O jednej videohre sa len zriedka píše kniha. O fiktívnych videohrách alebo všeobecne o hernej kultúre sa už písalo veľa, textov venovaných jednej konkrétnej hre je však málo. Bob Chipman alebo MovieBob je na internete známy svojimi kritickými analýzami filmov a hier. Je preto vhodné, že sa o svoju novú knihu pokúsil práve on, Super Mario Bros 3: Brick by Brick . Ale funguje to?
Ako naznačuje názov knihy, koncept spočíva v tom, že Chipman krok za krokom prechádza každou časťou klasiky NES a analyzuje všetky jej úrovne, postavy, hudbu a možnosti dizajnu. Nezostáva to však na jedinej myšlienke analýzy hry - Chipman začína knihu tým, že poskytuje zhustenú históriu Nintenda od konca 80. rokov do súčasnosti, spôsobom, ako mariánske šialenstvo preniklo do americkej kultúry (bizarný americký film) Kúzelník a polovica živej akcie / polovica animovaná Super šou Super Mario Bros. a ako sa herný priemysel vyvíjal okolo úspechov a neúspechov spoločnosti.
Potom zdieľa niekoľko spomienok na dospievanie v rámci Generation NES, na to, ako mu séria Mario pomohla prekonať nepríjemné časy v detstve a ako hry v sérii formovali jeho hráčsky vkus všeobecne. Dokonca hovorí o tom, ako jeho história s videohrami ovplyvnila jeho kariérny postup a vzostup k akejsi sláve na internete. Je to obzvlášť dojímavý okamih, ktorý ho privádza do úplného kruhu, keď sa Chipman stretne s mladým chlapcom, ktorý má pre Maria rovnakú vášeň ako v detstve. Je veľmi fascinujúce získať taký pohľad na éru, ktorú historické knihy nemajú tendenciu dobre zachytávať.
Mäso knihy však spočíva v analýze Super Mario Bros 3 pre zábavný systém Nintendo. Pri hre rozpráva o všetkých svojich skúsenostiach, takže ako čitatelia pociťujeme jeho frustráciu pri strate vytúženého obleku Tanooki nepriateľovi, napätie z takmer skĺznutia do jamy cez zamrznutú hranicu Ľadovej krajiny, rozmarné na prvýkrát letí vzduchom a spokojnosť s víťazstvom nad jedným z detí Koopa v bitke s bossmi. Je to niečo ako novelizovaná Let’s Play v tomto zmysle, aj keď bez všetkých kričiacich a priemerných vtipov.
Táto časť je ešte podmanivejšia tým, že sa medzi niektorými úrovňami zastaví a poskytne informácie o svojom súčasnom živote - teda v roku 2012, keď bol na jeho písaní. Svoj lov si zapisuje do vlastného bytu, pretože v čase písania tohto článku býval v rodičovskom dome. Jeho stará mama, ktorá, ako sám hovorí, bola rovnako súčasťou jeho detstva ako Mario, je zároveň veľmi chorá a mohla kedykoľvek zomrieť.
Je to veľmi emotívne a porovnateľné a poskytuje úžasné porovnanie v tom, že toto obdobie slúži ako hlavný bod obratu v Chipmanovom živote, ale jeho nočné behy Mario 3 predstavuje návrat do jeho minulosti. Pre knihu o hre Nintendo je to prekvapivo dospelý človek.
Toto je trochu šetriaca milosť pre tretiu časť, pretože analýza jednej úrovne po nasledujúcej je dosť hustá - môžete počuť iba o bloky poznámok a Skalnaté kľúče toľkokrát, kým sa začnete nudiť. Chipman urobil chytré rozhodnutie tak, že do svojich 8-bitových svetov húb a žabích oblekov vložil medzi svoje eskapády nejaké ľudstvo.
Jedna vec, ktorú na tejto knihe milujem, je dostupnosť. Je to vynikajúce čítanie pre každého, kto sa veľmi nezaujíma o videohry, ale chce lepšie porozumieť ich príťažlivosti, pretože ju vysvetľuje spôsobom, ktorý je veľmi ľahko pochopiteľný, ale nepodáva vám ju povýšenecky. Aj keď to slúži aj ako príklep, často v analytickej časti opakuje svoje vysvetlenia určitých vlastností Mario 3 . Lepším nápadom by pre neho bolo mať na konci knihy glosár a anotácie s každým odkazom, čo by nebolo potrebné.
Zároveň je to fantastické čítanie aj pre skúsených hráčov, pretože nás vracia v čase, aby sme prežili nové okamihy, ktoré nás priviedli k videohrám, bez ohľadu na to, či ste boli súčasťou Generation NES. Pravdepodobne sa nebude páčiť mladším hráčom, ktorí zažili iba pocity z roku 2010, ako napríklad Štíhla a Minecraft , ale ak máte akúkoľvek vášeň pre hranie na konzole, stojí za to si ju prečítať. Tehlu po tehle je pripomienkou toho, prečo milujem videohry.
- Analýza Peachovho hradu
- 10 dôvodov, prečo je práve teraz najlepší čas na získanie Nintendo 3DS
- Ako lingvistická analýza pomohla odhaliť Roberta Galbraitha ako J.K. Rowlingová