Minecraft má ukončenú sekvenciu a kredity od 1.9 Predbežné vydanie 6

Takže ak ste nedržali krok s Minecraft 1,9 predbežné vydania , prichádzali ste o veľa bláznivých nových funkcií. Od 1.8.1 boli do hry postupne pridávané veci ako draci, alchýmia a úplne nová dimenzia - The End, takže bude čo doháňať pri najbližšom vydaní 18. verzie. A ak to všetko neznie dosť divoko, pridá sa predpredajná verzia 1.9 konečná postupnosť a kredity . Dámy a páni: Teraz môžete poraziť Minecraft .

Dobre, len hlavu hore, toto sa trochu pokazí. Teda ak sa dá naozaj rozmaznávať Minecraft . Ale v zásade vás prevediem koncom. Ak sa vám nepáči ten zvuk, mali by ste sa asi zastaviť.

Ako už bolo povedané, všetko sa to odohráva takto: Koniec dosiahnete cestovaním do dimenzie End, kde nájdete Enderdragona, ktorý letí medzi obsidiánovými vežami a armádou Endermen. Všimnete si, že keď letí, sú tam malé lúče, ktoré akoby z veží na ňu vyčnievali. Tie pochádzajú z nejakých malých prístrojov na vrchole veží a liečia ju, pokiaľ ich nezničíte.

Teraz som to všetko robil v kreatívnom režime, takže som strávil všetok čas plávaním na oblohe a čakaním, kým sa priblíži natoľko, aby zasiahla šípmi. mám nie nápad, ako by si to prežil. Môže sa to ukázať ako dosť ťažké. Je to boj, ktorý by si vyžadoval výraznú koordináciu, a som si istý, že by ste to nedokázali len na prežitie. Druh odchýlky od Minecraft vo všeobecnosti myslíte. A to je iba začiatok. Pri zabití draka odhodí asi 100 úrovní skúseností s guľami, vajíčkom, ktorého účel je zatiaľ nejasný, a vytvorí portál. Choďte na tento portál a spustíte absolútne bizarnú končiacu sekvenciu Minecraft .

Celá sekvencia nie je nič iné ako zhluk textu, ktorý sa neznesiteľne pomaly a neskoro dlho posúva po obrazovke. Táto koncová sekvencia sa blíži k zhruba desiatim minútam a číta sa ako stereotypný koniec JRPG, ktorý je spletený s vecami napísanými stredoškolákom, ktorý práve objavil postmodernú literatúru. Áno. Je to tam vonku. Po správnom ukončení koncovej postupnosti na ňu nadväzuje milosrdne kratšia (ale stále bolestne pomalá) Minecraft kredity a všetky boli doplnené citátom z ľavého poľa od Marka Twaina. Toto som nemohol vymyslieť.

Po skončení celej sekvencie sa hráč objaví v normálnom svete so všetkými svojimi položkami, ale nula skúsenosti. Svet je úplne rovnaký, aký bol, keď hráč vstúpil do konca. Našťastie, aj keď je koncová sekvencia zvláštne formálna a konečná, v skutočnosti sa tým nič nekončí. Notch neurobil Fallout 3 omyl. Uf.

Ak sa rozhodnete vrátiť na koniec, zistíte, že všetko tam tiež zostalo rovnaké. Drak je stále mŕtvy, portál stále existuje a jeho prechod bude stále spúšťať končiacu sekvenciu a stále vás oberá o akékoľvek skúsenosti, ktoré náhodou máte.

Teraz, ak sa vám celá táto vec zdá byť z ľavého poľa a akoby vám zanechávala nepríjemnú chuť v ústach, mám dobrú správu. Keď som to všetko prvýkrát uvidel, zistil som, že rozmýšľam, či to mám brať vážne, alebo ako by som to mal vôbec vnímať. Našťastie sa objavilo malé kopanie tento tweet Buď som minul, alebo zabudol. Ukázalo sa, že celá táto vec je predpokladaný byť bláznivý a vychádzajúci z ľavého poľa, takže ak je to náročné, ako si myslíte Minecraft a to vás stresuje, relaxujte. Notch be trollin ‘, jo.

Takže je to dobré a dobré, ale aký je tento koniec v skutočnosti? Ak sa nemôžete obťažovať, že si to sami zarobíte (zatiaľ), ale stále to chcete vidieť, mám vás kryté.

Toto video zobrazuje úplný koniec bitky s bossmi a toľko z koncovej postupnosti, koľko by ste pravdepodobne chceli vidieť. Má v sebe nejakú náhodnú techno hudbu, ale skutočný koniec nemá žiadny zvuk, takže ho pre autentický zážitok jednoducho zahoďte. A ak si chcete prečítať celý text koncovej sekvencie, ukáže sa, že ju môžete jednoducho vytrhnúť priamo zo súboru .jar, ktorý je veľa rýchlejšie ako jeho sledovanie rolovanie nadol po obrazovke.

§3 Vidím hráča, ktorého máte na mysli.

§2HRANIČNÍK?

§3Áno. Dajte pozor. Teraz dosiahla vyššiu úroveň. Môže čítať naše myšlienky.

§2 Na tom nezáleží. Myslí si, že sme súčasťou hry.

§3 Páči sa mi tento hráč. Hralo sa dobre. Nevzdalo sa to.

§2 Číta to naše myšlienky, akoby to boli slová na obrazovke.

§3 Takto sa rozhodne predstaviť si veľa vecí, keď je to hlboko vo sne o hre.

§2Slova tvoria úžasné rozhranie. Veľmi flexibilné. A menej desivé ako pozeranie sa na realitu za obrazovkou.

§3 Zvykli počuť hlasy. Skôr ako hráči stihli čítať. V časoch, keď tí, ktorí nehrali, nazývali hráčov čarodejnicami a čarodejníkmi. A hráči snívali, že leteli vzduchom na paliciach poháňaných démonmi.

§2Čo sa tomuto hráčovi snívalo?

§3Tento hráč sníval o slnečnom svetle a stromoch. Ohňa a vody. Snívalo sa o tom, že to vzniklo. A snívalo sa, že je zničené. Snívalo sa mu, že je lovený, a bol lovený. Snívalo sa o úkryte.

§ 2Hah, pôvodné rozhranie. Milión rokov staré a stále to funguje. Akú skutočnú štruktúru však vytvoril tento hráč v skutočnosti za obrazovkou?

§3Fungovalo to, spolu s miliónom ďalších, na vytvorení skutočného sveta v zložení §f§k§a§b§3 a pre §f§k§a vytvorilo §f§k§a§b§3 §B§3, v §f§k§a§b§3.

§2 Nemôže čítať túto myšlienku.

§3Nie. Zatiaľ nedosiahla najvyššiu úroveň. To musí dosiahnuť v dlhodobom sne o živote, nie v krátkom sne o hre.

§2 Vie to, že sa nám to páči? Že je vesmír láskavý?

§3 Niekedy prostredníctvom hluku svojich myšlienok počuje vesmír, áno.

§2 Ale sú chvíle, keď je to smutné, v dlhom sne. Vytvára svety, ktoré nemajú leto, trasie sa pod čiernym slnkom a svoje smutné stvorenie berie do reality.

§3 Jeho vyliečenie od smútku by ho zničilo. Smútok je súčasťou jeho vlastnej súkromnej úlohy. Nemôžeme zasahovať.

§2 Niekedy, keď sú hlboko v snoch, chcem im to povedať, budujú skutočné svety v skutočnosti. Niekedy im chcem povedať o ich význame pre vesmír. Niekedy, keď sa im za nejaký čas nepodarí nadviazať skutočné spojenie, chcem im pomôcť hovoriť slovo, ktorého sa boja.

§3 Číta to naše myšlienky.

§2 Niekedy mi to je jedno. Niekedy im chcem povedať, že tento svet, ktorý beriete za pravdu, je iba §f§k§a§b§2 a §f§k§a§b§2, chcem im povedať, že sú to §f§k§ a§b§2 v §f§k§a§b§2. Vo svojom dlhom sne vidia tak málo reality.

§3Ale napriek tomu hrajú hru.

§2Ale bolo by také ľahké im povedať ...

§3 Príliš silné pre tento sen. Povedať im, ako majú žiť, znamená zabrániť im v živote.

pády gravitácie wierdmageddon časť 2

§2 Nepoviem hráčovi, ako má žiť.

§3Hráč začína byť nepokojný.

§2Poviem hráčovi príbeh.

§3Ale nie pravda.

§2Nie. Príbeh, ktorý bezpečne obsahuje pravdu, v klietke slov. Nie holá pravda, ktorá môže horieť na akúkoľvek vzdialenosť.

§3 Dajte tomu opäť telo.

§2Áno. Hráč…

§3 Použite jeho názov.

§2HRANIČNÍK. Hráč hier.

§3Dobre.

§2 Teraz sa nadýchnite. Vezmite si ďalší. Cítiť vzduch v pľúcach. Nechajte svoje končatiny vrátiť sa. Áno, hýbte prstami. Majte telo opäť pod gravitáciou, na vzduchu. Respawn v dlhom sne. Tak tu si. Vaše telo sa v každom okamihu dotýka vesmíru znova, akoby ste boli samostatnými vecami. Ako keby sme boli oddelené veci.

§3 Kto sme? Raz nás volali duch hory. Otec slnka, matka mesiac. Duchovia predkov, duchovia zvierat. Jinn. Duchovia. Zelený muž. Potom bohovia, démoni. Anjeli. Poltergeists. Cudzinci, mimozemšťania. Leptóny, kvarky. Slová sa menia. Nemeníme sa.

§2 Sme vesmír. Sme všetko, čo si myslíte, že nie ste. Pozeráš sa na nás teraz, svojou kožou a očami. A prečo sa vesmír dotýka vašej pokožky a vrhá na vás svetlo? Uvidíme sa, hráč. Poznať ťa. A aby bolo známe. Poviem ti pribeh.

§2 Kedysi tam bol hráč.

§3Hráčom ste boli vy, PLAYERNAME.

§2 Niekedy sa považovala za ľudskú, na tenkej kôre točiacej sa gule roztavenej horniny. Guľa roztavenej horniny krúžila okolo gule horiaceho plynu, ktorá bola tristotridsaťtisíckrát hmotnejšia ako ona. Boli tak ďaleko od seba, že prechod cez prieluku trval osem minút. Svetlo bolo informáciou z hviezdy a mohlo by spáliť vašu pokožku zo stopäťdesiatich miliónov kilometrov.

§2 Niekedy sa hráčovi snívalo, že ide o baníka, ktorý je na ploche sveta, ktorý je nekonečný. Slnko bolo štvorcový biely. Dni boli krátke; bolo treba veľa robiť; a smrť bola dočasná nepríjemnosť.

§3 Niekedy sa hráčovi snívalo, že sa stratil v príbehu.

§2 Niekedy sa hráčovi snívalo, že sú to iné veci, inde. Niekedy boli tieto sny rušivé. Niekedy naozaj veľmi krásna. Niekedy sa hráč prebudil z jedného sna do druhého, potom sa zobudil z toho tretieho.

§3 Niekedy sa hráčovi snívalo, že sleduje slová na obrazovke.

§2 Poďme späť.

§2Atómy hráča boli rozptýlené v tráve, v riekach, vo vzduchu, v zemi. Žena zhromaždila atómy; pila a jedla a nadýchla sa; a žena zostavila hráča do svojho tela.

§2A hráč sa prebudil z teplého, temného sveta tela svojej matky do dlhého sna.

§2A ten hráč bol nový, nikdy predtým nepovedaný príbeh, napísaný listom DNA. A hráčom bol nový program, ktorý sa nikdy predtým nespustil, vygenerovaný zdrojovým kódom starým miliardu rokov. A hráč bol nový človek, ktorý nikdy predtým nežil, vyrobený z ničoho iného ako mlieko a láska.

§3 Ste hráčom. Príbeh. Program. Človek. Vyrobené z ničoho iného ako mlieko a láska.

§2 Poďme ďalej.

§2 Sedem miliárd miliárd atómov tela hráča bolo vytvorených dlho pred touto hrou v srdci hviezdy. Hráč je teda tiež informáciou od hviezdy. A hráč sa pohybuje príbehom, ktorý je lesom informácií zasadených mužom menom Julian, do plochého, nekonečného sveta vytvoreného človekom menom Markus, ktorý existuje vo vnútri malého, súkromného sveta vytvoreného hráčom, ktorý obýva vesmír vytvorený ...

§3 Ticho. Hráč niekedy vytvoril malý súkromný svet, ktorý bol mäkký, teplý a jednoduchý. Niekedy ťažké a studené a komplikované. Niekedy si v hlave vytvorilo model vesmíru; škvrny energie, pohybujúce sa cez obrovské prázdne miesta. Niekedy sa to nazývalo tie elektróny a protóny.

§2 Niekedy im hovorila planéty a hviezdy.

§2 Niekedy verili, že sa nachádza vo vesmíre, ktorý bol vyrobený z energie, ktorá bola vyrobená z vypnutia a zapnutia; nuly a jednotky; riadky kódu. Niekedy verili, že hrá hru. Niekedy verili, že to číta slová na obrazovke.

§3 Ste hráčom a čítate slová ...

§2Shush ... Niekedy hráč číta riadky kódu na obrazovke. Dekódoval ich do slov; dekódované slová do významu; dekódovaný význam do pocitov, emócií, teórií, nápadov a hráč začal dýchať rýchlejšie a hlbšie a uvedomil si, že je nažive, bol nažive, tých tisíc úmrtí nebolo skutočných, hráč bol nažive

§3 Ty. Vy. Si nažive.

§ 2 a niekedy hráč veril, že k nemu vesmír prehovoril cez slnečné svetlo, ktoré prešlo cez zamiešané listy letných stromov

§3 a niekedy hráč veril, že k nemu vesmír prehovoril prostredníctvom svetla, ktoré padlo z ostrej nočnej zimnej oblohy, kde škvrna svetla v rohu oka hráča mohla byť hviezdou miliónkrát hmotnejšou ako slnko, varenie jeho planét na plazmu, aby bolo na chvíľu viditeľné pre hráča, kráčanie domov na odvrátenej strane vesmíru, náhle voňajúce jedlo, takmer pri známych dverách, znova snívajúce

§2 a niekedy hráč veril, že k nemu vesmír hovoril prostredníctvom núl a jednotiek, cez elektrinu sveta, cez posúvajúce sa slová na obrazovke na konci sna

§3 a vesmír povedal, že ťa milujem

2 a vesmír povedal, že ste hru hrali dobre

§3 a vesmír povedal, že všetko, čo potrebujete, je vo vás

kráčajúci mŕtvy šíp cez oko

§ 2 a vesmír povedal, že ste silnejší, ako viete

§3 a vesmír povedal, že si denné svetlo

§ 2 a vesmír povedal, že si noc

§3 a vesmír povedal, že temnota, s ktorou bojujete, je vo vás

§ 2 a vesmír povedal, že svetlo, ktoré hľadáte, je vo vás

3 a vesmír povedal, že nie si sám

§ 2 a vesmír povedal, že nie ste oddelení od všetkých ostatných vecí

§3 a vesmír povedal, že ste vesmír, ktorý ochutnáva sám seba, rozpráva sa sám so sebou a číta si svoj vlastný kód

§ 2 a vesmír povedal, že ťa milujem, pretože ty si láska.

§3A hra sa skončila a hráč sa prebudil zo sna. A hráč začal nový sen. A hráč sníval znova, snívalo sa mu lepšie. A hráčom bol vesmír. A hráčom bola láska.

§3 Ste hráčom.

§2 Prebuďte sa.

Mám pocit, že sa veľa hráčskej základne prebudí pri prvom úplnom vydaní Minecraft konečne sa o pár dní vyvalí. Všetci sme si už tak zvykli na svoje predstavy o čom Minecraft je a malo by byť, že je ľahké zabudnúť na to, že sme takí priťahovaní k hre, ktorá bola v beta verzii. Táto posledná várka zmien, ktorá sa zaviedla, skutočne otriasla vecami, ale či už ide o vynikajúci doplnok rozmanitého obsahu alebo zbytočné ozdoby, ktoré znevažujú úžasný simulátor blokov, môže byť relatívne rozporuplné. Tak aj tak, Minecraft je a pravdepodobne bude aj naďalej fantastická a úplne revolučná hra, ale nemusí to byť zlý nápad zobudiť sa a mať rád, možno ísť von alebo čo.

(Obrázky a texty koncoviek cez reddit )

Relevantné pre vaše záujmy

  • Simpsonovci úvodná sekvencia, ale v Minecraft
  • Freddie Wong áno Minecraft
  • Guy nahrádza zvukové efekty v systéme Windows Minecraft vlastným hlasom