Recenzia: Tranzistor sa oplatí zapojiť

Bašta bolo niečím výnimočné. Debutové tituly sú riskantné, ale vývojár Supergiant Games jasne vedel, čo robia. Táto hra mala všetko: svieže umelecké diela, vzrušujúce rozprávanie a špičkovú hrateľnosť (nehovoriac o soundtracku, ktorý neopustil môj iPod už dva roky). Zrazilo mi to ponožky a moje očakávania na ďalšie sledovanie boli všetko, len nie nízke.

Priateľovi som sa zmienil, že ho recenzujem Tranzistor , a chcel vedieť, či sa podobá na staršieho súrodenca. Ako, s tým typom old-school vzhľadu a tým chlapom rozprávačom? Áno obom, ale až na pár malých detailov sú podobnosť s izometrickým POV a teplou pokrývkou hlasu Logana Cunninghama. Bašta koniec. Teda až na jednu vec: Tranzistor je tiež vynikajúci.

význam bozku z ruže

Začíname v meste Cloudbank, honosnej cyberpunkovej metropole. Toto je miesto farieb a krás, kde sa pozlátené koncertné sály trblietajú popri jemných kanáloch a zasnežené vesmírne stany driftujúce cez holopalubnú oblohu. Hudba je dokonalým párom, ktoré naznačuje prostredie, kde harmonizuje syntetická aj organická krása. Umelecký vedúci len Zee a skladateľ Košík Darren zaslúži si kopu chvály za svet, ktorý tu vykúzlili, a chcel by som sa v ňom rozpustiť, nebyť nebezpečenstva, ktoré by ho roztrhlo vo švíkoch. Cloudbank čelí zúrivému tečeniu Procesu, technologického rozpúšťadla, ktoré prepíše mesto. Proces je riadený nepolapiteľnou kamerou, ktorá má svoju vlastnú víziu pre Cloudbank. Jedným z ich cieľov je Red, slávna speváčka, ktorá sa ocitla zbavená hlasu. Stretneme ju v najhoršiu noc jej života, transportovanú po meste mečom s plošnými spojmi, ktorý ju nedokázal zabiť. Spočíva hlboko v pokrčenom trupe človeka, ktorého niekto Red dobre poznal. Meč teraz drží všetko, čo z neho zostalo. Toto je tranzistor, ezoterická zbraň, ktorá dokáže absorbovať stopy tých, ktorých zabije. S novým spoločníkom v ruke Red nestráca čas bojom. Nepraktické šaty si skráti, oblečie si bundu mŕtveho, skočí na motocykel a prenasleduje svojich útočníkov. Toto je jej mesto, sakra.

Červená je pevná hrdinka (a čoskoro sa k nej vrátim), ale skutočnou hviezdou je tu boj. Je to hybridný systém, nepravdepodobné manželstvo medzi hack-slashom v reálnom čase a ťahovou stratégiou. Nemá to také dobré podnikanie, aké je - a predsa.

Keď sa začne boj, Červený je ohradený a nemôže utiecť z poľa. Nie je priestor na porážku. Môže voľne behať po veciach, ktoré lovia veľryby (samozrejme, keď to umožní cooldown), až kým nebude mať povolené striedať. Tu sa veci majú zlepšovať. Čas sa zastaví, objaví sa mriežka a zvuky bojov sa rozplynú, nahradené Redovým honosným bzučaním. V tomto priestore má hráč po celý čas na svete zmapovať Redove akcie. Nakreslite jej cestu okolo nepriateľov, spustite jednu schopnosť tu, druhú tam. Keď je všetko zoradené, stačí stlačiť medzerník a sledovať, ako letí. Odliv a príliv medzi chaotickým násilím a tichým plánovaním je zvodný, symfonický. Nemôžem povedať, že by som niekedy hral niečo podobné.

Prístup k zručnostiam je rovnako jedinečný. Pri postupe cez Cloudbank sa Red stretáva s obeťami Procesu, ktoré zanechávajú za sebou bojové schopnosti, ktoré je možné nahrať do meča. Červená môže mať súčasne aktívne iba štyri schopnosti, ale tu je zábavná časť: Akékoľvek nepoužité schopnosti môžu byť vybavené ako vylepšenia. Napríklad Crash je štandardná akcia na blízko, zatiaľ čo Purge je schopnosť poškodiť si čas. Ak nastavíte Crash ako aktívnu bojovú schopnosť a použijete Purge ako upgrade, k základnému poškodeniu Crash sa pridá DOT. Ale ak nastavíte Purge ako aktívnu schopnosť a použijete Crash ako upgrade, efekt je celkom iný - DOT teraz omráči aj ciele. Každé kombinované vylepšenie má svoju vlastnú príchuť a možnosti sú omamné. Komba môžete vymeniť v ktoromkoľvek mieste na uloženie. Cvičebné oblasti nájdete v celom meste a poskytujú vám bezpečný priestor na drotárstvo a experimentovanie. Nie je to jednoduchá záležitosť nájsť dobrú stavbu. Toto je alchýmia. Toto je LEGO. Skúste niečo, zbúrajte to, začnite odznova. Akonáhle sa dozviete svoje kombo so sladkým miestom, nebuďte príliš pohodlní. Trestom za stratu všetkých HP je dočasná strata jednej z vašich aktívnych schopností. Nielen, že vás to počas konkrétneho boja ostane na skratke, ale k tejto schopnosti nebudete mať prístup znova, kým nenavštívite požadovaný počet bodov uloženia. To znamená, že musíte byť oboznámení so všetkým, čo máte v paneli nástrojov, a byť dostatočne flexibilní na to, aby ste mohli meniť stratégiu znova a znova. Tranzistor nielenže podporuje kreativitu v boji, však vyžaduje to. Odmena za zvládnutie tejto výzvy prichádza nielen prostredníctvom spokojnosti s hrateľnosťou, ale aj prostredníctvom príbehu. Zakaždým, keď použijete novú kombináciu schopností, odomknete príslušné profily postáv. Osvojením svojich schopností sa dozviete viac o tých, ktorí vám ich dali - vrátane hlasu v meči a ženy, ktorá ním disponuje.

pripravený hráč jeden poctivý trailer

Keď som išiel do hry, bol som si vedomý, že Red je tichý protagonista a že meč robí všetko, čo hovorí. To ma presne nezaujímalo, ale bol som zvedavý, ako si Redova postava poradí a ako sa bude vyvíjať dynamika medzi ňou a zbraňou / rozprávačom. Som rád, že odpoveď je vynikajúca. Červená je jej vlastná žena a napodiv jej nedostatok hlasu spôsobuje, že jej emócie sú o to vnútornejšie. Tichí protagonisti dávajú o sebe vedieť väčšinou tým, že majú za úlohu, ale hráč ich má za úlohu Tranzistor ide nad to. Áno, získate zmysel pre to, kto je Red v tom, ako tancuje okolo svojich nepriateľov, ale je ešte viac prítomná vo veciach, ktoré nie robiť. Meč tu môže byť doslova hlasom, ale Red má stále plnú agentúru. Okamžiky, v ktorých navrhne jednu vec a ona druhá, mi dali ten najjasnejší pocit, o koho ide - nahnevaná, boľavá, oduševnená, neohrozená.

To neznamená, že vzťah medzi Červenou a jej mečom je antagonistický. Naopak, ich zväzok bol jednou z mojich najobľúbenejších častí hry. Muž vo vnútri tranzistora je vítaným spoločníkom a jeho vdávanie a odoberanie s Red je to, čo ich oboch oživuje. Je zvláštne, že zbraň je emocionálnym centrom príbehu, ale Tranzistor padol by na zem bez hĺbky, ktorú meč dáva Redovi. Vďaka jeho slovám tu pochopíme skutočný rozsah strát - nielen Redov hlas a jeho vlastné telo, ale aj Cloudbank a životy, ktoré tam prekvitali. Meč červenú prudko chráni, ale príbeh je oveľa viac o tom, ako ho zachránila, ako naopak. Smrtiaci nástroj, ktorý Red používa na to, aby si vzal späť svoje mesto, je so všetkou vážnosťou najzraniteľnejšou prítomnosťou v hre. Červená je spravodlivosť; meč je láska.

kubo a snímky obrazovky dvoch reťazcov

Zatiaľ čo rozprávačská hra bola úplne pohltivá, zarážky sa nachádzali tam, kde som sa stratil. Vo veľkej tradícii cyberpunku Tranzistor nie je priamy príbeh a veľa z neho zostáva na interpretácii. Teraz si tento aspekt vážim viac ako pri hraní. Táto hra až do jednej hodiny poriadne nevysvetlí stávky ani kľúčových hráčov, a aj keď nemám nič proti príbehu, ktorý je vyradený z poriadku, pripúšťam, že som na dosť veľa času premýšľal, či som neprišiel o niečo. Môj počítač mal problémy s výkonom už neskoro, takže to nebolo mimo sféru možnosti, že sa nepodarilo prehrať expozičnú scénu. Chápem, že nejednoznačnosť úvodnej sekvencie mala vzbudiť moju zvedavosť - a stalo sa -, ale spôsob, akým sa používali názvy miest a ľudí, naznačoval, že by som už mal vedieť, na čo a na koho sa odvolávajú. Až po odhalení nastavenia som sa cítil dobre, keď som sa usadil.

Podobne je na konci výlet a pol, vrhajúci na vás abstrakciu za abstrakciou v rýchlom slede. Po pár dňoch žuvania sa mi skôr páči, čo hovoril koniec (alebo aspoň môj odhad toho, čo hovoril - je to určite situácia jednorožca origami). Ale v tom okamihu som bol zmätený a asi tak minútu poskakoval. Ten pocit sa rozplynul s výsledným obrazom hry, ktorý ma priviedol späť k zmätku. Myslím si, že záverečnému aktu by prospelo mierne pomalšie tempo, trochu viac času na to, aby sa veci pohltili. Všetky kúsky sú tu a ako som zistil, umožňujú úžasný rozhovor. Len by som si prial, aby som mohol viesť tento rozhovor skôr so samotnou hrou, ako s ostatnými, ktorí si nad ňou tiež lámu hlavu.

dragon ball super dub cast

Ako celok však Tranzistor bolo krásne dobrodružstvo, jedno, ktoré srdečne odporúčam fanúšikom RPG. Prehrávanie príbehu na štandardnej úrovni obtiažnosti mi trvalo asi päť hodín, ale to vylučuje mnoho lákavých voliteľných výziev. Keď hru porazíte, môžete sa vrátiť naspäť a zasiahnuť všetko, čo ste nestihli (alebo chcete znova navštíviť), bez toho, aby ste resetovali svoje schopnosti, takže máte veľa príležitostí na prehranie. Supergiant tu priniesol kvalitný zážitok a môj klobúk pred nimi je dole. S Bašta , dokázali, že dokážu urobiť skvelú hru. S Tranzistor , nielenže dokázali, že to môžu urobiť znova, ale že sú ochotní prelomiť formu.

Tranzistor je k dispozícii pre PC (iba Windows) a PS4.

Becky Chambers píše eseje, sci-fi a podobne o videohrách. Rovnako ako väčšina ľudí na internete má webovú stránku . Nájde sa tiež na Twitter .

Sledujete The Mary Sue ďalej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?