Zlý hráč 10. časť: Čo sa stane, keď hráte hru Dragon Age: Inkvizícia ako úplný blbec?

emón 2

Západný prístup

Vraciame sa k nádherne piesočnatému západnému prístupu, aby sme dodali dračiu návnadu Fredericovi. So všetkým, čo som v poslednej dobe potreboval urobiť, som úplne zabudol na črevá a perie v jednej z tašiek. Poviem vám, toto nebolo vôbec zábavné prekvapenie. Materiály odovzdávame Fredericovi, o ktorom som presvedčený, že sa z tohto miesta v priebehu niekoľkých dní nepresunul, a rád ponúkne, že sa na nás vo svojich zisteniach odvolá menom, ak budú niekedy publikované. Frederic, ako sa dozvedám, je na stope konkrétneho draka: Abyssal High Dragon, o ktorom si nie som tak istý, či ho niekedy chcem stretnúť.

Gang, ktorý si hovorí Biele pazúry, pripravil pasce v oblasti, ktorú si Frederic myslí, že je pravdepodobné ďalšie miesto, kde drak skončí - prinajmenšom podľa jeho výskumu. Keď bežím smerom k pasciam, aby som ich odzbrojil, zaujímalo by ma, ako sa to vždy deje - ako vždy skončím priviazaný k tým najsmiešnejším udalostiam. Demontujeme pasce a vybojujeme Biele pazúry, ktoré nás pribehnú zastaviť, ale zjavne je neskoro.

Syčiaci odpad

Vstup DAI desať

Rada sa domnieva, že je dôležité vybudovať si armádu, zdroje a znalosti o Corypheusových plánoch skôr, ako sa stihneme priblížiť k dozorcom alebo dokončiť naše plány na účasť na plese cisárovnej Celene, takže Josephine navrhuje, aby sme cestou späť z druhej exkurzie navštívili Hissing Wastes. do prístupu. Scout Harding to hovorí pekne prehľadne: tento priestor je plný priestoru. Odpady sú presne to, ale s prítomnosťou trpasličích ruín a Venatori po niečom v ich vnútri musí byť niečo dôležité. Niečo, čo by nám mohlo pomôcť aj proti Corypheovi.

Vstup DAI Desatoro 3

Je to tu pekné. Pokojný, vyrovnaný a s vetrom bičujúcim za moje uši, keď cválame na koňoch cez púšť, môžem na chvíľu zabudnúť, prečo som tu. Mier netrvá dlho. Po jednej z najkrutejších bitiek, s ktorými som sa doteraz stretol, uzavrieme niekoľko rozporov. Učí sa títo démoni chyby toho druhého? Poznávať naše slabosti? Alebo sme len unavení? Je ťažké povedať.

Vstup DAI Desať 2

Na chvíľu sa nadýchneme s výhľadom na pevninu. Bull píšťalky hovorí, že to nie je nič, na čo sa pozeráme, ale Blackwall má bystrejšie oči a v diaľke vidí táborák. Nechal som ho, aby nás tam viedol, vďačný za chvíľu pre seba, bez toho, aby ma niekto sledoval, sledoval a kritizoval.

Na tomto mieste je Venatori mimoriadne ľahké spoznať, najmä keď horia ohne. Potom, čo sme im odsekli hlavy a spálili ich telá, prehľadali sme tábor Venatori. Podľa všetkého tu je poklad, po ktorom sú. Hej, mám rád poklad! V jednom z táborov narazíme na list, ktorý hovorí o nezvestnej hliadke, a ideme ich nájsť a zistiť, či majú na sebe niečo hodnotné. Nájdeme ich telá v údolí plnom jedovatých pavúkov a jediné, čo na nich majú, je maličká bezcenná vychytávka. Rudé údolie plné pavúkov. Urgh. Moja pokožka sa stále plazí vždy, keď si na to spomeniem. Späť k Venatori. Zameriavajú sa na hrobku Fariel a všetky súvisiace ruiny, ktoré postavila veľká rodina trpaslíkov ako miesta odpočinku svojich mŕtvych. Mňa mierne zaráža Bullina fascinácia týmito miestami a jeho úžas nad tým, koľko rokov v skutočnosti sú. Som len rád, že ich drancujem.

Vstup DAI Desatoro 4

Niekde mimo tretej z týchto hrobiek upúta pohľad do údolia: 1) pretože je vonku v zadku a kde 2) pretože nevidím nikoho, kto by ho skutočne obsluhoval. Rýchlo sa pozriem na tovar, len aby som cítil mokrý nos na chrbte ruky. Je to krvavý skvelý pes. Venuje mi tento vzhľad, akoby sa chcel spýtať, či kupuješ alebo len kurva listuješ ?. Je tento stánok riadený psom? Potrebujem si ísť ľahnúť. Myslím, že mám halucinácie.

Vstup DAI desať

Keď prídeme k vchodu do ďalšej z hrobiek, z ktorej sú gigantické dvere v bočnej časti hory, zistíme, že dvere boli zapečatené úlomkami a sutinami. Bull dosť nešťastne tvrdí, že sa k tomu nedostávame. Duh. Hovorím im, že najlepšie je vypátrať niektorých Venatori a prinútiť ich, aby nám povedali, čo vedia. Realita je oveľa ľahšia, ale menej zábavná: len pred týmto vchodom nájdeme poznámku, ktorá oznamuje príjemcovi, že pod skalou bolo rozdrvených niekoľko otrokov, a vyzvala ich, aby sa stiahli na vrchol hory a vyhrabali si cestu do hrobky tým smerom.

Vstup DAI desať

Na našej ceste tam uzavrieme ďalšie trhliny a ja skutočne milujem svoju novú schopnosť ovládať tento spektrálny meč. Je pravda, že je to o niečo riskantnejšie, ale nie je nič lepšie ako švihnúť čepeľou cez telo démona a počuť uspokojivé búchanie. Lovec menom Mag si ohrieva ruky nad ohniskom v Pustinách. Hovorí mi o legendárnej beštii, ktorú by som mala zabiť pre dobré peniaze - niečo, čo robí, aby udržala mužov a ženy v Orlais v dokonalosti. Hovorím jej, že o tom budem premýšľať, mysliac si, že na to asi len zabudnem, ale Bull má ten pohľad v očiach. Vzrušenie. Ďalšie oneskorenia a obávam sa, že nikdy nebudeme pripravení čeliť Corypheovi. Vyhrá, pretože sme sa hrali v piesku.

Rozmetáme tábor Venatori v horách a nachádzame ďalšie hrobky za nimi, berieme toľko pokladu, koľko unesiem. Bull naďalej komentuje architektúru, remeselné spracovanie. Všetci sa na neho po tejto exkurzii pozeráme inak, aj keď to pripustím ako posledný. Alebo by možno Blackwall bol. Bull sa spočiatku obával, že drancujeme, ale usudzuje, že je to asi lepšie, ako nechať Venatori získať ich špinavé malé ruky. Naša posledná úloha je tu stmelená, keď sa Bull usmeje a hovorí nám, že by sme mali nájsť posledný chrám a vziať si z neho poklad - táto hrobka je zo všetkých najväčšia, alebo aspoň sme boli vedení k viere, a teraz máme fragmenty kľúčov z iných hrobiek, ktoré sme pripravení oveľa lepšie, ako smradľavý Venatori mohol byť.

Hrobka Fariel, posledná a najväčšia, je tiež najviac mimo dosahu. Je to dvojhodinová jazda priamo na východ, dlhá a vyčerpávajúca jazda, takže keď prídeme len preto, aby sme našli draka strážiaceho vchod, som v pokušení udrieť Býka cez tvár, aby ma do toho prehovoril. Našťastie je dotyčný drak skutočne biedny strážca a tvrdo spí. Chrápanie, dokonca. Preplížime sa okolo a do hrobky ďalej. Pretože sa jedná o Farielinu hrobku, trpasličieho lorda, ktorého synove hrobky som už vyplienil, očakávam napoly poplachy alebo nástrahy, keď vezmeme poklad. Ale nič sa nedeje. Preplížime sa späť okolo spiaceho draka a ja sa snažím, aby som sa nezachichotal, keď Bull vyjadrí svoje sklamanie. Chcel bojovať s krvavým drakom. Môže ísť priamo vpred, ale ja na jedného zámerne neútočím! Nie také hlúpe!

Vstup DAI desať

V tábore nás víta posol. Hneď sa musím vrátiť do Skyholdu. Josephine má pre mňa zlú správu.

luke klietka hmlisté rytier rameno

Skyhold

Josephine sa nervózne prehýba okolo kancelárie a nestretne sa s mojimi očami, čo sa jej veľmi nepodobá. Nemám náladu na to, aby som sa pýtal na prvé otázky, takže čakám, čo povie. Môj klan, Lavellan Dalish, pred niekoľkými týždňami podal teplú ruku, keď som sa stal inkvizítorom. Požiadali nás tiež o pomoc, keď na nich útočili banditi. Nechal som to v schopných rukách Josephine, ktoré ich úplne sklamali. Môj klan je preč.

Vstupné číslo DAI 8

Nevidím ani priamo. Som šialený. Bol som zaneprázdnený snahou chrániť všetkých ostatných, robiť dražby inkvizície a oni nemohli ochrániť ani mojich ľudí? Hovorím Cullenovi, aby pripravil vojakov. Ideme do pevnosti Adamant, aby som mohol nakopnúť nejaké lebky.

Vstup DAI desať

Pevnosť Adamant

V pláne je použiť trebuchety na otĺkanie starých hradieb pevnosti, zatiaľ čo vojaci mi prerezávajú cestu k veliteľovi strážcov Clarelovi. Josephine a Cullen nám pripomínajú, že niektorí strážcovia sa môžu pridať k našej veci, ak Clarelu dajú dole alebo sa dá pochopiť zmysel, takže toto a ona sú naše hlavné ciele.

Vstup DAI 10

Brány pevnosti padajú dosť ľahko, aj keď cez cimbuří sa vedie tvrdý boj, keď vkročím do Adamantu. Cullen ma prosí, aby som pomohol vojakom na cimburí, ale pripomínam mu, o čo tu ide. Ak sa nedostanem do Clarel včas, ak bude strážcom umožnené nechtiac vychovať armádu démonov, sme na rade. Pomôžem, ak je to pohodlné a na ceste, ale nie viac. Títo vojaci vedia, čo je ich práca, čo tu majú robiť a nebudem ich zdravotnou sestrou.

Vstupné číslo DAI 11

Boj cez Adamantove nádvoria a chodby je dosť ľahký, najmä pri pomyslení na to, že ma môj stratený Klan popohnal ďalej a podporil môj hnev. Stretávame sa s Hawkeom na cimburí. Pýta sa, čo by som chcela, aby urobila. Chcel by som, aby mi pomohla udržať démonov a strážcov z mojich chrbtov. Nezaujíma ma, či je to sebecké - Ja som dôležité tu. Ak sa za Clarel nedostanem, nemá zmysel, aby sme tu boli. List od Clarel Erimondovi leží odhodený na stole pozdĺž cimburia. Zdá sa, že Clarel nie je presvedčená o tom, že čarodejnícki mágovia sú v poriadku, keď prejdú rituálom. Sú chladní, bezcitní a na rozdiel od svojho bývalého ja. Zaujímalo by ma, či to znamená, že väčší rituál bude ukončený.

Vstupné číslo DAI 12

Som bohužiaľ príliš optimistický. Clarel je na pódiu s Erimondom s výhľadom na nádvorie. Rituál sa začal a vyzerá byť takmer dokončený. Mal som vedieť, že to nezastavia. Erimond kričí, aby nás zastavili - že musia dokončiť rituál. Strážcovia idú vytiahnuť svoje zbrane proti inkvizícii, ale niečo vo mne ma núti kráčať vpred. Hovorím im, že Erimond chce iba dokončiť rituál pre Corypheov zisk, nie viac. Clarel si je dobre vedomá Erimondovho plánu spojiť ju s démonom. Je hrdá na to, že prináša obete, ktoré by neurobil nikto iný. Ale keď spomeniem Corypheusa, jej istota pokrivkáva. Ako môžu byť títo ľudia takí slepí? Pozrite sa, čo sa skutočne deje! Clarel striasa okamih pochybností a nariaďuje dokončenie rituálu.

Vstupné číslo DAI 13

Hawke a Stroud prosia dozorcov, aby to nerobili, aby nás nedonútili ich zabiť. Mlčím. Chcem byť pripravený na všetko, na čo sa chystajú nalákať závojom. Fuck the Wardens. Blackwall sa do nich snaží prehovoriť. Zdá sa, že niektorým to funguje, pretože sa otočia späť a pozrú sa na Clarel. Ona si zasa začne uvedomovať, že sa môže stať, že nie je všetko v poriadku - navrhuje, aby preskúmali obvinenia, ktoré im boli položené, aby sa vyhli ďalšiemu krviprelievaniu. Zdá sa však, že Erimond je pripravený aj na túto okolnosť. Privolá darček od Corypheusa - niečo, čo by sa dalo použiť, keby som sa objavil, aby som spochybnil rituál. Je to drak - arcidémon. Clarel zdesene pozerá ďalej, ako sa nad nami vrhá, vrčí a luskne čeľusťami. Potom zaútočí - najskôr Erimond, potom drak. Povie dozorcom, aby nám pomohli, potom beží, pravdepodobne aby prenasledovala Erimonda, pretože vôbec netuším, kde skončil, a všetci vieme, aký je zbabelec.

Vstup DAI desať

Porazíme démonov pomocou týchto strážcov, ktorí sa rozhodnú pridať sa k nám, a potom vybehneme po schodoch smerom, ktorým sa Clarel stratila. Drak sa zdá byť takmer pekelným v prenasledovaní a podnecovaní nás. Zaujímalo by ma, či je to celá pasca, ale potom zabočím za roh, aby som chytil Clarela, ktorý mu tresol Erimonda na chrbát.

Vstup DAI desať

Hovorí jej, že mohla slúžiť novému bohu. Clarel nikdy nebude slúžiť plesni, ani nikomu podobnému ako Corypheus, ktorý to prejavuje. Je na neho taká nahnevaná, že škrípe zubami, keď k nemu kráča. Zdá sa to ako okamih na víťazný štrajk a pre nás všetkých, aby sme išli domov, ale potom sa znovu objaví drak, obtočí čeľuste okolo Clarelinho tela a odhodí ju o podlahu. Začína sa to smerom k nám a my sa vraciame späť k rozbitým častiam tohto cimburia, ktoré ústi do veľmi strmého poklesu.

Vstup DAI desiata 16.

Smrť pádom alebo zajedaním zaživa? Nie som si úplne istý, ktorá je lepšia voľba. Našťastie Clarel vydáva obrovský výbuch sily, keď nad ňou drak kráča. Padá ako dom zrútený a hybnosť jeho pádu ho tlačí po podlahe. Skĺzne k nám a musíme sa vyškriabať z cesty a nechať ju spadnúť z pevnosti, ale potom sa cimburie rozpadne pod nami. Snažíme sa utekať do bezpečia, ale zrazu padám -

Emma Fissenden je spisovateľkou všetkých odborov. Keď sa nepresadí vo svojom ďalšom prepise, hrá príliš veľa hier a upravuje beletriu @noblegasqrtly . Nájdete ju na Twitteri @efissenden , alebo si pozrite jej ďalšie série pre TMS, Game Changer.

—Všimnite si, prosím, všeobecné pravidlá pre komentáre Mary Sue .—

Sledujete The Mary Sue ďalej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?