Recenzia: Pozvali vás na večierok so srdcom zastavujúcim hrôzu vo Five Nights at Freddy’s 2

jeden

Nechajte svetlá zapnuté a skôr ako sa budete hrať, uistite sa, že vaše plyšové zvieratá majú uviazané nadýchané končatiny Five Night’s at Freddy’s 2 —Nechceme, aby sa krútili okolo a plazili sa za našimi chrbtami.

je jessica jones lesba

Potom, čo ste videli kúsky ľudskej Let’s Plays z prvého dielu Five Nights at Freddy’s, Myslel som, že to vyskúšam a vyskúšam nový. Zjedol som tieto hororové hry vystrašené skokom a Five Nights at Freddy’s 2 je úder jedným úderom, ktorý by niekoho prinútil vrátiť sa späť pre viac alebo priznal prehru. Nie som masochista, ale spadám pod bývalého.

Hra nadväzuje na niečo strašidelné, formálne hrôzostrašné pred vašou tvárou. Začínam sa pýtať, či sa vývojár Scott Cawthon inšpiroval populárnymi flash bludiskami, ktoré odhalili hnijúcu démonickú tvár Exorcista dievča, pretože predpoklad Päť nocí je podobný, s výnimkou animatronických zvierat s menami ako Freddy, ktoré prehĺtajú vašu obrazovku s otvorenými ústami, zvlnenými zubami a psychopatickými očnými bulvami.

Na rozdiel od svojho predchodcu Five Nights 2 je odhodlanejší poraziť hráča na dužinu vďaka novému nastaveniu hry, ktoré mi v dvojhodinovej hlasovej správe vysvetľuje šéf vašej postavy - to je svetový rekord hlasovej pošty práve tam. Šéf objasňuje, že animatronici robiť chodiť okolo a oni naprogramovaný tak, aby útočil na každého, kto má register trestov. Aha! Robí to teda z postavy slizkého zločinca?

To vás zavedie do kancelárie. Neexistujú žiadne dvere, iba vetracie otvory, ktoré môžete blikať pomocou vetracích svetiel, vaša baterka s obmedzeným počtom batérií a maska ​​Freddy. Keď som prvýkrát zistil, že v druhej hre nie sú dvere, ktoré by som musel zatvárať, začal som byť mierne podráždený ako vystrašený, pretože vďaka tomu je hra náročnejšia ako originál. Bez ohľadu na to som prijal tento nový dizajn úrovne a na moje prekvapenie som zistil, že ho uprednostňujem pred originálom, pretože som bol taký znepokojený, že môj adrenalín úplne naštartoval, vďaka čomu moje sluchové senzory a koordinácia ruka-oko svižnejší.

dvaSú dve nové funkcie, na ktoré nezabudnem Five Nights at Freddy’s 2:

1. Balónový chlapec

triTento chlapík, tiež známy ako notoricky známy BB, je pripravený sa s vami zabaviť tým, že sa vkradne do kancelárie a natrvalo vypne baterku, ako aj spínače svetiel ľavého a pravého vetracieho otvoru, až kým nedosiahnete koniec noc. Jediný spôsob, ako to odradiť zlé chlapec je nasadením hlavy Freddy Fazbear. Keď máte nasadenú masku, BB zvyčajne odplaví preč, a neviem, či je to úmyselné, ale zvyčajne sa nachádza okolo levého vetracieho otvoru. Ak ho náhodou uvidíte vo vetraní, hovorím vám teraz: nekontrolujte svoj monitor, pretože by to bolo pre vaše svetlá.

2. Wind Up Music Box

štyriOh drahá, ach drahá. Odkiaľ mám začať? Toto je druhý herný mechanik, ktorý ma neustále stavia na miesto úzkosti. Bábku som ešte nevidel a ani nie želanie vidieť tohto zhubného strašidelného prízraka podobného Kaonashimu alebo No-Faceovi z Spirited Away . Po otočení na obrazovku so všetkými bezpečnostnými kamerami vyskúšajte CAM 11 a bude tu tlačidlo, ktoré môžete držať na ukončenie hudobnej skrinky. Počas môjho prvého hrania som všetku pozornosť zameral na hudobnú skrinku a potom na druhú jazdu som na ňu úplne zabudol, až kým nevyskočilo varovné znamenie a nezačalo blikať. Bol som skoro zvedavý, čo by sa stalo, keby som len ignoroval hudobnú skrinku, ale zakuckal som. Viem iba to, že ak hudba zastaví a neslávne známy Pop! Ide lasička! začne hrať, potom odporúčam stlačiť iba to únikové tlačidlo.

Celkovo Five Nights at Freddy’s 2 precvičil moju pľúcnu kapacitu od zadržania dychu po vybuchnutie hromom. Hranica, ktorá sa vymedzuje medzi mojím nahnevaným výkrikom a výkrikom takmer vykakaných nohavíc, sa meria podľa toho, koľko f-bômb zhodím. (Viac ako traja majú nárok na zlosť). Ak ma táto hra dokáže tak povzbudiť, určite viem, že je to brankár. Bez ohľadu na back-to-back skoky a niektoré škvrny od jamiek, ktoré som uzavrel, stále som si hru veľmi užíval pre jej nitpickú hrateľnosť, ako aj pre jej konšpiračné rozprávanie.

Čo mi pripadá tak strašne chytré Five Nights at Freddy’s 2 takto hru dodal vývojár Scott Cawthon. Prvá hra vyšla ešte v auguste a stále sa vytvára zhruba okolo 15 000 dolárov denne z obchodu Apple App Store - a to vylučuje predaj počítačov. Aj sám pán Cawthon bol z neočakávaného a úspešného vývoja šokovaný Five Nights at Freddy’s. Teraz neviem, či mal Scott v úmysle vydať pokračovanie hneď po prvom, ale sakra, urobil to správny .

Na prvý pohľad, Five Nights at Freddy’s môže zdanlivo vyzerať ako jedna z tých úžasných krátkych hororových hier na jeden zásah Štíhly muž . Nie. Pozri sa bližšie. Keďže sa etabloval ako pokračovanie, Five Nights at Freddy’s 2 otvára novú plechovku červov, ktorú Cawthon úmyselne umiestnil, aby ďalej rozvíjala súvislé rozprávanie prvého Five Nights at Freddy’s . Robí to však s takou jemnou eeréznosťou, aby vás rozprávanie nedržalo za ruku. Namiesto toho, s malými náznakmi Cawthonových škvŕn, ktoré sa sem a tam objavia, je na hráčovi, aby tajomstvo spojil.

Celá komunita aktívne vyšetruje Five Nights at Freddy’s 2 , a chystám sa nalodiť na túto loď a sám sa presvedčiť o teóriách a konšpiráciách, ktoré sa tu šíria ďalej. Som v deji po kolená a neexistuje iná cesta, ako ísť vpred a so zatajeným dychom čakať na Five Nights at Freddy’s 3.

Kaira je neustále hladná a keď nemyslí na jedlo, je zaneprázdnená vývojom hier alebo skúmaním ekologických vzorcov. Môžete jej tweetovať o ježkoch a košíčkoch @ zovfreullia .

Sledujete The Mary Sue ďalej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?