Videohry dneška sú pretavené do 8 a 16 bitov

Dnešné hry sú vynikajúce, ale jednoducho nemajú rovnakú nesmiernu nostalgickú hodnotu ako napríklad Spúšť Chrono , Link’s Awakening , alebo dokonca Number Crunchers . Teraz v Štokholme založený pixelový umelec Junkboy predpokladá pre švédsky časopis Úroveň ako to mohlo vyzerať, keby mali súčasné hry - Arkham Asylum , Bioshock , Gitarový hrdina , Malá veľká planéta , Red Dead Redemption , Super Smash Bros Brawl , Soul Calibur a ďalšie - existovali v zlatom veku 8 a 16-bitových hier. Niektoré z týchto hier samozrejme mali nízkych bitových predchodcov!

Nižšie porovnajte celú sériu snímok s demakom a ich modernými originálmi.

Arkham Asylum

skala má 15 rokov

Bayonetta

Bioshock


Super Smash Bros Brawl

Brutálna legenda


Mŕtvy priestor


Final Fantasy XIII

Gitarový hrdina


skúška bojovým parkovacím lístkom

Vražedná zóna


Malá veľká planéta


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Hrana zrkadla


Noby Noby Boy


Need for Speed: Shift


kapitán planéty magický školský autobus

Metroid: Ostatné M


Pikmin


Red Dead Redemption

veta, ktorá používa každé písmeno


Resident Evil 5


Hriech a trest: Nástupca hviezd


Soul Calibur


Starcraft


Super Mario Kart


Predtým na Geekosystem: 15 log spoločnosti Retro Video Game Company a ich súčasní kolegovia .

( Way of the Pixel cez Reddit . Junkboy ďalej DeviantART a pixeljoint .)