Diablo III sa dnes večer začína, doháňajte minulosť z predchádzajúcich hier

Vzhľadom na zjednodušujúcu hru hack-and-slash spoločnosti Diabol hry , možno si myslíte, že tradícia okolo dobrodružstiev je rovnako jednoduchá. Mýlili by ste sa úplne. Príbeh je príbehom korupcie a podvodu a má toľko obratov ako labyrint pod mestom Tristram, kde začnete v prvej hre. Ale ako labyrint, tých veľa zákrut nemá slepé uličky a zdá sa, že všetko má svoj účel v temnom, pokrútenom svete Sanctuary. Tu je istota. Zostaňte chvíľu a počúvajte!

Príbeh začína princom Aidanom, synom Khandurasovho kráľa Leorica. Po neuváženej vojne proti Westmarchu, ktorú nariadil narušený kráľ, sa Aidan vracia do Tristramu, kde jeho otec založil kapitál v opustenom kláštore. Aidan však zistí, že veci boli horšie, ako keď odchádzal.

Ukazuje sa, že kráľov dôveryhodný poradca, arcibiskup Lazarus, bol poškodený duchom Diabla, Pána teroru - jedného z hlavných pekelných zlov. Pred vekmi bol Diablo uväznený v červenom duhovom kameni starodávnym rádom Horadrimovcov. Horadrimovia dostali tieto krištáľové väzenia od archanjela spravodlivosti v Tyreale, ktorý bojuje proti silám pekla s anjelmi nebeskými.

Diablov kameň duše sedel vo vnútri katakomb pod novým hlavným mestom Leoric, kde sa Pán teroru pokúsil narušiť myseľ Leorica. Diablo bolo neúspešné, takže Leoričova myseľ bola zlomená a paranoidná. Diablo sa potom obrátil na Leorikovho mladého syna Albrechta, ktorého Lazar prilákal do starodávnych kryptách kláštora. Tam Lazarus zasekol Diablov kameň duše do čela Albrechta, čím získal fyzickú podobu Pána teroru.

Pozostatky Leorikovho duševného zdravia boli stratou Albrechta zničené a viedol šialené pátranie po mladom princovi. Kráľ vo svojej mánii nariadil popravu nevinných mešťanov a padnutie jeho skazeného kráľa pripadlo na jeho rytierov.

Toto je nastavenie pre prvý Diabol hra. V ňom si hráč vyberie jednu z troch tried - darebáka, čarodejníka alebo bojovníka (ktorým bol kanonicky Aidan, kráľov syn). Po zdolaní 16 úrovní dungeonu hrdina konečne čelí Diablovi a zabije strašného tvora skôr, ako dosiahne svoju plnú moc a môže prebudiť svojich bratov: The Prime Evils Mephisto a Baal.

Po bitke je Diablo vrátený do svojho väzenia v kameňoch duše a opustí Albrechtovo telo. Hrdina s vedomím, že kameň nebude obsahovať démona, vrhá si ho na svoje čelo. Blizzard vo svojej múdrosti zahrnul jednotlivé scény smrti pre každú z troch tried. Užite si to!

Aj keď hráč v tejto veci nemá na výber, výsledok je zobrazený ako správny. Avšak vykresľuje temné veci. Aká chutná je stará škola tohto konečného konca? Je to ako textové dobrodružstvo, čítajte nahlas. Klasické.

Veštby spásy rozhodne pochádzajú z pochybného zdroja, pretože Pán hrôzy bol vložený do čela hráča. Hrdina sa však skutočne vydáva na východ, kam sa príbeh dostane ďalej Diablo II .

Zatiaľ čo Marius rozpráva svoj príbeh, hráč začína na predsunutom Rogue a loví démonov pekla, ktoré nasledovali po Aidanovi, ktorý sa stal Temným tulákom. Jedna z týchto raných bitiek je s Blood Raven, skazeným darebákom, ktorý - kanonicky - bol darebákom z prvej Diabol hra.

Bojujúc ďalej sa hráč vracia do Tristramu, kde sa opäť stretávame s Deckardom Cainom. V prvej hre bol Cain NPC, ktorého primárnou úlohou bolo rozposielať dôkladnú múdrosť a identifikovať predmety. V Diablo II , démoni opustili Kaina, aby zomrel v klietke po zničení a poškodení zvyšku Tristramu. Po oslobodení sa z neho stane hráčsky spoločník a lektor, ako bude hra postupovať.

Po vypátraní démonky Andariel v pozostatkoch darebáckeho kláštora hráč pokračuje na východ do púštneho mesta Lut Gholein.

čili paprička ohodnoťte môjho profesora

Po stopách Mariusa a Temného tuláka začne hráč hasiť korupciu, ktorá sa v tomto meste zakorenila. Tu sme informovaní, že Diablo sa snaží oslobodiť svojho brata Baala, Pána skazy. Ako je opísané v scénke vyššie, Baalovo uväznenie v duši nebolo celkom úspešné, pretože kameň bol počas boja rozbitý.

Cieľom Diabla je mág Tal Rasha, ktorý roky zápasil s démonom. Aby ho hráč zastavil, musí preskúmať početné stratené hrobky v tejto oblasti. Po ceste zistíme, že čarodejník z Diabol tiež upadol do korupcie a velí légiam démonických síl zvnútra ( geniálne navrhnutý ) Escher-esque Arcane Sanctuary.

Nakoniec sa hráč dostane k hrobke Tal Rasha, kde urobíme sklamaný objav.

o čom je pieseň girl crush

Stretnutie s Tyraelom v hrobke sa dozvedáme, že Baal bol prepustený na slobodu, ale rozdelený medzi jeho fyzickú formu a jeho soustonu, čím ho oslabil. Démon odišiel v spoločnosti Temného tuláka, ktorý smeruje do Kurastu, kde dvaja plánujú vyslobodiť Mefista, Pána nenávisti, najstaršieho z Prvých Zlov.

Po príchode do Kurastu má hráč jedinú príležitosť komunikovať s Temným pútnikom. Skazenú formu Aidena nájdete na okraji kurastských dokov, ale zmizne skôr, ako ho hráč zaujme.

Toto tretie dejstvo hry je nesmierne dôležité a hráč sa počas toho dozvie, ako boli prítomnosť Maphisto poškodzovaní kedysi spravodliví náboženskí vodcovia v chrámovom meste Travincal. Pod starobylým mestom hráč bojuje s Mefistom a nakoniec ho zabije. Cesta vpred však povedie do samotného pekla - cez strašidelný kostný portál vyrobený z kričiacich tvárí.

V pekle pošle Tyrael hráča za padlým anjelom Izualom, ktorého duch je uväznený v pekle. Po svojej porážke Izual vysvetľuje, že bol zajatý a skazený Prvými Zlami a prinútený vzdať sa tajomstiev kameňa duše. S touto informáciou bratia vymysleli zlú schému: Nechať sa uväzniť a potom použiť silu samotných kameňov duše na skazenie ľudstva vo svete Sanctuary.

Pasca, ktorá mala navždy uväzniť démonov, sa stala ich vlastnou zbraňou. S ohľadom na to hráč ide do Hellforge a zničí Mephistoov duševný kameň. Po strašnej bitke proti samotnému Diablovi hráč zničí aj jeho duševný kameň. Baalov kameň však nie je nikde.

Baal, ktorý získal späť svoj duševný kameň, pochoduje do barbarských krajín s úmyslom dosiahnuť svetový kameň obsiahnutý na hore Arreat. Aj keď je jeho pôvod záhadný, Worldstone je nesmierne mocný objekt, proti ktorému bojuje peklo aj nebo. Zatiaľ čo jeho presné sily nie sú známe, Baal hľadá kameň ako prostriedok na uvoľnenie pekelných síl do Sanctuary.

Ideme trochu hlbšie do Diabol tradícia, svetový kameň bol pôvodne vytvorený na potlačenie mocností Nephalem - potomkov démonov a anjelov, ktorí pôvodne obývali Sanctuary. Všetci ľudia sú potomkami Nephalema, ktorého moc pomaly vyčerpával svetový kameň. Niektorí výnimoční ľudia však môžu použiť svetový kameň ako prostriedok na nasmerovanie sily Nephalema a na vykonanie kúzelníckych výkonov.

V expanzii do Diablo II s názvom Lord of Destruction , Baal vystupuje na horu Arreat a dosahuje Worldstone. Aj keď ho hráč zabije, jeho korupcia sa už rozšírila a Tyrael rozhodne, že kameň musí byť zničený.

Konečný osud sveta po zničení Worldstone bol na konci roka neistý Lord of the Destruction. To málo však bolo k dispozícii pred vydaním Diablo iii nerobí pekný obraz. Mount Arreat je na kúsky a pochmúrna zvesť varuje pred budúcim zlom. Deckard Cain začína nové hľadanie odpovedí v tom, čo nazýva koncom dní. S pomocou svojej adoptívnej dcéry Leie je Cain na pokraji objavenia, keď k týmto udalostiam dôjde v úvodných okamihoch roku Diablo iii .

Aj keď sa Sanctuary javí na pokraji zrútenia, zdá sa, že peklu sa nedarilo oveľa lepšie. Porazené boli všetky prvohorné zlo spolu s dvoma menšími zlami - Andarielom a Durielom Diablo II . Zdá sa, že zostávajúci démoni Azmodan a Belial pripravujú svoj vlastný útok na svet Sanctuary. Ich cieľom je nájsť podivný čierny duševný kameň. Čo plánujú, zostáva neznáme.

Osud Sanctuary je opäť len na vás (nás?), Hráčovi, kedy Diablo iii sa štartuje o polnoci tichomorského času. Uvidíme sa tam.

(cez 16 rokov hrania týchto hier, Diabol Wikia )

Upozorňujeme, že hoci naša stránka obsahuje krásnu reklamu s Diablom III, tento príspevok bol dielom lásky a od spoločnosti Blizzard ani od jej zamestnancov sme za jej vytvorenie (bohužiaľ!) Nedostali žiadnu kompenzáciu.