých biómoch a hojnosť opráv chýb. (Poznámka: Toto pravdepodobne spôsobí prerušenie takmer každej poľnohospodárskej metódy založenej na chybách alebo zneužitiach.) Ak bol Notch toho schopný urobiť toľko za mesiac od vydania 1.5, ktovie, kde bude hra príliš vzdialený 11. novembra , keď vyjde beta?

Celý zoznam zmien uvedený nižšie: ( Aktualizácia, 26. 5. : Tento zoznam odráža zmeny, ktoré boli vykonané v zárezoch uvedené pri prvom vydaní verzie Beta 1.6.)

Nové funkcie :
+ Pridaná podpora Nether pre multiplayer
+ Klient sa opýta minecraft.net, či je aktuálne prihlasovacie meno platné. Ak server povie nie, v klientovi sa zobrazí varovná správa. Hru si môžete zahrať, aj keď k tomu dôjde.
+ Pridané remeselnícke mapy
+ Pridané poklopy
+ Pridaná vysoká tráva v niektorých biomoch
+ Huby sa teraz šíria (veľmi) pomaly
+ Pridaná vzdialenosť zobrazenia vlastnosti servera. Nastavuje polomer aktualizácií terénu (v blokoch), ktoré sa majú poslať hráčom. Rozsah 3 - 15, predvolené 10.
+ Pridané mŕtve kríky do púští
+ Pridaný allow-nether (nastavený na true alebo false) v server.properties
+ Bloky zničené ostatnými hráčmi v multiplayeri teraz ukazujú efekt častíc zlomeného bloku
+ Dvere vydávajú zvuk pre ostatných hráčov v multiplayeri
+ Prehrávač záznamov teraz podporuje viac ako 15 rôznych skladieb (nahrávky však zatiaľ nemôžete získať)
+ Aktivované dávkovače vydávajú zvuky a spúšťajú častice v multiplayeri
+ Hráči uviaznutí v stenách sa posunú smerom k najbližšej medzere, ak existuje

Zmeny :
* Zakázané Advanced OpenGL, kým s ním nebudeme môcť opraviť nejaké chyby
* Na hornej vrstve máp už nie je možné stavať pevné bloky (prepáč!)
* Vyrobené zosilňovače sú rýchlejšie
* Silne vyhladený oheň, aby sa šíril pomalšie a nešíril sa nekonečne
* Semená sa teraz nachádzajú vo vysokej tráve, používanie motyky na zemi už nefunguje
* Stlačený sieťový prenos agresívnejšie
* Bloky, ktoré nezmenia vzhľad pri zmene údajov, neodošlú aktualizácie bloku, keď sa teraz zmenia ich údaje
* Šípky vystrelené hráčmi si teraz môžu vyzdvihnúť všetci hráči
* Na portály sa nemôže dostať nič, na čom by ste na čomkoľvek jazdili alebo na čom by ste jazdili

Opravy chýb :
* Opravené vyčerpanie pamäte poškodzujúce aktuálnu úroveň
* Opravené bočné textúry trávy, ktoré sa pri ich ťažbe stmievali mimoriadne tmavo
* Opravený režim 3D vykresľovania anaglyfov s vážnymi vizuálnymi chybami
* Opravená okamžitá zmiznutie obrazovky zlyhania
* Opravené, že nie je možné zamerať bloky, keď je na pozícii x alebo z 1000
* Opravená obrazovka s bonusmi, ktorá pokazila farbu oblohy
* Opravené ukladanie počas zakrádania, pri ktorom hráč spadol na zem
* Opravená zmena systémových hodín narúšajúca rýchlosť hry
* Opravené zvuky dažďa, ktoré sa nehrajú s povolenou rýchlou grafikou
* Opravené vlasy a plášte, ktoré sa vykresľujú na nesprávnych miestach u zakrádajúcich sa hráčov
* Opravená animácia útoku / švihu, ktorá sa neaplikovala na vrstvu brnenia
* Opravená rotácia hráčov, ktorá sa pri načítaní uloženej hry nenačítala správne
* Opravená fyzika šípov, vďaka ktorej sa pri otvorení dverí nezaseknú vo vzduchu
* Opravené šípky zasiahnuté rákosím, portálmi a inými nepevnými blokmi
* Opravené viazanie klávesov, ktoré sa za určitých podmienok správne neuloží
* Opravená chyba, keď hráč nemohol vykĺznuť zo spustených blokov ako kaktusy
* Opravená chyba, pri ktorej mohol hráč ťažiť bez toho, aby pohyboval rukou
* Opravené člny umiestnené na snehu sú umiestnené príliš vysoko
* Opravené ponorné člny stúpajú veľmi rýchlo
* Opravené padanie piesku na člny, ktoré uviazlo v padajúcej animácii
* Opravené zlyhanie hry pri jazde s vozidlom alebo zvieraťom do spodnej časti
* Opravené padanie za jazdy, ktoré nespôsobuje poškodenie jazdca
* Pevné tlačidlá a páčky príliš blízko k prehrávaču, pretože je nemožné ich použiť
* Pevné dávkovače strieľajúce cez steny
* Opravený oheň boliaci cez rohy steny
* Pevné entity dosahujúce vodu cez rohy stien
* Opravené umiestnenie dverí vedľa kaktusov vytvárajúcich polovičné dvere
* Pevné tlačidlá a páčky umiestnené na listoch v rýchlom grafickom režime
* Pevné pece a dávkovače, ktoré pri páde nezhadzujú obsah
* Pevné dávkovače ovplyvňujúce neskoršie sloty
* Opravená poľnohospodárska pôda, ktorej kopanie trvá príliš dlho
* Opravené obrábanie pôdy pod niektorými blokmi je možné
* Opravené obrábanie spodnej strany blokov nejako funguje
* Pevné ploty a schody sa niekedy stávajú neviditeľnými
* Opravená chôdza po plotoch, ktorá neprodukuje kroky
* Pevný oheň, ktorý niekedy existuje vo vzduchu ako neviditeľný blok bolesti
* Pevné ploty a drevené schody nie sú horľavé
* Opravený efekt požiaru na horiace entity, ktoré sa niekedy vykresľujú na nesprávnom mieste
* Opravené vykreslenie rybárskeho prútu trochu chýba
* Opravené rybárske prúty sú stohovateľné
* Opravené ťažobné sklo skrývajúce mraky za sklom
* Opravený dážď padajúci cez kvapaliny
* Opravené položky v sklenených blokoch sa nevyhadzujú správne
* Opravená voda podivne interaguje so sklom
* Opravené sklo, ktoré neblokuje zvuk dažďa
* Pevné ploty a značky zabraňujúce rastu trávy
* Opravený nesprávny dážď a sneh
* Opravená tráva, ktorá zostala nažive pod schodiskovými blokmi
* Opravená obrazovka úspechu, ktorá hru nepozastavovala
* Opravené niektoré obrazovky narúšajúce farbu odtieňa oblohy
* Opravené prepínanie režimu celej obrazovky, ktoré spôsobuje problémy s myšou a obrazovku zatvára
* Opravené správy z chatu, ktoré prežili prostredníctvom prepínačov hier
* Opravený ľad, takže sa regeneruje bez ohľadu na to, či sneží alebo nie
* Opravený dážď padajúci príliš pomaly
* Opravené páky umiestniteľné na podivných miestach
* Pevné podlahové páky, ktoré niekedy neposkytujú signál smerom nadol
* Pevné podlahové páky, ktoré sa niekedy nedajú odstrániť, keď je podlaha odstránená
* Opravené koľajnice sa niekedy nesprávne pripájajú k novému susedovi
* Opravené baňové vozíky vedľa seba, ktoré spôsobujú extrémne rýchlosti (prepáč!)
* Opravené vlky, ktoré nenasledujú svojho majiteľa, ak má meno odlišné viečka
* Opravené popínavé rastliny udržujúce úroveň nabitia, keď nevidia svoj cieľ
* Opravené umieranie v dolnej časti, ktorá vytvára nové portály
* Pevné postele v spodnej časti
* Opravený inventár, ktorý pri vytváraní portálov pôsobil čudne tým, že portál zavrel všetky obrazovky
* Opravené drevené prítlačné dosky, ktoré sa ťažia krompáčmi
* Opravené zosilňovače redstone s nesprávnymi časticami
* Opravené stromčeky, ktoré je možné sadiť cez sneh na bloky, ktoré nie sú trávnaté
* Fixná hustota rudy pohybujúca sa na kvadrant zo stredu sveta
* Opravená grafika dávkovača s vypnutím jedného pixela. JEDEN PIXEL !!!
* Opravené huby, ktoré sa počas noci rozmnožujú všade
* Opravené zvieratá sa počas noci trú iba blízko svetla
* Opravené príliš krátke vstupné pole pre obrazovku spojenia pre viacerých hráčov
* Opravené nesprávne adresy IPv6. Ak sa chcete pripojiť ku konkrétnemu portu v IPv6, použite formát [1234: 567 :: 1]: 25565
* Opravené sieťové pakety odosielané bez vyrovnávacej pamäte, čo spôsobuje obrovské množstvo odosielaných paketov
* Pozície fixných entít niekedy vychádzajú zo synchronizácie. Teraz sa znova synchronizujú každých 20 sekúnd.
* Opravené ikony inventára, ktoré sa po vyzdvihnutí v multiplayeri neanimujú
* Opravená hubová polievka, ktorá nenechala misku v multiplayeri
* Pevné entity nad limitom výšky mapy sa stávajú neviditeľnými
* Opravené liečenie, ktoré nebliká na paneli zdravia v multiplayeri
* Opravené šípky, ktoré sú v multiplayeri animované naozaj zvláštne
* Opravené šípky spúšťajúce príliš veľa aktualizácií presunu entít v multiplayeri
* Opravený kompas, ktorý neukazoval na miesto vzniku v multiplayeri
* Pevné požiare, ktoré nie je možné uhasiť v multiplayeri
* Opravené prehrávače rekordov, ktoré spôsobili falošné záznamy na strane klienta v multiplayeri
* Opravené záznamy, ktoré sa nehrajú pre ostatných hráčov v multiplayeri
* Opravení hráči, ktorí sa objavujú na nesprávnom mieste a rýchlo lerpujú na správne miesto
* Opravené príšery, ktoré neboli viditeľné pre hráčov, ktorých obtiažnosť bola nastavená na mierovú úroveň
* Opravené prasatá, ktoré boli zasiahnuté bleskom v multiplayeri, ktorý spôsobil zombie prasiatka na strane klienta
* Opravené množstvá explodujúcich tnt generujúcich príliš veľa častíc, ktoré by mohli klienta zrútiť
* Opravené použitie bonusov v multiplayeri, ktoré niekedy vyvoláva výskyt falošných stromov na strane klienta
* Opravené stromčeky niekedy spôsobujúce stromy na strane klienta v multiplayeri
* Opravené počasie, ktoré sa v multiplayeri niekedy mení na strane klienta
* Opravené súbory grasscolor.png a foliagecolor.png, ktoré sa nečítajú z balíkov textúr
* Opravené ukladanie štatistík do rôznych súborov v režime offline, ak sa čiapky v mene hráča líšia od skutočného pravopisu
* Opravené ohnivé gule, ktoré nie sú viditeľné v multiplayeri
* Opravená palebná animácia, ktorá sa v multiplayeri nezobrazuje
* Opravené prijatie väčšieho množstva položiek ako je maximálna veľkosť zásobníka, čo niekedy spôsobilo nadmerný zásobník v inventári

Aktualizácia : Zárez má oznámil nasledujúce opravy chýb v rýchlo vydaných beta verziách 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 a 1.6.4: ( Aktualizácia 5/31 : a teraz, 1.6.5 a 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Pridané nové použitie pre bonusové body

* Zmenil sa materiál žeravého kameňa zo skla na kameň. To znamená, že na to, aby ste z neho získali zdroje, potrebujete krompáč

riverdale betty a veronica sa bozkávajú

* Vyrobený žeravý kameň klesá viac koristi

* Zmenšili sa veľkosti receptov na vytváranie textilných blokov a blokov z žeravého kameňa menšie (2 × 2 namiesto 3 × 3)

* Znovu zavedené neobmedzené FPS, možnosť bola opäť premenovaná

* Pevné postele v SMP nefungujú vôbec dobre

* Opravené zničenie člna, ktorý spôsobil, že hráč bol príliš nízko, čo spôsobilo, že niekedy spadli cez zem

* Lode vyplávajú rýchlejšie na hladinu

* Lode padajúce do vody veľmi rýchlo strácajú svoju vertikálnu hybnosť

* Odstránený Herobrin ( LOL! –Ed .)

1.6.5:

* Veľa vylepšili kód na čítanie spojenia. Dúfajme, že to pomôže.

* Zmenila sa možnosť limitu rýchlosti snímkovania na možnosť obmedzenia rýchlosti snímkovania.

* Opäť pridané Advanced OpenGL

* Hráči, ktorí jazdia na čomkoľvek alebo spia v čomkoľvek, to prestanú robiť, keď teraz hru opustia

* Číslo verzie minecraft bolo odstránené z hlavného okna hry. Stále je k dispozícii na titulnej obrazovke

* Opravené niektoré entity, ktoré sa zdali opakovane padať cez zem v multiplayeri (niektoré to môžu stále robiť)

* Opravený problém s serverom, ktorý si niekedy myslel, že hráč pri chôdzi narazil do rohu, keď to neurobil

* Opravené vypadnuté poškodené predmety, ktoré zmizli po jednom použití po vyzdvihnutí

* Opravené spadnuté položky, ktoré sa z blokov nevyhadzovali správne

* Opravené okno s bonusmi, ktoré vykresľovalo grafiku mimo okna klipu

* Opravené ukladanie hráčov, keď sa plížili pri načítaní príliš vysoko

* Opravená zmena položky + prenos kliknutím spôsobujúca zlyhanie, keď je cieľový kontajner plný

* Opravené aktualizácie osvetlenia sa niekedy nedejú správne

* Opravené zdravie hráčov, ktoré sa javili ako plné pri vstupe / výstupe zo spodnej strany

* Opravených niekoľko prípadov, keď by postele v multiplayeri pôsobili divne, hlavne už obsadená chyba

1.6.4 :

* Opravená verzia 1.6.3, ktorá používa viac CPU, aj keď tvrdí, že používa menej

* Úplne profesionálny

1.6.3 :

+ Renderovač je teraz obmedzený na 100 snímok za sekundu, zatiaľ čo je potrebné generovať bloky. Nadbytočný čas sa bude venovať generovaniu blokov namiesto vykresľovania rámcov
+ Možnosť Limit framerate teraz obmedzuje hru na 40 fps a spánkom strávi minimálne 10 ms na jeden snímok
+ Možnosť limitnej snímkovej rýchlosti bola pre všetkých hráčov resetovaná na vypnutú. Ak ju chcete, znova ju aktivujte

* Opravené niektoré aktualizácie blokov, ktoré za určitých okolností neaktualizovali správne osvetlenie, a to vrátením opravy, ktorá nie vždy poslala údaje o bloku v 1.6

* Opravený hlavný problém so zaťažením procesora na serveri, kde by veľmi tesná slučka hladovala všetky ostatné vlákna

* Opravené pece vypúšťajúce / duplikujúce ich obsah pri zmene stavu zo svietiaceho na nesvietený alebo späť

1.6.2 :

* Opravili sme SKUTOČNÚ chybu duplikovania položiek pri vyberaní niektorých položiek

1.6.1:

* Opravená chyba duplikovania vizuálnych položiek pri pokuse o vyzdvihnutie položiek, keď je inventár plný

Príves pre 1.6:

(cez Slovo Notch . Obrázok preč cooking_fat_123 .)