Illumination nie je tým správnym štúdiom na vytvorenie filmu „Legenda o Zelde“.

  Odkaz z úvodnej vystrihnutej scény remaku filmu Link z roku 2019's Awakening

Dokonca predtým Film Super Mario Bros vydaný a zachytil najvyššie zarábajúci otvárací víkend vôbec pre animovaný film, ľudia boli zvedaví, ktorá nehnuteľnosť Nintendo bude ďalšia na adaptáciu. Top medzi uchádzačmi je Legenda o zelde -po všetkom, Zelda a Mário sú jediné Nintendo IP, ktoré kedy dostali úpravy . Teraz, keď Nintendo „opravilo“. Mário (hoci osobne by som tvrdil, že film Mario z 90. rokov je zázračný neporiadok), nedáva zmysel, aby sa venovali svojej ďalšej svojráznej adaptácii? V súlade s tým sa fámy rozmohli.

Či už a Zelda film je v skutočnosti možnosťou, v diskusii sa objavil zaujímavý predpoklad: Illumination by odteraz zvládlo všetky filmy Nintendo – vrátane možného Zelda film. Nevadí, že Nintendo minulý rok kúpilo animačné štúdio – je tu ďalší problém. Ak porovnáte tóny diela Illumination s Zelda hry (možno okrem Wind Waker a Toon Links), nájdete ľahko zjavný nesúlad, pretože obe vlastnosti sú zamerané na rôzne demografické skupiny. Osvetlenie jednoducho nie je tým správnym štúdiom na prispôsobenie Legenda o zelde .

Ani v najmenšom to nemyslím klopanie proti Iluminácii. Odviedli skvelú prácu! Kto by nemiloval čudných kričiacich žltých chlapov? A skutočnosť, že sa im podarilo adaptovať jednu z najväčších IP na planéte Zem, kde najhoršie, čo o tom môže niekto povedať, je „to je v poriadku“, je výkon. Napriek tomu by som nechcel, povedzme, štúdio za sebou Aqua Teen Hunger Force kormidlovať adaptáciu Yoshiho vytvorený svet . Je to záležitosť tónu a špeciality.

Ako mainstreamová animácia amerických štúdií

Zelda a Metroid sú všeobecne považované za dve série Nintendo, ktoré smerujú k trochu staršiemu publiku. Nízkym bodom vstupu bývajú tínedžeri a veľmi cool nedospelí.

Medzitým sa Illumination darí robiť detské filmy, ktoré potešia aj dospelých. Ale v konečnom dôsledku sú to jednoznačne detské filmy. Toto bolo veľmi bežné Film Super Mario Bros . Je tam isté tón preto je ťažké si predstaviť tínedžera – kľúčovú demografickú skupinu pre a Zelda film – podľa vlastného uváženia k väčšine filmov o Iluminácii.

V rámci tohto tónu sa veľa amerických detských médií vyhýba riešeniu temnejších tém. Spomedzi veľkých amerických animovaných filmových štúdií – Disney / Pixar, Illumination a Dreamworks – sa Dreamworks a Pixar s najväčšou pravdepodobnosťou púšťajú do „vyspelejších“ tém. Miláčik 2022 Kocúr v čižmách: Posledné želanie je skvelým príkladom. Napriek tomu väčšina animovaných médií, ktoré oslovujú rôzne témy, má tendenciu byť televízne seriály zamerané na mladistvých, ako napr. Adventure Time, Gravity Falls, The Owl House, Steven Universe , Bee and Puppycat , atď. Stojí však za zmienku, že všetky filmy a seriály, ktoré som práve spomenul, majú oddanú fanúšikovskú základňu, ktorá zahŕňa tínedžerov a dospelých.

Mainstreamové americké animované funkcie v podstate naďalej zohrávajú úlohu prekliaty stereotyp, že „animácia je pre deti“. A veľa mainstreamových amerických filmov a televízií oslovuje svoje detské publikum spôsobom, ktorý ho robí veľmi čisté sú zamerané na deti. (Vedeli ste, že v Japonsku Zabijak démonov je považovaný za detský seriál? Naproti tomu jeho Vlak Mugen film získal v USA hodnotenie R.)

Ak chcete nájsť niečo mimo tohto stereotypu, jedinou platformou, ktorá, ako sa zdá, menej ľahko zaraďujete animované celovečerné filmy, je Netflix. Napríklad financovali úžasnú a multidemograficky príťažlivú adaptáciu Guillerma Del Tora Pinnochio , ako aj Jordan Peele a Henry Selleck's Wendell & Wild . Bohužiaľ, Netflix je v súčasnosti strihá animované projekty vľavo a vpravo, vrátane filmu Gorillaz . Je to jeden z mnohých znakov, že americký animačný priemysel je v zúfalej tiesni.

Akýkoľvek počet neuveriteľných menších štúdií by mohol priniesť niečo úžasné Zelda séria. A čo Powerhouse Animation Studios, ktoré bolo pozadu Castlevania ? nemajú mať aby bolo všetko krvavé, pracovali na iných sériách, napr OK. KAMEŇ.! . Powerhouse je na tom dobre (momentálne pracujú na ďalšom Castlevania séria), ale chápete môj názor.

Ale to tiež ignoruje najzrejmejšiu odpoveď, kto by mohol urobiť úžasné Zelda film.

meno Frankensteinovho monštra

Prípad pre a Zelda anime

Za to, čo považujem za najlepšiu možnosť pre a Legenda o Zelda Vráťme sa v krátkosti k úvodnej prestrihovej scéne k remaku z roku 2019 Link’s Awakening .

Povedzte mi priamo do očí, že týchto štyridsať sekúnd nádhernej a dokonalej animácie vás nenúti zaregistrovať sa na 12 epizód priamo na mieste.

Podľa záverečných titulkov sa zdá, že Nintendo zamestnalo sedem vlastných animátorov, aby vytvorili animované scény v Link’s Awakening . Takže... áno, viac tohto, prosím.

Viete, v ktorej krajine je animačný priemysel neuveriteľne dobrý v tvorbe animovaných filmov pre tínedžerov? A nielen domáci tínedžeri, ale tínedžeri z celého sveta? Japonsko! Pozrite sa na akýkoľvek shounen anime seriál! znova, povedať ja by som to nebol Zelda film – alebo seriál – ktorý by ste chceli vidieť. A z toho Link’s Awakening Zdá sa, že Nintendo vie, že tento príbeh by mal byť aj anime. Pozrite sa na Reddit a nájdete Zelda fanúšikov, ktorí sa pokúšajú priať a Zelda do existencie anime.

Animačné štúdio, ktoré je teraz Nintendo Pictures, sa zameriava predovšetkým na CG — ale je jasné, že Nintendo chce najať mimo tohto štýlu. Mohli by si urobiť in-house Zelda anime. Existuje však, samozrejme, množstvo úžasných štúdií, ktoré by mohli odviesť skvelú prácu, ak by Nintendo chcelo outsourcovať. Ufotable sa práve ujal Breath of the Wild kopírovať Genshin Impact (áno, povedal som to!), takže sú pravdepodobne mimo stola. Ale čo Wit Studio? Čo by do pekla bola MAPPA Zelda byť ako?!

Je zaujímavé poznamenať, že väčšina fanúšikovských animácií – najmä tých, ktoré vytvorili animátori žijúci mimo Japonska – si predstavuje Zelda v štýle anime. Bolo tam niekoľko úplne ohromujúcich Breath of the Wild fanúšikovské animácie, ktoré mi nikdy neopustili hlavu. Nintendo by malo najať týchto ľudí a pustiť sa do práce!

Ďalším zaujímavým a očarujúcim aspektom týchto fanúšikovských animácií je, že sa úplne vyhýbajú dialógom. Toto je, samozrejme, najväčší slon v miestnosti pre každého potenciálneho človeka Zelda adaptácia: Link nikdy nehovorí. Okrem toho, že poviete 'hah!' a 'hy-aaah!' Z možností dialógu hier môžete odvodiť tento odkaz robí hovoriť, ale tieto riadky sa nikdy nehrajú hlasom. Link pôsobí veľmi silne a ticho.

Tento hlavolam je tiež dôvodom 80. rokov 20. storočia Zelda séria padla na tvár. Nielen ten Link hovoril, ten Link neumlčal by . Navyše mu dali tú najčudnejšiu možnú hlášku.

mená a pohlavie lapkových hliadok

Do značnej miery tichý protagonista je niečo, čo je v rozpore s mnohými pevnými pravidlami mainstreamových amerických médií – najmä mainstreamové detské médiá. Pozerali ste niekedy pašovaný film Studio Ghibli s japonským zvukom, ale s titulkami z dabingu? Nie, len ja? No, môžem vám povedať, že existuje sakra veľa riadkov v Hrad na oblohe 's dab, ktoré boli náhodne pridané, aby vyplnili priestor, ktorý nie je v origináli. Ale v Japonsku máme Rebríček kráľov -séria, kde je náš hrdina hluchý a nemý.

Celkovo by som tvrdil, že Nintendo by nemalo dať všetky svoje IP do rúk Illumination. Určité série, napr Zelda a Metroid, by lepšie poslúžili buď menším americkým štúdiám, alebo keby im dali anime spracovanie. Z koho si robím srandu – chcem len a Zelda anime tak zlé, až to bolí.

(Odporúčaný obrázok: Nintendo)