IMAX postupne ukončuje 3D filmy, pretože ľudia ich jednoducho nechcú

Moderné 3D filmy sú veľmi pôsobivé a ich vybavenie prešlo od tónovaných šošoviek k technológiám, vďaka ktorým sa stalo plynulým zážitkom - vrátane technológií bez okuliarov, ako je 3DS od Nintenda -, ale stále sa ťažko hľadá účel vo filmovom priemysle nad rámec úhľadného triku . Teraz, keď sa novinka vytratila, sa zdá, že návštevníkom kina stačí obyčajné staré 3D a IMAX ich nasleduje.

Premietania filmu Christophera Nolana Dunkirk , epický vojnový film, ktorý by ste možno očakávali, že ho nájdete v 3D, boli k dispozícii v dvoch formátoch (IMAX a 70 mm), ale IMAX v 3D žiadny neponúkal. / Filmové správy ktorý povedal generálny riaditeľ IMAX Greg Foster, stojí za zmienku Dunkirk sa premietalo výlučne v 2-D, čo spotrebitelia výrazne uprednostňujú ... Dopyt po 2D filmoch začína v Severnej Amerike prevyšovať 3D.

To je v súlade so zmenami, ktoré sa netýkajú iba divadelného priemyslu, pretože výrobcovia televízorov zaznamenali rovnaký trend preferencií spotrebiteľov a podľa toho upravili veci. Aj v hrách, kde je táto technológia preukázateľne funkčnejšia, aby poskytla hráčom lepší pocit z priestoru, sa veci pohybujú viac od 3D ako k nemu, mimo virtuálnej reality.

Dokonca aj spomínaný 3DS nakoniec dostal verziu 2DS bez originálnych ponúkaných 3D schopností. Aj keď to vydanie prenosného herného hardvéru Nintendo bolo pôvodne určené na zacielenie na deti - z dôvodu, že 3D nie je dobré pre ich oči - je tu 2DS XL, ktorý napodobňuje hardvér pripravený na 3D všetkými spôsobmi, s výnimkou upustenia od triku 3D v prospech nižšej ceny. Tento výpočet ceny a prínosu je pravdepodobne to, čo vedie k rozhodovaniu spotrebiteľov a následne k rastu filmového a televízneho priemyslu.

Na chvíľu bola zábava vidieť 3D technológiu, ktorá neskresľovala farby červenými a modrými šošovkami, ale teraz, keď ju už všetci videli - možno už mnohokrát - a neurobila veľa pre zlepšenie skutočného zážitku zo sledovania, ľudia sú zvolila možnosť lacnejších nákladov. Virtuálna realita môže byť schopná presvedčiť viac ľudí, aby sa rozlúčili s nejakými peniazmi navyše, hoci sa ešte poriadne nerozbehla tak, ako sa to podarilo po 3D od Jamesa Camerona Avatar urobil z toho veľkú vlastnosť.

Momentálne sa zdá nepravdepodobné, že by ľudia chceli svoje filmy vo viac ako 2 dimenziách. Aj keď sa ešte len uvidí, či si VR dokáže vytvoriť svoju vlastnú, jedinečnú formu zábavy, než ísť tak, ako to teraz ide v 3D a stať sa ďalším prechádzajúcim módnym výstrelkom napichnutým na niečo, čo to nepotrebuje.

(cez / Film , obrázok: BBC)