The Wolf Among Us, Episode 1: A Review of the New Fables Adventure Game

Prvá časť tejto recenzie je bez spoilerov. Druhá časť obsahuje mierne spojlery pre tých, ktorí čítali Bájky , a obrovské spojlery pre tých, ktorí tak neurobili. Pred zaradením rýchlostného stupňa vás upozorní.

Kevin strašidelný dom na kopci

Moja peňaženka nemala proti Vlk medzi nami . Nová epizodická dobrodružná hra od výrobcov Chodiaci mŕtvy , založený na jednej z mojich obľúbených komiksových sérií? To znelo ako arašidové maslo a čokoláda. Perfektné kombo. Ale po dokončení prvej epizódy sa cítim viac ako po prvýkrát, čo som si dal jablkový koláč a syr čedar - som si celkom istý, že mi chutí, premýšľam, či mám radšej tieto dve ako samostatné entity, pričom odopriem úsudok, kým si nedám ďalšie sústo.

Pre nezasvätených tu Bájky v skratke: Postavy z legiend a folklóru, ktoré vojna vytlačila z domoviny, sa usadia v modernom New Yorku a robia to pre seba zatratiteľné. (Kamarát, ktorý nečítal komiksy, hru opísal ako Kde bolo, tam bolo , ak to bolo na HBO - čo ma rozosmialo, ako moje presné slová, keď som uvidel prvýkrát pokladanie boli oh, je to Disneyho Bájky .) Hráč je obsadený ako Fabletownov šerif, Bigby Wolf ( pochopiť? ), aby sme vyriešili hroznú whodunnit, ktorá sa určite zhorší skôr, ako sa zlepší. Nenechajte sa zmiasť prítomnosťou rozprávkových postáv - na tomto príbehu nie je nič prítulného. Toto je krvavý, niekedy brutálny krimi, doplnený nahnevanými slumami, osamelými dušami a bez konca neónov a cigariet. Rovnako ako komiksy, aj táto hra predstavuje skvelú prácu pri párovaní detských fikcií s pochmúrnou realitou. Našťastie sú tu smiechy, ale sú také drsné a lepkavé ako pult potápačského baru. Témami reflektorov sú tu zabudnuté príbehy a odhodení ľudia. V nasledujúcich epizódach predvídam veľa ťažkosti. Som si celkom istý, že toto je prvýkrát, čo mi dobrodružná hra dala možnosť hodiť niekoho do boku umývadla.

Napriek výhradám, ktoré som naznačil, nemožno kvalitu tejto hry spochybniť. Telltale vie, čo robia, pokiaľ ide o rozprávanie príbehov, a Vlk medzi nami je toho dobrým dôkazom. Naďalej na mňa robí dojem nový život, ktorým vdýchli žáner, destilujúc jeho tradičné ingrediencie do niečoho napätejšieho a dynamickejšieho, ako sú dôkazy mojej mladosti. Morálne otravné voľby hráčov sú o to horšie (a tým horšie, myslím, že skvelé) horúčkovité časové limity a poradie vašich krokov môže mať výrazný vplyv na ich výsledok. Táto hra dokonca odstráni sponkovacieho mechanika, ktorého mám obvykle rád - hľadanie a kombinovanie predmetov na vyriešenie hádanky - v mene zamerania na dej. Funguje to. Vyradením hlavolamov sa hráč môže venovať zvažovaniu dôkazov a kladeniu náročných otázok.

Presne taký prístup, aký by ste od Bigbyho Wolfa očakávali.

sú kanan a hera spolu

Príbeh sa odohráva pred udalosťami komiksu, čo z neho robí ideálny vstupný bod pre nováčikov aj dlhoročných fanúšikov. Odomykateľné biosynaky pomôžu nováčikom dostať sa do tempa a v príbehu nie je nič, čomu by ste nepochopili, ak ste si neprečítali komiksy (aj keď určite pomôže širší kontext). Tí, ktorí si ich prečítali, dostanú výkop pri prehliadke toho, ako stránky ožívajú (pirátska loď v obchodnej kancelárii! v pohybe! ) a bude si hlbšie vážiť mien a kameňov. Znalosť základnej tradície však môže byť dvojsečnou zbraňou. Dopad jedného dramatického momentu je podstatne menší, ak viete, ako komiksy postupujú (nehovoriac o zákonoch z roku 2006) Bájky vesmír). Vedieť, čo sa stane po prequeli, však veci nezruinuje. Iba to posúva vašu reakciu z OH NO na počkanie, ktovie, ako to napravia? Či tak alebo onak, pre druhú epizódu budete mrzutí.

Hranie za Bigbyho bolo prekvapivo jedinečným zážitkom. Som ten typ hráča, ktorý sa pri vedení postavy zriedka odchyľuje od svojho morálneho kódexu. Možno občas vystúpim zo svojej komfortnej zóny, ale väčšinou sa postavy, ktoré hrám, nakoniec pohodlne vyrovnajú so sebou. Bigby je na druhej strane etablovaná postava, ktorú už poznám, a tlačiť ho mojím typickým diplomatickým smerom mi prišlo čudne. Aj keď jeho pekné možnosti dialógu sú stále skrz-naskrz Bigby (sláva písaniu aj dabingu - počul som, ako sa snaží udržať si náladu, keď som ho nasmeroval k zdvorilosti), zistil som, že robím rozhodnutia, ktoré by som nechcel “ Nemám znak „fill-in-the-blank“. Samozrejme, Ja nemusí byť naklonený klepať hlavou bez toho, aby sa najskôr pokúsil uvažovať, ale Bigby? Do pekla áno, mal by. A tak som zaklopal na hlavy a vykopol dvere a povedal som ľuďom, aby okamžite vystúpili, pretože som nebol ja - bol som Bigby. Takmer inštinktívne som dovolil tomu rozchodu, aby ospravedlnil činy, ktoré sa divoko líšili od môjho obvyklého herného štýlu. Takto som nikdy nehral žiadnu inú hru, bez rozmyslu. Vlk medzi nami zahĺbil pazúry do hĺbky.

Je čas vydať sa na územie spoilerov (paničky komiksov, nemôžem to dosť zdôrazniť). Ak ste na tomto mieste, dovoľte mi, aby som vám nechal toto: Vlk medzi nami je pevná látka. Váš kilometrový výkon sa môže líšiť v závislosti od vašich znalostí komiksu, ale tak či onak, je to vynikajúcich pár hodín s veľkým sľubom. Ak máte radi dobrodružné hry, interaktívne rozprávanie príbehov, kriminálne drámy s tvrdým príbehom alebo ľubovoľnú kombináciu vyššie uvedených, odporúčam si túto vziať na otočku.

Rozlúčka.

Pokiaľ ide o vás ostatných - povedzme si niečo o Snehulienke.

V niektorých ohľadoch som sám sebou podráždený, že som nechal jednu solitérnu sťažnosť zafarbiť môj playthrough rovnako ako to urobilo. Asi to nie je fér. Prídu štyri epizódy a nemôžem posúdiť oblúk postáv, ktorý ešte nie je úplný, zvlášť keď viem, kde to má skončiť. Viem, že to, čo sa chystám povedať, je úplne zaujaté mojou pripútanosťou k existujúcej postave, a že v ideálnom prípade by som mal brať tento príbeh do úvahy v jeho vlastných zásluhách, nie v tých, ktoré priniesol príbeh predtým.

Ale nepáči sa mi, čo urobili so Snehulienkou. Zatiaľ nie. A celé to ma to otravovalo.

Nemyslím si, že tam bola Fable, ktorú som videla viac nadšená ako Snow. Komiks má veľa úžasných ženských postáv a Snow je moja obľúbená. Je tvrdá, vynaliezavá a dôkladne chybná, ideálna fólia pre Bigbyho - rovnako tvrdohlavý ako on, ale s chladnou hlavou namiesto horúcej. Nevidel som tú ženu dovnútra Vlk medzi nami , ani som nevidel ženu, ktorá raz bude viesť Fabletown, ktorý povedie obranu proti Protivníkovi. Tento Snow bol nervózny a nerozhodný a vo mne nespustila takú dôveru, akú mali iné postavy. Bigby bol Bigby. Colin bol Colin. Kráska a zviera boli Kráska a zviera. Ale Snow nebol Snow, nie tak, ako si ju predstavujem.

Aby som bol spravodlivý, existujú dva veľmi dobré dôvody, prečo by som ju mohol interpretovať týmto spôsobom. Prvým je, že v tomto okamihu na časovej osi má Ichabod Crane režisérsky stôl a on je každý kúsok mrzúňom šéfom, o ktorom sa pri svojom krátkom účinkovaní v komikse hovorilo. Sneh je jeho asistent. Ona zahryznúť si do jazyka a vydať sa od neho smerom. Musí sa tiež uberať smerom od hráča. Komiks Snow by sa nikdy Bigbymu neodložil tak často ako v hre - nie bez toho, aby bol jej názor najskôr známy - ale videohra Snow je tu na to, aby nastavila možnosti hráča. Viete si predstaviť dobrodružnú hru, kde Snow položí nohu k Bigbymu tak, ako to robí na papieri? Neboli by to dve hodiny nič iného, ​​iba zabuchnuté dvere a prísne telefonáty a sexuálne napätie. Dobré čítanie, absolútne, ale pravdepodobne nie dobrá hra. Som v pohode, keď vidím Snow skôr, ako si príde na svoje, som v pohode s tým, že Bigby musí byť na pevnej zemi hlavného hrdinu, a som v pohode, keď táto hra nie je ansámblovým kúskom, na aký som zvyknutá. To znamená, že si nemôžem pomôcť, ale pýtam sa, či mohol existovať spôsob, ako zabrániť Snowovi v kompromise hráčskeho zmyslu pre agentúru bez toho, aby ju tak dôkladne obišiel. Na komiksoch som na Snowovi a Bigbym miloval to, že sa vždy cítili ako rovnocenní, aj keď jeden z nich sedel na sedadle vodiča. Momentálne to nechápem.

Ale mohol by som. Ako to nastavili, Snow sa na konci mohla ľahko stať jej obvyklým drsným ja. Existuje tu potenciál pre vývoj nejakej šťavnatej postavy. Aj napriek tomu mám ťažkosti oddeliť všetky tieto rozumné veci, ktoré som rozložil vyššie, od emočnej črevnej reakcie, ktorú som mal, keď som hral. Zatiaľ som opatrný, kam Vlk medzi nami berie postavu, ktorú milujem - ale tiež som zvedavý.

poznáme diabolské konce

Už sa neviem dočkať, kedy uvidím viac.