Portal, GLaDOS a Mýtus o objektívnom robotovi

Dospelí sa pri predstavovaní budúcnosti najviac podobajú deťom. Napĺňame to teleportmi, lietajúcimi autami a holopalubami. Realita túto fikciu často dobehne. Aj Disneyho Kozmická loď Zem musel byť odstavený kvôli rekonštrukcii; jeho konečný obraz budúcnosti, v ktorej by sa ľudia mohli rozprávať s inými ľuďmi na celom svete prostredníctvom televíznej obrazovky, začal pôsobiť trochu kuriózne. Ale dokoncaako aktualizujeme naše množstvo Kozmická loď Zem V populárnej kultúre zostáva vždy jeden prvok: roboti. Od Rosie, cez Data, až po nového robota Fassbender Votrelec franšíza, roboti zostávajú našimi večnými futuristickými spoločníkmi.

Mám podozrenie, že je to tak preto, lebo o robotoch sa uvažuje ako o idealizácii racionálneho ja bez rasizmu, xenofóbie alebo inej sociálnej batožiny. Aj keď si predstavíme hrôzostrašných robotov, hrôza zvyčajne pramení z toho, že objektívnosť zachádzajú príliš ďaleko. Sú to roboti, ktorí by mohli s chladným výpočtom dať misiu pred ľudskú slušnosť. Inak sú to výtvory, ktoré sa usilujú vnímať ako ľudské Ex Machina ‘S Ava. V obidvoch prípadoch ku konfliktu prichádzajú roboti žijúci na základe iného kódu ako ich ľudskí spoločníci. Sme nedočkaví, aby sme roboty robili tým druhým.

adam levine manželka dievčatá ako ty

Ako kontrapunkt vám stačí naštartovať takmer desať rokov starú videohru a znovu sa do nej zapojiť Portál Hlavný protivník: darebácka AI, GLaDOS. Aj keď sa o nej hovorí, že je to klasický robot, ktorý sa pokazil, pre každého, kto pocítil slabý tlak internalizovanej misogynie, je GLaDOS odrazom niečoho, čo je temné, súkromné ​​a úplne ľudské.

Oblúk GLaDOSu sa riadi známym sci-fi vzorom. Na začiatku hry sú jej pokyny benígne a užitočné. Ako hra pokračuje, je zrejmé, že niečo nie je v poriadku: GLaDOS začne dávať Chell do nebezpečných testovacích miestností, jej hlas sa stáva mrzutým a robí komentáre o pokusoch o vedecké experimenty. ( Vedeli ste, že môžete darovať jeden alebo všetky svoje životne dôležité orgány do fondu sebahodnotenia Aperture Science pre dievčatá? Je to pravda! )

V kľúčovom okamihu dňa Portál Spoločnosť GLaDOS sa pokúsi zabiť Chell na konci záverečnej testovacej komory, len aby unikla Chell do útrob zariadenia. GLaDOS zasa nadáva Chell a prosí ju, aby sa vrátila. GLaDOS však nie je veľký a agresívny. Zatvára sa. ( Bol to zábavný test a všetci sme ohromení tým, koľko ste vyhrali. ) Žiada. ( To pre vás nie je bezpečné. ) Obviňuje ju. ( Toto je tvoja chyba. ) Jej hlas sa rozlieha po celom hĺbke objektu, keď sa Chell snaží urobiť si prestávku.

Celkovo Chell mlčí Portál . GLaDOS na druhej strane takmer vždy hovorí a poskytuje priebežný komentár k Chelliným procesom a trápeniam. Je hlasom v Chellinej hlave. Všetky Chelline kroky majú rovnakú a opačnú reakciu a GLaDOS je vo svojich reakciách čoraz krutejšia. Vyberie si Chell. Rozpráva sa s ňou. Pochybuje o každej akcii, ktorú Chell urobí, a hovorí jej, že je zlá a nedôstojná. GLaDOS je vyjadrením každej pochybnosti o sebe samom, každého kúsku nenávisti k sebe samého, každej internalizovanej situácie, že nie som dosť dobrý.

Inými slovami, GLaDOS je všetko hrozné, čo si žena o sebe myslela.

Počas vrcholného finálneho súboja bossov medzi GLaDOS a Chell sa ten druhý konečne stretáva tvárou v tvár (akoby) s hroziacou AI. Počas celého boja s bossmi GLaDOS naďalej posmeľuje Chell. Ak pozorne počúvate, jedna z línií, ktoré GLaDOS sotva šepká, je, To nie je odvážne. Je to vražda. Čo som ti kedy urobil? Logicky povedané, toto obvinenie nedáva zmysel, pretože Chell bojuje o život. Dodanie GLaDOSu však nie je ironické ani sarkastické. Skôr veľmi verí, že ju Chell vraždí. Aj keď Chell doslova ničí to, čo jej hovorilo, aké hrozné je pre prosté robenie vecí, ktoré musí urobiť, aby prežila, hovorí sa jej, aby pochybovala o svojich činoch tým, že vyvolá súcit s tým, čo sa ju snaží zničiť.

Napriek tomu všetkému, ako sa kredity hry hrajú, existuje hrozné uvedomenie, že hlas, ktorý prenasledoval Chell po celú dobu hry, je takmer víťazoslávne Stále nažive .

narodený sexy včera tv trópy

Tu by mohlo byť ľahké zavrhnúť toto všetko ako varovanie pre imaginovanú budúcnosť. Ako každá dobrá sci-fi Portál a GLaDOS sú podobenstvami pre súčasnosť. Papier uverejnené začiatkom tohto roka v roku 2006 Veda preskúmali, ako sa systémy AI učia jazyk a sémantiku. V tomto dokumente vedci vysvetlili, že keď systémy AI získavali jazyk prostredníctvom vloženého textu, tieto systémy tiež získavali odtlačky našich historických predsudkov. Spoluautorka Joanna Bryson vysvetlil ,Mnoho ľudí hovorí, že to ukazuje, že AI je predpojatá. Nie. To ukazuje, že sme predsudky a že AI sa to učí. Ako papagáj, ktorý opakuje špinavé slová, ktoré počuje, systémy, ktoré tvoríme, odrážajú to, čo hovoríme o sebe a o sebe navzájom.

GLaDOS môže byť robot, ale na rozdiel od iných príkladov v sci-fi nie je iná. Ona som ja. Je to programovanie, ktoré som si vzal k srdcu; ona je skripty, ktorými sa riadim. Mám vo svojom vnútri hlas, ktorý pochybuje a pripravuje všetko, čo robím, a je špecifický pre moje skúsenosti ako ženy vo svete. Keby som bol zrazu magicky schopný postaviť robota so zložitou AI práve v tejto chvíli, nebol by som schopný tieto časti seba exorcovať. Nedokážem si predstaviť, že by som vytvoril niečo s takým vražedným impulzom, ako je GLaDOS, ale nepochybujem o tom, že by sa misogynia, ktorú som vo svojom vnútri pochoval, dostala do hardvéru.

Keď sa obklopujeme čoraz viac automatizovanými systémami, mali by sme dobre preskúmať, ako sú naše desaťročia zaujatosti naprogramované do zariadení, ktoré obsadzujú naše domácnosti, kancelárie a vrecká. Bez tohto skúmania zistíme, že najhoršie hlasy v našich hlavách - hlasy, ktoré nám, samozrejme, do nás naprogramovala spoločnosť - si nájdu cestu k tomu, čo tvoríme. Mohli by sme skončiť zložením misogynie namiesto jej opravy.

Ale nezúfajte: to je nakoniec nádej. Rovnako ako Chell potrebovala čeliť AI, ktorá ju prenasledovala, aby ju zničila, urobili by sme dobre, keby sme uznali, že roboti nie sú nejakí iní. Mali by sme sa na ne dívať, až kým sa neuvidíme odrážať späť v ich chrómových povrchoch.

(obrázok: Valve)

aké zviera má 3 vagíny

Amy Langer je spisovateľka a výkonná umelkyňa žijúca v oblasti Bay Area. Keď nepíšete o videohrách pre jej web Gentle Gamers ( gentlegamers.com ), nájdete ju na scéne s neo-futuristami v San Franciscu ( sfneofuturists.com )

hrať hrať