Najnovší klavírny motív Tears of the Kingdom NESklame

 Link skydiving na ostrove Great Sky Island.

Jeden z mojich absolútne najobľúbenejších skladieb z videohier je tému jazdy na koni z The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Tento kúsok je nielen nádherný vo svojej jednoduchosti, ale hrá sa iba vtedy, keď jazdíte na svojom koni, a jeho celkový rytmus zodpovedá rytmu cvalu koňa, čo dáva hráčovi bližší a uzemnenejší pocit zo súčasného herného zážitku. A tým, že spája hráča s daným momentom, pieseň vám dokáže vyjadriť to, čo chce, aby ste sa pri objavovaní sveta cítili – pokojne, zvedavo a živo.

Teraz máme a Nový motív na prácu, ktorý ma okamžite prinútil uvoľniť napätie a vydýchnuť, len čo som ho počul, pretože som vedel, o čo sa hra snaží: uzemniť nás v danom momente. Náš najnovší motív hrá, keď Link padá padákom z veľkej vzdialenosti (t. j. súostrovie Sky) a v porovnaní s témou jazdy na koni je jeho tón výrazne odlišný. Je to temnejšie, a kontemplatívny, ktorý funguje dokonale .

In Breath of the Wild skrotenie koňa na jazdu bolo prvým obrovským úspechom. Zrazu svet už nebol taký veľký a cudzí; aj keď ste si svojho prvého koňa nenechali, mali ste v tej chvíli spoločníka, a to znamenalo celý rozdiel . Motív témy jazdy na koni odrážal, že skákavým, žoviálnym krokom chcel omladiť vášho ducha a pomôcť vám pochopiť, že ste rovnakou súčasťou tohto divokého sveta ako ktorákoľvek iná živá bytosť v ňom. Podobne aj nočná variácia tejto piesne hrala na energii motívu ostražitejším spôsobom, pretože v noci ste museli byť ostražitejší.

Ale v Slzy Kráľovstva , najnovší motív je pomalší, veď čo iné sa dá robiť, keď padáš, ako sa pozerať okolo seba? Hra vám hovorí, že všade okolo vás je majestát, a žiada vás, aby ste sa mu odovzdali – aby ste prijali realitu, že musíte znova zachrániť svet, rozhliadli sa okolo seba a videli veci také, aké v skutočnosti sú. Tento zvýšený odpočinok je prirodzene melancholickejší ako energia rýchlych krokov, ktorú prináša jazda na koni, aj keď padáte na zem.

Vrstva tajomna okolo zápletky podľa mňa tomuto pochmúrnejšiemu motívu len pridáva. Padáte len preto, že existuje svet, z ktorého môžete spadnúť – skrytý, cudzí svet na oblohe, predtým neobjavený. Koľko budete musieť odhaliť? Ako ďaleko pôjdete nielen cez krajinu, ale aj zhora a zdola?

Stále musím dokončiť hru, takže tieto odpovede sú pre mňa zatiaľ neznáme. Ale pocity tam sú. Breath of the Wild a Slzy Kráľovstva skladatelia Manaka Kataoka a Yasuaki Iwata, ste dvaja veľmi talentovaní ľudia, to je sakra isté.

(odporúčaný obrázok: Nintendo)