All Hail The Queen: Kerrigan Returns With A Vengeance In StarCraft II: Heart of the Swarm

(Menšie spojlery vpredu.)

Sarah Kerriganová sedí vo výskumnom laboratóriu s vysokou bezpečnosťou a poslušne dodržiava pokyny princa Valeriana. Aby mohol posúdiť, koľko zergského mutagénu zostalo v jej systéme, požiada ju, aby psionicky ovládala dron v neďalekej komore. Toto je samozrejme konzultačná misia, ale deje sa tu toho viac ako lekcie z riadenia jednotiek. Kerrigan robí, čo povedala, ale jej tón je nebezpečne apatický. Vieš, že sa to skončí zle, však? ona povedala. V jej slovách je náznak smiechu, blahosklonný a znudený. Valerian tu nie je ten, kto je pod kontrolou.

Kedy sa títo ľudia niekedy dozvedia, že podceňovať Kerrigan je veľmi hlúpy nápad?

V mojej recenzii rozhodujúceho románu StarCraft II: Flashpoint , Vyjadril som obavy, že Srdce roja expanzia by mohla vykresliť Kerrigan buď ako narkomana s jednou poznámkou z pomsty, alebo ako zapálenú poistku, ktorá potrebuje iných, aby jej vládli. Našťastie boli obidve tieto obavy čoskoro vyložené. Kerrigan je späť a je lepšia ako kedykoľvek predtým. Artefakt Xel’Naga v Krídla slobody obnovila jej ľudské telo a jej slobodnú vôľu, ale nie je to Sarah Kerrigan, ako bola predtým. Návrat do Roja si vyžaduje iba štuchnutie a jej kráľovná si až príliš užíva, než aby naznačovala, že by odišla sama. Ale ani ona sa nevráti k tomu, aby bola zergskou bábkou. Je to jej vlastná osoba a hlavne naštvaná, že je pripravená zničiť národy asoľplaziť sa po zemi. Bol som s tým totálne na dne.

Bojové bodce a pancier zvyšujúci zadok sú predvídateľne hlúpe (mohli by byť horšie obutie na prechádzku po rozbitej živej lodi?), ale našťastie, Kerriganine činy hovoria hlasnejšie ako jej šatník. Keď sa trhá okolo galaxie a zmocňuje sa rozštiepených plodov, dáva sakra najavo, že nasledujú ju tentokrát vládne. Každý, kto argumentuje, je poslaný naspäť na kúsky. Málokto to nechá prísť. Sú pred ňou v úžase. Zbožňujú ju. Zerglingová skloní hlavu, keď sa priblíži. Chovateľka, ktorá túži zmocniť sa roja sama pre seba, hovorí Kerriganovej na rovinu, že aj keď dúfa, že ju jedného dňa zabije, stále sa má od nej čo učiť. Kerrigan je lepšia ako všetci a oni to vedia. Ona vie to. A napriek tomu za nimi zúri a bezohľadný počet má hlbokú, nezlomnú lásku. Je panovníčkou a matkou oboch.

Toto je sobotný popoludňajší film o popcorn, druh príbehu, ktorý je plný zábavy, ak nebudete klásť príliš veľa otázok a budete môcť odpustiť drzému dialógu. A v skutočnosti je syr súčasťou kúzla. Blizzard vždy mal talent pre melodrámu a bekhendový kompliment, aj keď to je, je tu niečo, čo sa dá povedať o hre, ktorá je taká príjemná, že vás prestanú zaujímať riadky, ako napríklad cítim, ako vaša nenávisť žiari ako hviezda! Je to fajn. Je to tak StarCraft , tak ako to vždy bolo. Usmejte sa, prikývnite a prijmite vesmírnu mágiu.

Najslabšie miesta sú zďaleka vždy, keď sa objaví Jim Raynor. Priznávam zaujatosť v tom, že som ho nikdy nenašiel ako presvedčivú postavu, ale má za tým viac. Chápem, že Raynor má predstavovať Kerriganine väzby na ľudstvo a v zásade ukazuje, že jej zápas s tým, kde leží jej lojalita, vedie k zaujímavému konfliktu. Ale to už robí sama. Existuje niekoľko skvelých okamihov, keď Kerriganová preukazuje milosrdenstvo tam, kde by stará Kráľovná čepelí všetkých pokosila. Voliteľné rozhovory s jej vnútorným kruhom predstavujú uspokojivú škálu morálnych filozofií a práve prostredníctvom nich ju skutočne vidíme presadzovať svoju vlastnú identitu. Nepotrebujeme Raynora, aby sme pochopili, že Kerrigan má späť svoju dušu, najmä vzhľadom na to, ako sa odohrávajú ich spoločné scény. Zdá sa, že Kerriganová nie je konfliktná, keď hovorí s Raynorom; namiesto toho sa zdá byť rázne bezcharakterná. Prestal som jej veriť, kedykoľvek zdieľal kameru. Sama o sebe je Kerrigan úžasná a desivá, všetko, čo by si mala podmaniť kráľovná, by malo byť. Okolo Raynorovej je mrzutá a nesústredená. Pre postavu, ktorej primárna jednotka je medziplanetárna vojna vrátiť sa, kedykoľvek jej bývalý priateľ spadne, musí byť tento vzťah pekelným príbehom lásky. Nie je. V pôvodnej hre to bolo sotva naznačené a nikdy som si nekúpil spôsob, akým sa to nalepilo Krídla slobody . V rannej scéne je medzi Kerrigan a túlavým Zerglingom viac emotívneho úderu, ako kedy medzi ňou a jej najobľúbenejšou milovanou. Aj keď som si Kerrigan počas zvyšku hry užíval, bez Raynora by bola silnejšia.

Avšak tam je Raynorova scéna, ktorá ma prinúti niečo vymyslieť Srdce roja robí skôr dobre. Tu bol článok od Jim Sterling na Destructoid začiatkom tohto týždňa sa natrhli vydavateľstvá, ktoré sa v nadchádzajúcej hre bránili ženským protagonistkám Pamätáš si ma . V článku Sterling poukazuje na to, že je zriedkavé, aby sa hrateľným ženským postavám ukazovali bozkávajúce sa mužov, čo znamená, že im nie je poskytnutá úplná agentúra. Ale Kerrigan áno! Kerrigan bozkáva Raynora a je to jeden z mnohých malých okamihov, v ktorých vidíme, že táto hra sa nebojí ani z ďaleka obsadiť hráča do ženskej úlohy. Táto hra predovšetkým chce, aby ste vedeli, že ste Kerriganová a ona je poriadna blázon. Hráč je počas boja neustále oslovovaný ako moja kráľovná a je nepríjemné si predstaviť, že vás bude niekto tak vešať na zámená alebo čuch, že také veci vám zabránia cítiť sa ako absolútny šéf pri prechádzaní tlejúcimi mestskými bránami s kádrom ultraliskov za chrbtom .

Pre hru Blizzard nie je žiadnym prekvapením, že mechanika vynikajúco dopĺňa príbeh. Kerrigan je to správne množstvo preposilovaných - dosť brutálnych na to, aby vás maniakálne pritichlo, ale nikdy do tej miery, že z vecí urobíte tortu. Rovnako ako vylepšenia v Krídla slobody , Zergovia majú všetky navzájom sa vylučujúce vývojové cesty, ktoré vám umožňujú prispôsobiť vaše jednotky tak, aby vyhovovali vášmu vlastnému hernému štýlu (debata Raptors-vs-Swarmlings nás všetkých určite prežije). Či už uprednostňujete dôkladné strategizovanie alebo hrubú silu, Srdce roja vám dá všetky hračky, ktoré potrebujete. Aj keď nemôžem hovoriť s multiplayerom, kampaň pre jedného hráča je šialene dobrá zábava a hovorím, že ako niekto, kto všeobecne nemá rád stratégiu v reálnom čase (to je asi najvyššia chvála, ktorú môžem dať StarCraft franšíza - je to jediný titul v jeho žánri, pre ktorý s nadšením robím výnimku). Každá misia vás udrží v strehu, vždy ju zmiešajte len natoľko, aby ste mali stále čerstvý pocit, ale umožní vám nadviazať na to, čo ste sa už naučili. Je to rovnako staré StarCraft vzorec, ale hej, ak to nie je zlomené, neopravujte to.

Nie je to hra pre každého, ale keďže som s franšízou vyrástol, je to rozšírenie, ktoré som odvtedy chcel Chliebová vojna ukončený. Kerrigan sa vrátila na svoje oprávnené miesto. Terrani v panike utiekli. Sedel som a smial sa im. Všetko je tak, ako má byť.

Becky Chambers je spisovateľka na voľnej nohe a geek na plný úväzok. Rovnako ako väčšina ľudí na internete má webovú stránku . Tiež sa dá vždy nájsť na Twitter .