Steam-y Censorship: How Lady Christine Love’s Ladykiller in a Bind Exposed Valve’s Erotica Problem

ladykiller

Christine Love’s Ladykiller in a Bind je vo vývoji už nejaký čas. Podľa Love Conquers All Games ‘ oficiálna tlačová súprava , výroba sa začala v roku 2012 po tom, čo sa tím popálil pri písaní o brutálne represívnej spoločenskej misogynii, a rozhodol sa urobiť pravý opak: hru o konsenzuálnom a výstrednom sexe. O štyri roky neskôr Ladykiller bol konečne prepustený. Táto hra sleduje hru The Beast, butch lesbičku vyslanú na týždennú promočnú plavbu namiesto jej brata dvojčaťa. Počas pobytu sa The Beast stretáva so spolužiakmi svojho brata, rôznymi ženami (dobre, väčšinou so ženami), ktoré ju nakoniec celkom priťahujú. Uh Oh.

Pred čítaním by ste však mali niečo vedieť. Ladykiller in a Bind nie je druh simulátora randenia s Jurijom, kde sa držanie za ruku považuje za oplzlé. Oh, deje sa toho oveľa viac ako len držanie za ruky Ladykiller : Láska je nová hra je erotický vizuálny román. Znamená to, že má sexuálne explicitnú povahu. To znamená, že je plná erotiky. A dobre erotika tiež. Je zriedkavé, že videohra obsahuje zvláštnu sexualitu spôsobom, ktorý je pre divné publikum popisný, realistický a výstižný, ale Láska a jej tím priblížili prístup tejto hry k lesbickej sexualite.

Napríklad pri návšteve sexuálne frustrovaného (a mimoriadne rozkošného) nerdy Stalkera má The Beast dominantnú úlohu; stačí povedať, že je úplne na vrchole. Ale The Beast pristupuje k Stalkerovi s nežnou starostlivosťou. Trvá na tom, že The Stalker by sa nemala považovať za dobrú alebo zlú v sexe. Namiesto toho prekonáva dôležitosť komunikácie a hraníc v sexuálnych vzťahoch a vždy sa uistí, že je The Stalker v pohodlí, skôr ako sa pohne s ich večermi. The Beast dokonca občas zastaví svoju hru, aby skontrolovali teplotu v The Stalker a uistili sa, že sa cíti v poriadku. Spôsob, akým Love’s crew zvláda trasu Beast-Stalker, je jednou z najdojímavejších častí hry, pretože odráža časť sexuality, ktorá je zriedka zastúpená v tradičnom eroge vizuálnom románe: komunikácia medzi dvoma partnermi.

Ako môžete hádať, Ladykiller in a Bind sa veľmi líši od iných erotických VN. Pre jedného hra nie je len o tom, že máte veľa lesbického sexu. Dotýka sa tiež hraníc vzťahov, súhlasu, túžby, následnej starostlivosti a toho, ako zaobchádzame (a konzumujeme) s telami. Dôležitou súčasťou trasy fotografa sú napríklad spôsoby, akými sociálne médiá menia ľudí na objekty. Patrí sem samozrejme sexuálna objektivizácia. Medzitým crossdressingová Boyova cesta kontrastuje s The Stalker’s tým, že v romantických a sexuálnych vzťahoch ukazuje temnejšiu stránku nízkej sebaúcty. Namiesto toho, aby chlapec poctivo komunikoval, ako to robí The Stalker v relácii The Beast, preferuje pri svojej ceste klamanie, manipuláciu, pasívnu agresiu a testovanie viny. Ako sa ukázalo, človek môže byť submisívny a mocný, alebo panovačný a bezmocný. Čo ukazuje, aká komplikovaná je dominantná a submisívna dynamika moci v každodenných vzťahoch, nielen v spálni.

Je to jasné Ladykiller in a Bind je chytrá hra. Je to dobre napísané, je to sexy a je to hlboké. Obsah pre dospelých, ktorý sa v hre nachádza, sa však ukázal ako príliš vysoký na to, aby ho Steam zvládol. Ako Láska diskutovali na Twitteri začiatkom tohto mesiaca , kópie nebudú k dispozícii v obchode Valve. Je to najpravdepodobnejšie z dôvodu uváženia platformy o obsahu pre dospelých. Namiesto toho je možné hru kúpiť v Humble Store.

Toto nemusí byť nevyhnutne nový vývoj na strane Steamu. Erotické hry a hry pre dospelých sú z tejto služby tradične vylúčené. Iba nedávno mohli vydavatelia vložiť do obchodu Steam verzie všetkých vekových verzií hier pre dospelých, pokiaľ je explicitný obsah cenzurovaný (samozrejme pre všetky vekové kategórie). Takže to nie je ako keby Ladykiller in a Bind Odmietnutie služby je náhlym javom.

K obsahu pre dospelých, ktorý sa v hre nachádza, sa však pristupuje, diskutuje sa o ňom a začína sa s ním bohatým spôsobom. Vo vnútri sa toho deje veľa Ladykiller Príbeh, oveľa viac ako tradičná erotická hra. Za hrou je skrytá zápletka, ktorá poháňa The Beast na plavbu loďou, keď sa pokúša úspešne vydať za svojho brata, problémy so sebaúctou a skúmaním prostredníctvom sexu. Hlavnou témou celej hry sú spôsoby, ako môže sex byť zmocňujúcim aj zbavujúcim právomoci. V kombinácii s Hrou, ktorú hrá každá postava (údajná súťaž popularity, ktorá odmeňuje spolužiakovi najviac hlasov 5 miliónov dolárov), je vo svete lásky skutočne dosť spoločenského komentára, ktorý sa dobre prekrýva so sexy nočnými scénami, ktoré hráči dostanú zažiť.

Dôležitejšie však je, Ladykiller je divný vizuálny román, ktorý skúma spôsoby, ako divné ženy žijú a majú sa radi. Lesbizmus The Beast je hnacím faktorom celej hry a vystihuje jej vkus u dievčat i jej špičkové postavenie. Jej vzťah s Krásou tiež skúma všetko od silovej dynamiky v queer kink až po úroveň dôvery potrebnú pri získaní súhlasu dospelých na BDSM.

V materiáli pre dospelých sú vrstvy Ladykiller in a Bind a značná časť písania od Love sa venuje otázkam identity, komunikácie a porozumenia medzi stranami, ktoré súhlasia. Toto sa ukáže obzvlášť zreteľne po hraní trasy Ladykiller, v ktorej dve znepokojujúce sexuálne scény nájdené na konci hry zdôrazňujú rozdiel medzi zdravým a nezdravým sexuálnym správaním. To je bezprecedentný pohľad na sexuálne vzťahy pre erotický vizuálny román a je to Ladykiller povinná hra. Zdá sa, že súhlasí aj verejnosť, keď sledovala, ako hra prerástla Hate Plus ‘S prvé dva týždne za osem dní .

Ale blokovanie Ladykiller in a Bind od Steam si kladie otázku pre Valve: Kedy je explicitný materiál prijateľný pre umelecké dielo a kedy je príliš explicitný? Kedy je obsah pre dospelých príliš dospelý? Pre ďalšie umelecké príbehy poháňané divnou sexualitou a okolo nej by spoločnosť Valve mohla položiť nohu a vytiahnuť tieto hry aj z ich obchodu. Čo by mohlo utlmiť tvorcov divného obsahu a odradiť ich od tvorby diel, ktoré skúmajú homosexuálne a lesbické vzťahy pre hráčov PC.

To je problém hlavne pre menšie indické spoločnosti, ktoré nemusia mať nevyhnutne veľké publikum. Pre nich je priečelie systému Steam stredobodom pozornosti pri vydávaní hier, ktoré napádajú tradičné predstavy o tom, čo znamená vytvoriť hru. Hry Dejobaan “ Elégia za mŕtvy svet kombinuje napríklad bádanie a tvorivé rozprávanie. Táto hra má doslova doslova hráčske odpovede na kreatívne výzvy, ktoré vytvárajú príbeh o miestach, ktoré navštívili. Bez Steamu by hra videla toľko vystavenia medzi hráčmi na PC? Je ťažké povedať.

Itch.io je vynikajúca alternatíva, ktorá tradične podporuje slobodný a otvorený prejav na ich trhu, ale nie je nevyhnutne také ľahké dostať sa k slovu iba prostredníctvom služby. A zatiaľ Ladykiller in a Bind sa v obchode Humble Store predáva celkom dobre, milage sa líši podľa faktorov, ako sú skúsenosti, uznanie a počiatočné slovo z úst (alebo ich nedostatok). Stručne povedané, pre hry mimo hry je tu niekoľko veľmi hlbokých následkov Ladykiller : Rozhodnutie služby Steam sa týka každého divného vývojára, ktorý chce rozprávať svoje vlastné príbehy prostredníctvom sexu.

Nie je to ako keby Ladykiller je príliš horúci pre verejnosť. Humble Store s radosťou hostí túto hru. YouTube si ponechal Ladykiller upútavka online, napriek tomu, že obsahuje nejaký sexuálny obsah. A Twitter vôbec necenzuje materiál NSFW, čo umožňuje hráčom zverejňovať na svojej časovej osi explicitné snímky obrazovky z hry. Ako teda rôzne služby určujú hranicu? A prečo ich Steam tak pevne priťahuje? Steam hostí hru len pre dospelých Nenávisť na svojom webe a vyšiel im v ceste, aby potvrdili zverejnenie hry o službe, keď sa vyskytli kontroverzie. Spoločnosť Valve tiež trvá na tom v ich novej EULA že na to, aby ste mohli službu využívať, musíte mať minimálne 13 rokov a spoločnosť má na svojich tituloch s hodnotením M. varovanie pred obsahom a vekové limity. Takže ak už existuje precedens na spracovanie obsahu pre dospelých v službe Steam, prečo by ste nemali aj hru ako je táto Ladykiller in a Bind ?

Steam môže chcieť, aby bol ich obchod vhodný pre rodiny, ale mali by dať aspoň šancu divným hrám, ako je Christine Love’s. V opačnom prípade spoločnosť Valve nedáva tvorcom interaktívneho obsahu a vývojárom hier možnosť zdieľať svoju prácu so širokým publikom na PC. Iba nespravodlivo obmedzujú hlasy vývojárov. Niekedy sa príbehy dajú rozprávať iba sexom, a nie je na tom nič zlé. Aspoň by to nemalo byť, ak chce byť hra vyspelým médiom.

odporúčaný obrázok prostredníctvom hry Love Conquers All Games

Chcete viac takýchto príbehov? Staňte sa predplatiteľom a podporte web!

Ana Valens je nezávislá herná kritička a poradkyňa pre FemHype. Jej práca sa zameriava na vzťahy, ktoré hráči budujú so svojimi obľúbenými postavami a svetmi. Jej písanie je možné vidieť na stránkach ZEAL, Kill Screen, The Toast a Bitch Media. V súčasnosti pracuje na vizuálnom románe o hrôze tela a emočnej traume. Ďalšie informácie o jej písaní nájdete na jej Twitteri @SpaceDoctorPhD .