Pixelthreads: Assassin’s Creed: Liberation and Clothing as Stealth and Disguise

zabijaci-vyznanie-oslobodenia-obleky-vsetci

zhromaždenie za obnovenie znakov zdravého rozumu

Assassin’s Creed: Liberation je určite jedinečná hra v systéme Windows Assassin’s Creed seriálu, nielen preto, že je to prvá (a skutočne jediná) hra v sérii, ktorá ako hlavnú hrdinku predstavovala ženu, dokonca farebnú ženu. Pretože je to tiež jediná AC hra na (zločinne nevyužitom) systéme PlayStation Vita, znamená to tiež, že sa s formulkou pohrali trochu viac a pridali nové mechanizmy, ktoré v minulých hrách série neboli. Jedným z nich je použitie maskovania. Skutočnosť, že táto mechanika je v hre iba so ženským protagom, je teraz samozrejme mimoriadne rodová, najmä preto, že jej súčasťou je umožniť postavičke zvádzať ciele a tiež obmedziť jej pohyb. Ale myslím si, že to bol zaujímavý krok, a aj keď sa mi nemusí vždy zdať úplne úspešný, myslím si, že je to mechanik, o ktorom sa oplatí hovoriť, pretože nie je toľko hier, vďaka ktorým je oblečenie súčasťou skutočnej hry, namiesto iba okenného kovania.

Predpokladám, že by ste mohli namietať, že každá hra so súpravami brnení robí oblečenie súčasťou hrania, a to je do istej miery pravda. Ale brnenie je založené iba na štatistikách a ovplyvňuje to všetko to, koľko škody vám nepriateľ spôsobí, alebo iné efekty stavu, ktoré sú pre vašu postavu prospešné (alebo niekedy škodlivé). Assassin’s Creed: Liberation Používanie oblečenia neovplyvňuje iba vaše štatistiky: v skutočnosti ovplyvňuje to, ako vás ostatní ľudia vnímajú a reagujú na vás. Sú to prestrojenia, ktoré majú pomôcť Aveline splynúť (alebo v prípade dámskeho oblečenia vyniknúť). Je to intuitívnejší spôsob používania oblečenia a myslím si, že to pridáva prvok, ktorý by mohla veľa tajných hier preskúmať viac, ale radšej to neurobiť.

AC-osloboditeľka-pani

Aveline má na výber tri základné oblečenie. Lady outfit je nie veľmi presné vyobrazenie z toho, čo mali ženy v 70. rokoch minulého storočia, čo mali na sebe dobre, by sa podľa očakávaní mala ako dcéra bohatého obchodníka v New Orleans obliecť. Nebudem zachádzať do obrovských detailov o tom, prečo je tento outfit pre dané obdobie nesprávny - výber látky je nesprávny, tvar je nesprávny, je príliš sexy v 20. storočí. Ale odbočím. V tomto prestrojení je vaša pohyblivosť značne obmedzená kvôli korzetom a kufrom a oblečeniu v takom ťažkom odeve a vy ste vyzbrojení iba skrytou čepeľou.

Ale vaša povesť je nižšia a Aveline je tiež poskytnutá schopnosť zvádzať ciele ďaleko od svojich postov a nenápadne ich vyradiť z dohľadu. Je tu moja časť, ktorá túto mechaniku skutočne neznáša - Aveline je samozrejme jediná postava AC, ktorá má túto schopnosť, v podstate všetci ostatní protagonisti AC sú v tomto okamihu muži a žiaden z mužov, ktorí ju nasledovali, ju tiež nemá. Ale na druhej strane je to neuveriteľne užitočné. Existuje jedna misia, kde som sa na večierku zmiešal s davmi ľudí, aby som sa priblížil k môjmu cieľu, a potom som ho zviedol okolo na zadnú časť jeho krytej verandy, kde nás nikto nevidel. Potom som udrel a odišiel rovnakou cestou bez toho, aby bol múdrejší jediný strážca.

Pre všetkých Assassin’s Creed Akrobacia, Eagleove pohľady a letecké atentáty, som si v tomto okamihu pripadal ako atentátnik. Klamať toľko ľudí bolo cítiť obrovský zadosťučinenie a nikto z nich nebol nikdy múdrejší.

únosca za oslobodenie

Ďalšie dva outfity sú Avelinein Assassin outfit a Slave outfit, prvý z nich je jej verziou typického Assassinovho odevu, hoci na sebe nemá typickú kapucňu alebo dlhú bundu (pretože musí byť vizuálne zrejmé, že je rozpálená) žena za všetkých okolností, predpokladám). Má najviac mobility, najviac zbraní, ale tiež oveľa väčšiu povesť ako Lady's outfit. Potom je tu výstroj Slave. Chápem, prečo je toto oblečenie užitočné, aj keď spochybňujem jeho prevedenie - Aveline trávi veľa času oslobodzovaním otrokov, takže taký prestrojenie je potrebné pre infiltráciu na plantáže a podobne. Pre začiatočníkov však naozaj nie je nič také ako otrokársky odev. To, čo mal otrok z koloniálnej éry na sebe, záviselo od toľkých vecí - či ste pracovali na poli alebo v dome, ako bohatí boli vaši majitelia, či sa starali o to, či sú ich otroci oblečení alebo nie.

To, čo označovalo človeka ako otroka v 70. rokoch 20. storočia na americkom juhu, nebolo to, čo človek nosil, ale farba jeho kože. Takže maskovanie za to nie je skutočne potrebné. Nehovoriac o tom, že je to v porovnaní s dvoma ďalšími outfitmi čudne anachronické. Vyzerá to ako niečo, čo by si vzal brooklynský hipster. Je to smiešne. Prirodzene, tento odev si vás získa najväčšiu povesť tým, čím viac nezákonných činov sa pri jeho nosení dopustíte, ale pomôže vám zmiešať ho na určitých miestach (napríklad na vyššie spomenutých plantážach), ale rovnako ako odev Lady nemá žiadne brnenie, takže vaše dostupné zdravie klesá dosť výrazne.

Tieto odevy sa majú nosiť situačne a striedmo, ale myslím si, že slúžia aj na symbolický účel. Dáma je osoba, za ktorú ju chce jej otec, od ktorej vrchná kôra New Orleans očakáva, že bude krásna a poddaná. Oblečenie otrokov je to, od koho ľudia očakávajú, že bude založené na farbe pleti. Ale Assassinovou výbavou je jej skutočné ja, keď má byť kým a čím v skutočnosti je, bez očakávaní založených na jej dedičstve alebo pohlaví. Nie je náhoda, že jej Assassinov odev jej dáva najväčšiu slobodu pohybu a tiež spôsoby, ako byť smrteľná.

Aj keď si myslím, že je zaujímavou voľbou robiť prevleky špecifické pre danú situáciu, hra ich celkom efektívne nevykonáva. Väčšina misií, ktoré si ich vyžadujú, vám povedia, ktorú si máte obliecť, čo z nej, úprimne, vyžaduje veľa zábavy a môže až príliš uľahčiť atentáty. Byť schopný zavraždiť pomocou kombinácie alebo pomocou ktorejkoľvek z nich, pravdepodobne by bolo oveľa efektívnejšie a zaujímavejšie. Predstavte si, že preniknete na večierok, aby ste dosiahli cieľ ako sluha / otrok, a to tak, že prejdete prednými dverami na nejaký druh pochôdzky, potom sa zmeníte a stanete sa hosťom. Meniace sa do nich je tiež dosť neohrabané a po New Orleans sú roztrúsené obchody / prebaľovacie kabíny podobné supermanom. Jediný spôsob, ako môžete zmeniť, je použiť jeden. Ten nefunguje celkom tak organicky, ako by mal.

čo hovoríš celá tvoja základňa

ac-oslobodenie-otrok

navoskovať hrbolček ako sviečku

The Assassin’s Creed hry majú trochu zvláštnu históriu s používaním prestrojení. V prvej hre boli Altairove šaty špeciálne navrhnuté tak, aby mohol uniknúť pozornosti, aby si mohol stiahnuť kapucňu a splynúť s mníchmi, ktorí sa potulovali po meste. Pretože prvá hra nemala veci ako atentáty na vzduch, niekedy bolo zmiešanie s toulajúcou sa skupinou mníchov jediným spôsobom, ako nepozorovane vstúpiť do oblasti. Ale v neskorších hrách sa akosi dostali ďalej od tohto konceptu, pričom oblečenie bolo čoraz viac anachronické a nevhodné. Nedávno odhalený outfit Jacoba Fryeho nemá takmer žiadny zmysel pre niekoho, kto má byť a) inkognito a b) chudý, alebo sa aspoň tak javiť. Priznám sa, že vyzerá dobre; je to len príliš honosné.

Pre sériu, ktorá sa v niektorých ohľadoch pýši historickou presnosťou, pokiaľ ide o oblečenie, nedávajú žiadne f * cks a s každou ďalšou splátkou sa to zhoršuje.) Podpis Assassin’s Creed župan a kapucňa si nejako vzali svoj vlastný život a často to naozaj nefunguje. O nič nejde Assassin’s Creed šaty, ktoré teraz kričia tajne alebo rafinovane, sú do značnej miery presné veci, ktoré by skutočný vrah chcel pri výbere odevu. Od tej doby je možné prispôsobiť oblečenie Assassin’s Creed II , ale slúži iba estetickému účelu.

Zmena farby vášho oblečenia ani neskončí tým, že sa vaša povesť zmenší, čo by v tejto situácii pravdepodobne bolo bežné - v čase, keď mala väčšina ľudí iba pár párov oblečenia, by zmena kostýmu mohla spôsobiť, že človek bude takmer neviditeľný. V benátskej maškarnej sekvencii nemal byť nikto vôbec schopný Ezia spoznať, pokiaľ by pred nimi nespáchal trestný čin - celý bod masiek bolo dostať sa preč s vecami nerozpoznanými, pretože to tiež umožňovalo ľuďom nosiť oblečenie, ktoré môže alebo nemusí predstavovať ich skutočnú stanicu. Namiesto použitia oblečenia na získanie prístupu do oblastí hry radšej používajú iného človeka ako maskovanie (pozri; prostitútky a žoldnieri), taktiku, ktorá zriedka funguje tak, ako by ste chceli, aj keď v novších hrách funguje oveľa lepšie. .

V skutočnosti by atentátnik použil akýkoľvek nástroj, ktorý musia použiť na dosiahnutie svojich cieľov, a to by nebolo vždy možné prostredníctvom fyzických schopností. Ak na to nezabudnete, určite dôjde k vraždám Oslobodenie zaujímavejšie a nezabudnuteľnejšie ako v iných Assassin’s Creed hry. A v sérii, ktorá má každý rok novú hru, môže zmiešanie receptu na skrytú kožu, lezenie po veciach, jumpystab, tieto hry iba vylepšiť. Môj obľúbený Assassin’s Creed misia je jedna zo skupiny Revelations, kde musíte preniknúť do paláca Topkapi a Ezio to robí maskovaním ako zabávač na večierku, ktorý sa koná v paláci. Nielen, že je to veselé (Ezio nie je veľmi dobrý spevák), ale bol som taký nadšený, že som konečne začal používať maskovanie. (Z podobných dôvodov sa mi páči misia Lady Boyle v Dishonored; určite je do PEKLA dostať sa do toho domu, ale ak ste už v tom, nielen že vás nikto z hostí večierka nepozná, ale myslia si, že ste v kostýmoch ako seba. Je to úžasné.) A misiu to nijako neuľahčilo, iba poskytne hráčovi zaujímavejší spôsob, ako ju dokončiť. Ktokoľvek sa môže skryť v balíku sena a dúfať, že tam nikto nevloží bajonet - skutočne tajní vedia, ako sa skryť na očiach. A za to je Aveline Assassin, ktorá prekonáva všetkých mužov, ktorí prišli pred alebo po nej.

Megan Patterson je spisovateľka na voľnej nohe a vedecká a technická redaktorka Papierové droidy , stránka feministickej geekovej kultúry. Keď nepíše, nájdete ju na Twitter , hovorí o tom, aká je roztomilá, alebo plače nad niečím smiešnym (zvyčajne videohrami).

—Všimnite si, prosím, všeobecné pravidlá pre komentáre Mary Sue .—

Sledujete Mary Sue ďalej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?