Problémy „Neopoints, Mo“: Ako sa nám web, ktorý sa nám páčil, keď sa deti stali nočnou morou ekonóma

moneytree

Ak ste začínajúcim dvadsaťročným používateľom internetu so spravodlivým porozumením jazyka HTML a neobvyklou záľubou v omeletoch, je pravdepodobné, že ste pri hraní hrali obidve tieto vlastnosti. Neopety v určitom okamihu v živote. Stránka bola prvýkrát spustená v roku 1999 a pripomínala vylepšenú verziu Pokémona: máte svojich vlastných virtuálnych miláčikov a celý svet, ktorý s nimi môžete preskúmať. O pätnásť rokov neskôr sa hra stále chová - a stala sa oveľa komplikovanejšou, ako si ktokoľvek z desiatich rokov dokázal predstaviť.

Trochu pozadia: Neopets bol kedysi malým projektom pre domácich miláčikov (slovná hračka) od študentov britskej vysokej školy Adama Powella, ktorý tento nápad prijal ako prvý v roku 97 a pracoval na programovaní, a Donna Williams, ktorá bola zodpovedná za webdizajn a grafiku . Tvorili Táto stránka slúži na zábavu študentov univerzity a možno aj na zarábaní peňazí z bannerovej reklamy. Vo výsledku bola pôvodne plná miestnych hovorových hovorov a odkazov. Napríklad tučniak vyzerajúci Neopet, Bruce, bol pôvodne iba obrázkom anglického zabávača Brucea Forsytha.

bruce

Zmenili to z právnych dôvodov.

Bol tu tiež jeden Neopet z Macy Grey, ktorý sa oháňal lúčovou zbraňou. Áno. To sú dve veci, ktoré sa veľmi stali.

cez záhradnú stenu trópy

Každopádne, stránka si čoskoro získala popularitu a do Vianoc roku 1999 už zaznamenávala 600 000 zobrazení stránky denne. S cieľom zvládnuť príliv návštevníkov predali Williams a Powell stránku odborníkovi na mediálny výskum (a Člen scientologickej cirkvi ) Doug Dohring, ktorý presťahoval sídlo spoločnosti Neopets do južnej Kalifornie a pustil sa do práce na tom, aby sa z webu stala mediálna ríša vhodná pre rodinu pomocou pútavej reklamy - v zásade vkrádaním reklám na skutočné produkty na miesta, kde by si ich deti skôr pamätali ich.

V tomto období rastu som sa s webom prvýkrát stretol vo štvrtej alebo piatej triede. Okamžite som si zamiloval Neopiu a všetko, čo ponúkala: strávil by som hodiny čítaním knihy záhadné udalosti vraždenia zamestnancov , prelievaním výukových programov neoHTML na vytváranie najlepších stránok so zvieratami vôbec, hraním v (veľmi obmedzenom a silne cenzúrovanom) chate dlho za bodom, keď som mal každú noc spať a písať veľmi podrobné fanfiction o vílách - nie víly, a verte mi, že keď poviem, že chvíľu trvalo, kým som prelomil zvyk používať anglický pravopis po tom, čo ma Neopets tak dôkladne naočkoval - podrobiť sa Neopian Times.

(Tiež mám veľmi živé spomienky na rozchod s rozdrvením mojej piatej triedy, keď sa pokúsil sabotovať mňa Sailor Moon tematický cech Neopets zvnútra, aby zo mňa vstal. Boli sme vtedy tvrdé, emočne manipulatívne malé dvojtýždne.)

obchody_2e

Aha, spomienky.

Nakoniec som zostarol a začal som reklamy vidieť trochu zreteľnejšie, pretože sa stávali čoraz výraznejšími, a niekedy okolo roku 2003 som zo zvyku upustil a nemohol som ho vyzdvihnúť späť bez ohľadu na to, koľkokrát som sa o to pokúsil. Stránka však stále silnela: v júni 2005, Spoločnosť Viacom kúpila spoločnosť za 160 miliónov dolárov . V tom čase sa stránka mohla pochváliť 92 miliónmi účtov a 30 miliónmi jedinečných používateľov, z ktorých 39% bolo 13 rokov a menej a 57% žien. Nechýbali obchodné karty, plyšáky, lacné videohry PS1, reklamy na Nickelodeone, ba dokonca sa hovorilo o nejakom filme. Neopeti sa stali skutočnou dojnou kravou. Alebo Kau. Podľa toho.

Stránka samozrejme mala aj svoju vlastnú virtuálne mena v Neopoints, ktorú hráči používajú na nákup a predaj virtuálnych predmetov, ako sú štetce na premieňanie vašich domácich miláčikov na rôzne farby, kamenné kamene na ich výcvik, vajcia a elixíry na rozmnožovanie vzácnejších domácich miláčikov, kúsky mapy pokladu, predmety pre Faerie Questy; v podstate všetko, čo si dokážete predstaviť. Potom sa môžete rozhodnúť obchodovať, predávať, kupovať a dražiť tieto položky spolu s ostatnými používateľmi. Neziskové organizácie získavate hraním stoviek hier na weboch, čo je viac-menej ekvivalent Neopetsov k grindovaniu; čím viac hráte, tým viac zarobíte. Ale bez ohľadu na to, čo som vtedy robil, nikdy mi nepripadalo dosť na to, aby som si skutočne kúpil veci, ktoré som chcel kúpiť. Vyvolávacia cena za vzácnejšie položky bola vždy len nad môj dosah.

Ako sa ukázalo, toto nemusel byť výplodom mojej chamtivej pred dospievajúcej fantázie. Mohol to byť skôr indikátor rýchlej inflácie v neoponickej ekonomike. V priebehu histórie hry sa to oveľa zhoršilo predtým, ako sa to zlepšilo.

riley posledný z nás
neodaq

neodaq , cez Dorkly

tak zlé, že je to dobrá fanfikcia

Všetky online hry tohto druhu majú samozrejme svoju vlastnú formu virtuálnej meny a spolu s ňou aj svoje vlastné problémy s infláciou a distribúciou bohatstva. Koniec koncov, keď dostanete určité množstvo zlata na to, aby ste začínali ako MMO hráči a dokonca viac z každej úlohy, ktorú splníte, nakoniec tisíce nových hráčov prichádzajúcich každý deň, aby splnili tie isté úlohy, prispejú k príliš veľkému množstvu zlata v systéme. O to horšie to bude, keď budú hráči vyzvaní k výmennému obchodu a vzájomnému predaju virtuálnych predmetov; ceny vzácnych alebo cenných predmetov majú tendenciu stúpať a stúpať, až kým pre príležitostných hráčov nebude príliš ťažké držať krok s ľuďmi, ktorí neustále farmujú a melú zlato. Dokonca EVE online má problémy s udržaním kroku niekedy, a táto hra má vlastného profesionálneho ekonóma .

V prípade Neopets sa zvyšujúca sa miera neopointov zvlášť zhoršovala, keď sa rozširovala. Tento trend nezostal bez povšimnutia; už v júni 2001, veľa ekonomicky dôvtipný používatelia v Neopian Times poznamenali, že došlo k inflácii a na jej vyrovnanie bude možno potrebné intervenovať. (Stále ďalší sa pokúsili využiť trh ako spôsob, ako naučiť čitateľov skutočnú ekonómiu, ako napr tento článok z minulého roku ). Populárny príspevok Tumblr, ktorý tento rok napísal používateľ Cobrall navrhol, že stránka je teraz hrôzostrašným a znepokojujúcim pohľadom na chyby neskorého kapitalizmu a nespútaného vykorisťovania nevyhnutného v neregulovaných ekonomických systémoch, že chudoba v Neopii sa dnes premieta do zisku okolo 33 000 NP a že rozdiely v bohatstve sú obrovské bez toho, aby im pomáhal regulačný systém z najnižšej úrovne.

Ak zarobíte 16 tis. Denne (asi priemerný, ak ste neformálny), trvalo by vám 59 rokov, kým ste si našetrili na prútik s tmavou čárou, píše sa v príspevku.

tmavá čiara

Takže toľko k tomu.

Nie každý je však taký pesimistický, čo sa týka ekonomiky hry. Tím Neopets predstavil veľa vecí, ktoré majú pomôcť buď znížiť [infláciu], alebo uľahčiť ľuďom dosiahnutie, povedal mi dlhoročný používateľ Neopets, ktorý uprednostňoval anonymitu. Jej súčasný účet je na webe už 156 mesiacov. V súčasnosti sa špecializuje na obchodovanie so vzácnymi domácimi miláčikmi, vrátane tých nepremenených, ktoré si po generálnej oprave v roku 2007 zachovali svoje pôvodné umelecké diela - čo, priznám sa, nie je trh, ktorý by som mohol mať. dokonca vytvorené pred napísaním tohto článku.

Výroba NP je teraz oveľa jednoduchšia, ako keď som začala prvýkrát, pokračovala. Teraz existujú spôsoby, ako vyhrať vajcia Draik a morfingové lektvary Krawk, vďaka ktorým boli tieto domáce zvieratá prístupnejšie pre všetkých. A v obchodnom centre NC sú súbory cookie Faerie Quest a [Fountain Faerie Quests] nie sú ničím neobvyklým, takže nemusíte šetriť štetcom.

továreň na príšery ako bart

Ostatné opatrenia, ktoré tím Neopets - v skratke TNT - zaviedli na riešenie úrovne inflácie, boli splnené s rôznymi úrovňami úspechu. Najskôr hrozí, že web zmrazí používateľské mená každého, kto je pristihnutý pri vytváraní viacerých účtov, a to výlučne za účelom získania ďalších neoponentov za deň. Hranie na viacerých účtoch prináša do ekonomiky ešte viac Neopointov a položiek, čo spôsobuje infláciu, uviedli v roku 2010 Neopian Times redakčný. Rovnako nie je povolené používateľom predávať alebo obchodovať s neopointy (alebo Neocash, ktoré vlastne sú) peňažná hodnota) pre reálnu svetovú menu.

Je ich tiež niekoľko závrty zavedené s cieľom nalákať používateľov na dumping vysokých súm, čím sa tieto peniaze úplne odstránia z trhu. Niektoré funkcie lákajú používateľov na nádej na zárobok viac peniaze, ale v skutočnosti nakoniec vyzbierajú viac, ako rozdajú; ešte iní odmeňujú hráčov chatovacími avatarmi a vzácnejšími predmetmi. A najšokujúcejšie (pre mňa minimálne) je občas očistenie účtu , počas ktorých tím Neopets čistí svoje servery deaktiváciou veľmi starých, neaktívnych alebo zmrazených účtov. Všetky domáce zvieratá, položky a novomanželia spojené s týmito účtami zmiznú a novým hráčom je povolené vytvárať nové účty a domáce zvieratá s menami, ktoré sú teraz odstránené. Toto zabráni používateľom v návrate k svojim miliónom neopoints a vzácnym predmetom po strate záujmu o stránku. Čo je super. Naozaj. Nehnevá ma, že nejaké užívateľské meno od mojich jedenástich rokov prevzalo nejaké dievča z Kanady, ktoré sa ešte ani 35 mesiacov neprihlásilo. Určite nie .

Pre tých používateľov hry Neopets, ktorí si len užívajú hry, budovanie sveta a rozkošné zvieratá, nič z toho nemá tendenciu veľmi započítavať do ich každodenného hrania. Ceny boli vždy dosť nafúknuté, či už je to rok 2005 alebo 2014, povedal mi ďalší používateľ Neopets, D.B., ale až na niektoré veľmi špecifické typy zberateľov, všetci stále obchodujú alebo predávajú v zásade rovnakým spôsobom.

Samozrejme, uznáva, že existuje niekoľko vecí, ktoré si jednoducho nemôžete kúpiť bez ohľadu na to, koľko zarobíte. Už ma ani nebaví myšlienka pokúsiť sa o čiarový štetec, ale pred 9 rokmi to mohlo byť uskutočniteľnejšie. Teraz sa chystajú získať okolo 1,3 milióna nových obchodných miest.

Snímka obrazovky 21. 8. 2014 o 15.38 hod

Všetky tieto domáce zvieratá majú väčšiu hodnotu, ako ste kedy mohli vyrobiť.

Aj keď je to pre novších hráčov ťažšie, ktorí môžu mať menej času a prístupu k rovnakým druhom predmetov a informácií ako tí, ktorí sú tu už dlhšie, neznamená to, že preniknutie je úplne nemožné. Ako uviedol D.B. berie na vedomie, že stále prechádzajú nové udalosti, ktoré dávajú novým používateľom príležitosť zarobiť si pekné veci a mladší používatelia, ktorí sa lepšie vyznajú v kódovaní alebo v iných formách tvorby obsahu, môžu tiež prejsť na staršie prostredníctvom webu tematické súťaže .

nie nie nie nie nie

Koľko nových používateľov však na web v skutočnosti každý deň prichádza? Nie toľko, koľko ich bolo v dobe najväčšej slávy pred desiatimi rokmi, bohužiaľ; kde kedysi v danom okamihu bývalo 40 000 používateľov, teraz môžete očakávať, že namiesto nich uvidíte iba 10 alebo 11 000. Niektorí používatelia sa domnievajú, že tento nedostatok rastu za posledné tri alebo štyri roky skutočne spôsobil problém deflácia. Tovar, ktorý je inflačný od prírody (ako napríklad kefka na nohavice na retiazku vo výslužbe) samozrejme stále existujú, ale u položiek, ktoré sú o niečo menej zriedkavé, niektoré z týchto cien začínajú klesať.

Čím viac ľudí opustilo Neopets, tým menej predmetov sa obchoduje, jeden hráč, Colin Straka, napísal na túto tému . Pretože sa obchoduje s menším počtom položiek, ich hodnota klesá. Keď ich hodnota klesá, obchoduje sa s menším počtom položiek. Výsledkom je začarovaný kruh, ktorý používateľov vyháňa z webu.

Môže však existovať nádej pre tých Neopians, ktorí chcú vidieť svoju hru ísť iným smerom: v marci Viacom predal Neopets za nezverejnenú sumu spoločnosť s názvom Jumpstart v marci tohto roku . Áno, že JumpStart : ten, ktorý vás naučil, ako spojiť čísla späť v tretej triede, s ich radom vzdelávacích počítačových hier. Údajne ich zaujíma staršia používateľská základňa tohto webu, konkrétne tí hráči, ktorí sa k Neopetsu dostali prvýkrát, keď boli mladí, a nikdy neodišli ako ja. Pri troche šťastia môže nová manažérska politika (samozrejme väčšina spoločnosti TNT stále na palube) a silnejšia kontrola nad monetárnymi silami stránok lákať niektorých frustrovaných starších hráčov, najmä späť do sveta Neopie, a uľahčiť nové také, ktoré sa dostanú na palubu. Hej, myslíš si, že možno niečo také majú Math Blaster: Economics mohli by sa odniekiaľ vytiahnuť?

(všetky obrázky sú z Jellyneo.net )

Sledujete The Mary Sue ďalej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?