Recenzia: Noc v lese prekvitá svojou smrteľnosťou a nezodpovedanými otázkami

noc v lese

Spojlery pre Noc v lese nasledovať.

Keď som bol dieťa, zobrala ma mama so sestrou na niekoľko výletov autobusom. Dostala by trochu mrzutosť a chcela by na chvíľu odísť z mesta, a pretože bola slobodná matka, nemala presne také zdroje, aby nás mohla doviesť príliš ďaleko alebo k čomukoľvek - teda nie, že by mi to vadilo, pretože som bol len rád ísť kamkoľvek, naozaj. Visieť v autobusovej stanici a čakať, až bude náš chrt pripravený, bola, napodiv, jedna z mojich najobľúbenejších vecí. Na tom všetkom bolo niečo obmedzenosti; všetci buď prichádzali alebo odchádzali, ich myseľ sa sústredila na to, kam smerovali alebo odkiaľ prišli, v skutočnosti nemysleli na priestor, ktorý momentálne zaberajú.

Takto som sa cítil akosi neviditeľný. Bol som koniec koncov iba malé dieťa. Nikto mi nevenoval pozornosť. Všetci boli zaneprázdnení niečím iným. Sedel by som a sledoval by som, ako veľa ľudí unavených z ciest unavuje z ciest, ako sa ukladajú do a potom z depa. Sledoval by som, ako sa nádejní ľudia zhromažďujú pri dverách a úzkostlivo čakajú na ich výlety.

Noc v lese začína v tomto presnom medznom priestore: autobusové depo. Mae, antropomorfná mačka a protagonistka nášho príbehu, opustila univerzitu, aby sa vrátila do svojho rodného mesta Possum Springs. Nie je jasné, prečo sa vracia, a my sme zvedaví, prečo takmer počas celej hry. Keďže mnohé hry sa často vyhýbajú alebo dokonca úplne odmietajú pojem zákonitosti, Noc v lese hýri sa v ňom. Viac ako to, absolútne prekvitá v liminálnom priestore, ktorý si sám vytvára.

Hra je rozdelená do niekoľkých kapitol a každá z týchto kapitol je rozdelená do niekoľkých dní. V priebehu každého dňa máte možnosť stretnúť sa s niektorými zo starých kamarátskych skupín z detstva od Mae: Aliou, Aligátorkou, ktorej vždy visí cigareta z úst, a / alebo Greggom, veľmi punkovou líškou, ktorá hojdá kožu. bunda. Neskôr sa Mae ponúkne príležitosť stretnúť sa s Greggovým partnerom Angusom, elegantne oblečeným citlivým medveďom s trochu hipsterskou citlivosťou.

Aktivity, ktoré môžete robiť s každou z nich, sa môžu líšiť a toľko ich môžete skutočne zažiť iba v priebehu jedného prehratia. V prípade Gregga sa možnosti zvyčajne točia okolo páchania akýchsi trestných činov (criiiiiiiiiimes), ako sú napríklad rozbíjanie fluorescenčných žiaroviek bejzbalovou pálkou, krádež a potom znovu budovanie starodávneho starého animatronického robota alebo boj s nožom.

Z hľadiska hrateľnosti možno každú z týchto interakcií považovať za minihru, za malé úlohy, ktoré ste práve robili pri stretnutí s Greggom. Jeho príbeh je prepletený s vecami, ktoré robíte, keď sa stretávate. Nechá skĺznuť, že sa sťahuje preč z ich rodného mesta so svojím partnerom Angusom. Pre Mae, ktorá sa zdá, že sa vrátila domov, aby hľadala zmysel pre stabilitu a zmysel pre uzemnenie, prichádza správa tak trochu šokujúco - doslova, ako robot, ktorý spolu stavajú, končí Maca elektrickým rezaním a uvrhne ju do halucinácie maskota jej notebooku, Sharkle.

U Bea je to rozhodne chladnejšie, aj keď v jej aktivitách vládne určitý pocit emočnej ťažkosti, hlavne kvôli jej gotickej osobnosti v kombinácii s tým, kde sa práve nachádza v živote; môžete sa povaľovať pri stekajúcej vode, prázdnom obchodnom centre (kde samozrejme môžete páchať trestné činy ako krádež v obchode) a nakoniec budete spomínať na staré žarty, môžete ísť na večeru k nej, čo znamená, že počas nakupovania budete vyberať prísady do večere v novom mega-supermarkete alebo môžete ísť na párty mimo mesta s partiou ľudí vo vysokom veku. Každý z nich, okrem hangoutu v obchodnom centre, vedie k tomu, že Mae s Beaou niečo vyrukuje, či už je to vďaka jej dobre mieneným, ale v konečnom dôsledku zavlečeným zásahom do rodinnej politiky, alebo ak je to kvôli jej neschopnosti rozpoznať určité spoločenské náznaky.

Mae, ktorej srdce je založené v minulosti, opäť nie je schopná pochopiť skutočnosť, že Bea sa snaží z tejto minulosti vykročiť. Bea, rôznymi spôsobmi, bola nútená vyrastať v čase, keď bola Mae preč, a už nie je úplne rovnaká Bea, ako bola predtým, ako Mae odišla.

Vzťah Mae s jej rodičmi je podobne napätý, pretože jej náhly návrat z vysokej školy nebol práve vítanou záležitosťou, pretože na to, aby ju poslali na prvé miesto, vynaložili značné množstvo zdrojov - vrátane hypotéky v ich dome, teraz s nim nemozem presne drzat krok.

Okrem toho, že sa Mae cez deň potuluje po Possum Springs, podstupuje v noci čudnú cestu, pretože má neskutočné sny o potulkách pokazenejšou, skrútenej a temnej verzie svojho rodného mesta a vysokej školy. Tieto sekvencie mi v tejto chvíli nedávali celkom zmysel, aj keď si myslím, že o to ide: sú to sny a nedávajú celkom zmysel, keď ste v nich. Do istej miery vieš, čo máš robiť, rovnako ako v hre, vieš dosť, že by si mal niekde na mape nájsť štyroch ľudí, ktorí hrajú hudbu, a potom sa vrátiť tam, kde si vstúpil do sna, a pokračovať.

Nikdy celkom nevieš prečo robíš to, len ťa poznáš mať aby sme sa posunuli ďalej - zdá sa to trochu ako snívanie. V limitnom priestore sna majú veci zmysel, pretože tak to v tomto svete chodí. V medznom priestore Possum Springs odoláva Mae novému statusu mesta a tým trochu pokazí veci pre svojich priateľov a pre seba. Veci sa menia, ako to zvyknú robiť, a často s tým nemôžete urobiť nič.

Je to tento pocit bezmocnosti tvárou v tvár monumentálnym zmenám, ktoré definujú Mae a jej príbeh. Stále je uväznená v tomto prechodnom priestore medzi tým, že je doma a kde je preč, a jej srdce chce to prvé nad tým druhým, ale ako sa bude príbeh vyvíjať, pomaly zistí, že jej pevné a neústupné chápanie zastaranej predstavy o dome určite nie je vitaj jeden.

legenda o korre alternatívny koniec

K tomu všetkému , ústredná domýšľavosť druhej polovice príbehu zahŕňa Maeino vyšetrovanie záhadného zmiznutia obyvateľa mesta Possum Springs. Mae verí, že osoba zmizla za nadprirodzených okolností, pretože po halloweenskom festivale bola svedkom toho, ako bol obyvateľ unesený tým, čo nazvala duchom. Jej priatelia neochotne súhlasia, že jej pomôžu pri vyšetrovaní, a Mae sa ponorí do histórie mesta, aby sa pokúsila dozvedieť viac o strašidelnej histórii mesta. Ich vyšetrovanie ich zavedie do starej opustenej bane, kde sa dozvedia, že tu zjavne existuje tajná spoločnosť mestských starších, ktorí ako obetu vrhajú časť beznádejných mešťanov do bezodnej jamy na zaistenie prosperity mesta. Aha, a jama môže rozprávať. Áno.

Navonok to vyzerá ako zvláštny doplnok k príbehu, ktorý už má na svedomí viac ako pár vecí. Ale zvážte: baníci vykonajú tento hrozný čin, aby sa udržali vo svojom meste. Doslova by sa nezastavili pred ničím, aby odolali zmenám, ktoré sú predurčené na to, aby postihli všetko a všetko, čo na tomto svete existuje. Neexistujú žiadne obmedzenia, čo by robili pre udržanie mesta pri živote. Toto je obdobou vlastného boja Mae s mestom a jeho obyvateľmi, aj keď možno v oveľa morbídnejšej miere.

Nebudem kaziť presne to, čo sa stane po tomto bode, ale stačí povedať, že Mae a jej priatelia sa učia tvrdé lekcie z toho, čo znamená vyrásť. Ako to robia, Mae padá rýchlo z toho zvláštneho medzného priestoru medzi tým, že je doma a je preč. Tvrdo dopadne na zem a na všetky otázky, kam má pocit, že v skutočnosti patrí, dostane odpoveď, keď vidí svoje vyšetrovanie až do konca.

Mae už nikdy skutočne nenavštívi autobusové depo - aspoň sa nedostala do môjho play-off. Nikdy sa skutočne nevráti k tejto bráne liminality, aj keď toľkými spôsobmi nikdy neopustí stav mysle ako synonymum pre také miesta. V toľkých ohľadoch je stále v tom autobusovom sklade, náhodným pozorovateľom príchodu a odchodu svojich priateľov, ktorí, hoci bola preč, sa nikdy skutočne neprestali hýbať. Niektoré sú na ceste von a niektoré sú na ceste domov. Ale pre všetkých je to autobusové depo iba ďalšou zastávkou na ceste k niečomu inému. Nakoniec je na Mae, či sa k nim chce počas jazdy pridať alebo nie.

To je podľa mňa jadro rozhodnutia Noc v lese . Sme všetci, Mae, alebo Bea, alebo Gregg, či dokonca Angus. Všetci rastieme vlastným tempom, niektoré rýchlejšie ako iné, a - aby sme túto metaforu autobusového depa skutočne porazili do špiny - sme všetci naplánovaní naskočiť na autobusy v rôznych časoch. Tomu skutočne nemôžeme pomôcť. Je na konci všetkého, na nás, či sa chceme pokúsiť vyťažiť z toho, čo sme dostali, alebo to všetko vzdať úplne.

Noc v lese Rovnako ako toľko hier zameraných na veľké príbehy alebo zameraných na príbehy ponúka spôsob, ako klásť viac otázok, ako odpovedať. Je bohatá na podrobnosti a interakcie, ktoré sa, úprimne, nezmestia do jednej recenzie. Ale práve tie ťažké otázky, ktoré sa objavujú hlboko v žalúdku, ma nútia veriť, že je to hra, ktorú sa oplatí hrať, a príbeh, ktorý sa oplatí zažiť. Za svojich čias (a možno to vyrastám ja) som si tieto otázky, tie ťažké, olovené prázdne miesta, cenil ako rozšírenie samotnej hry. Akákoľvek hra, ktorá ma prinúti premýšľať tak tvrdo o svojom vlastnom živote a vlastných voľbách, na ktorú tak skoro nezabudnem.

Noc v lese je, ruky dole, žiarivý príklad presne tohto typu hry.

(obrázok cez snímku obrazovky)

- The Mary Sue má prísnu politiku komentovania, ktorá zakazuje, ale nie je obmedzená na, osobné urážky ktokoľvek , nenávistné prejavy a trollovanie.—