Rogue One oživil niekoľko ikonických postáv - a rozhovor o tom, či by sme to vôbec mali robiť

rogue-one-tarkin

Mierne spojlery pre Rogue One nasledovať.

Jeden z najkritickejších bodov Rogue One: A Star Wars Story bolo jeho použitie CGI na zásadné oživenie postáv, ktoré buď zomreli, alebo boli inak výrazne staršie ako oni, keď prvýkrát stvárňovali svoje Hviezdne vojny znakov. Aj keď sa veľa kritík zameriavalo na to, ako hlboko v tajomnom údolí tieto grafiky boli, bolo dosť pozitívnej spätnej väzby, aby inšpirovali rozhovor okolo toho, kam až táto technológia môže zájsť.

Ale ako sa technológia zdokonaľuje, začína sa objavovať aj diskusia o etike využívania takýchto technológií.

hlboký priestor deväť minulý čas

The New York Times pozrel sa na tejto diskusii a John Knoll, vedúci kreatívneho oddelenia spoločnosti Industrial Light and Magic, hovorili o úcte a starostlivosti, ktorá sa pri používaní týchto ikonických znakov prejavila pri používaní CGI. Počas hlbokého ponoru do procesu obnovenia ikonického stvárnenia Grand Caffa Tarkina od Petera Cushinga Knoll povedal: „Mnoho z nás sa do tohto odvetvia dostalo kvôli Hviezdne vojny , a všetci máme túto lásku k pôvodnému zdrojovému materiálu a že použitie tejto technológie je v duchu toho, čo veľa Hviezdne vojny urobil v minulosti.

Black Panther koniec úverových scén

To je povedané - a Hviezdne vojny „História bez CGI - dôsledky použitia tváre niekoho, kto zomrel, sa cítia ... dobre, trochu a pietny. Aj keď je zrejmé, že pri vytváraní CGI Cushinga bola venovaná maximálna starostlivosť a úsilie - rovnako ako schválenie Cushingovho majetku (veľmi dôležité) - opätovný objav jeho postavy bol pre fanúšikov trochu šokom.

Ak sa chcete pokúsiť pochopiť prečo, je možno dôležité vziať do úvahy kontext sveta, v ktorom žijeme. Ako tu často rád hovorím, žijeme v dobe, keď sa osobné údaje človeka čoraz viac komodifikujú. Pre mnoho technologických spoločností nemusí byť zameranie ich práce nevyhnutne na naše skúsenosti alebo nás ako človeka, ale skôr na nás ako na dátové body, na nás ako na bodky v grafe, z ktorých sa potom môže stať finančný zisk. (Môže to znieť ako fóliový klobúk, ale tieto reklamné profily Google a Facebook nie sú iba novinkami.)

Každý aspekt našej identity sa pomaly začleňuje do veľkého internetu vecí, a aj keď s tým treba urobiť niekoľko veľmi čarovných a úžasných vecí, zostáva okolo etiky takejto integrácie otáznik. V podstate: komu patríte tento digitál? Kto má práva na to, čo môžu ľudia vytvárať pomocou údajov zhromaždených o vás? Mali by ste digitál vôbec skutočne existovať? (Pozri: Futurama „Chodil som s robotom“)

Nie je ťažké si predstaviť budúcnosť, v ktorej takéto digitálne rekreácie uniknú z tajomného údolia a sú skutočné - až na prítomnosť vás.

Opäť Rogue One mal povolenie od Cushingovho statku takým spôsobom využívať svoju podobu. Rovnako sa mysle v pozadí filmu snažili predstaviť a spracovať verziu príbehu, ktorá nezahŕňala Tarkina, ale vzhľadom na blízkosť Tarkina k filmu McGuffin sa také opatrenia ukázali ako nerealizovateľné. Ale rastúca prevalencia takýchto techník, ktoré sa používajú v mene príbehu a nostalgie, určite inšpiruje k otázke, kam môže hranica spadnúť.

Nehovorím nevyhnutne my nemal by používajte tieto techniky - som tiež úplne opatrný a už ma unavujú aj argumenty na klzkom svahu - ale to, či by sme mali konverzovať, by malo vždy prísť skôr, ako by sme mohli. V tom teda spočíva problém: technologické spoločnosti ako celok nedokážu práve toto. Namiesto toho urobili neuveriteľne veľké a kontroverzné zmeny v názve posunutia hranice technológie o kúsok ďalej. To je skvelá vec - prinajmenšom by to bolo, keby tieto zmeny nemali vplyv na celú časť populácie.

Len preto, že technológia alebo funkcia existuje nie znamená, že to musíte alebo musíte použiť. Som vďačný za to, že Rogue One tvorcovia tu urobili správnu vec a váhali, či chcú naskočiť na technológiu len preto, že tam bola (napríklad niektoré filmy * kašel * prequels * kašeľ *), a že sa pokúsili nájsť alternatívy alebo riešenia.

tril (star trek)

Ale do budúcnosti, koľko štúdií to bude nasledovať? Urobia to, čo tu ILM, alebo len uvidia novú lesklú hračku, s ktorou sa môžu hrať?

Chcete viac takýchto príbehov? Staňte sa predplatiteľom a podporte web!