Street Fighter V vracia Karin - And Her Noblewoman’s Laugh

Najnovší prírastok do exkluzívneho Street Fighter V súpiskou je Karin, súperka spolužiačky Sakury; Sakura ešte musí byť oznámená a nemusí sa v nej ani objaviť SFV , ale jej frenemy Karin je obľúbenou fanúšičkou od svojho vystúpenia v SF Alpha séria, odkiaľ človek SFV tiež bojuje R. Mika . SFV sa formuje ako skutočný Alfa stretnutie, hm?

Pokiaľ ide o naratívne rámovanie, Karin je ako Ken to Sakura’s Ryu, ale na rozdiel od tých ďalších troch postáv dostala Karin mierne odlišný pohybový súbor ; nepoužíva projektily a ako je vidno z videa, jej štýl je o niečo praktickejší a výraznejší v tvári. (Fanúšikovia ju často označujú ako typ postavy Rekka Fei-Long ; Ryu, Ken a Sakura sú Shotokan typy.)

Dr Ford, choď mi financovať účet

Vráťme sa však na chvíľu k rámcu rozprávania. Ako pouličný bojovník fanúšikovia vedia, že Sakura predstavuje nevinnosť a čistotu; nejde len o to, že je pomenovaná podľa čerešňového kvetu, je to aj jej školský vzhľad a energické jednolístky. Asi najpozoruhodnejším rozdielom medzi Sakurou a Karin je na prvý pohľad ich účes (Karin má aristokratické blonďaté prstene) a skutočnosť, že Karin nosí pod školskou uniformou šortky na bicykel. Pokiaľ ide o SFV, Karin nosí so svojou uniformou pár nepriehľadných čiernych legín a zostala tiež pozadu jej predchádzajúcu uniformu inšpirovanú námorníkom v prospech viktoriánskejšieho goliera a manžiet. Vyzerá viac dospelá, v poradí, a tiež o niečo konzervatívnejšia.

Odkedy Nedávno som definoval, ako funguje objektivizácia v bojových hrách , konkrétne sexuálna objektivizácia, a používanie pouličný bojovník ako môj príklad cítim povinnosť poukázať na to, ako úvodný trailer Karin slúži ako skvelý príklad toho, ako to funguje.

Každá postava je SFV Oznamovacia upútavka má podobný vzorec: začne sa šesťsekundovým pohľadom na kostým postavy a možno im dá jeden riadok alebo príležitosť vydať predtuchu smiechu. Potom dostaneme asi minútu hrateľnosti, na záver použijeme pohyb V-Trigger a Special, ktorý často zahŕňa ešte raz pomalý pohyb po postave a ďalšiu príležitosť buď pre jednoradovú alebo podobnú postavu moment budovania. Ako som už vysvetlil , tieto drobné okamihy sú jediné príležitosti, ktoré vývojári majú, aby nám umožnili spoznať tieto postavy a spojiť sa s nimi; musia to byť majstri šou, nehovorte, odhaľujúc veľa súvislostí za málo drahocenný čas.

lesbičky latinas s veľkým zadkom

Za úvodných šesť sekúnd Karin vidíme jej členkové topánky, potom jej pomaly dozadu stúpame a pomaly kráčame k súperke. Naskytá sa nám trvalý pohľad na volániky na zadnej strane sukne, ktoré sa odrážajú hore a dole na jej nepriehľadných čiernych pančuchách. Potom dostaneme z jej prednej strany ďalšiu pomalú panorámu, vycentrujúc jej prsia do záberu; aj keď je oblečená konzervatívne, treba poznamenať, že kamera sa zameria na zadok a hrudník hneď pri pálke a až potom končí na tvári.

Porovnajte to s Kenov príves s oznámením ; na rozdiel od Karin dostane intro iba päť sekúnd. Prvý výstrel sa zameriava na jeho zaťatú päsť pred hrudníkom; nasledujúci centruje do rozkroku svoj rozkrok, ale na rozdiel od Karin, Ken predvádza zahrievací bojový pohyb počas oboch týchto sekvencií. Pohyb jeho tela zdôrazňuje jeho rozkrok, zadok a hrudník, čo sú časti tela, ktoré by kamera mohla teoreticky označiť ako sexuálne, ale nie sú orámované ako také. Rovnako ako v Karininom prívese, aj Kenova tvár je poslednou odhalenou vecou, ​​ale jeho pohyby až do tohto bodu sú veľmi odlišné a formované iným spôsobom.

Ako ďalší príklad pozrime sa na upútavku oznámenia spoločnosti Vega ; má košeľu nízkeho strihu, ale v celom svojom prívese predvádza skôr akčné pohyby, než len pomalú chôdzu. Existuje niekoľko krátkych okamihov, keď je jeho holá hruď vystredená v zábere, ale na tele nie je žiadny pomalý pohyb - a už vôbec nie pomalý pohyb po zadku, rozkroku alebo hrudníku.

Mohol by som pokračovať, ale nie som si istý, či musím; Pri príprave na napísanie tohto článku som znova sledoval všetky upútavky na oznámenia a Ken a Vega’s boli (podľa môjho názoru) jediné dva príklady mužských postáv, ktoré by mohli byť sexuálne objektívne ohraničené rámcovaním fotoaparátu. Vítam vás, aby ste si ich tiež pozreli a všimli si rozdiely v tom, ako sú jednotlivé postavy predstavené v takom krátkom časovom období.

Ľudí som v snahe pomôcť pomohol upozorniť na to, že Karin má teraz prinajmenšom nepriehľadné pančuchy, ktoré sú považované za lepšie ako šortky na bicykel, ktoré nosila predtým. Pre týchto ľudí nebol určený žiadny priestupok, ale to mi úprimne hovorí, nie je to ani poznámka. Šortky na bicykel sú v prvom rade super. Sú praktické na boj, sú pohodlné a navyše by bolo fajn žiť vo svete, kde sa ženská pokožka nepovažuje za neodmysliteľne nevhodnú alebo sexuálnu. Problém má vždy bolo rámcovaním fotoaparátu (a tiež naratívnym rámcovaním ženských postáv), a ako som už zdôraznil vyššie, zdá sa, že Karin oblečená v pančuchových nohaviciach nezmenila správanie fotoaparátu tu.

Pokiaľ ide o naratívne rámovanie, myslím si, že súperenie Karin a Sakury má veľký potenciál ako príbehová línia, ktorá by sa mohla vrátiť (najmä ak sa Sakura vráti SFV rovnako, palce). Aj keď Karin pôsobí ako priamy ojou typ znaku , spolu s a Šľachtičná sa smeje „Myslím, že je rado vidieť mladé dievča, ako sa škerí z nosa na fyzicky hrozivých súperov, ako je M. Bison. Keď už hovoríme o tom, aká je mladá ... no, Karin nemá známy vek , ale vyzerá to, že možno zostarla z uniformy školáčky, pretože odvtedy ubehli niektoré roky kanonicky SF Alpha 3 . To znamená, že sa možno dočkáme aj staršej verzie Sakury. Môže sa dokonca zdať menej čudné hľadať si ich sukne, ak už nemajú 16 rokov? (Nie, je to stále čudné.)

Prečo záleží na tom, že ženy v tejto hre majú odlišné rámovanie kamier ako ich mužské náprotivky? Nakoniec, podľa herného vyváženia majú všetci bojovníci rôzne mystické sily, ktoré sa navzájom vyrovnávajú. Keby všetky postavy neboli rovnako silné svojimi špeciálnymi spôsobmi, hra by doslova nefungovala ... čo je, mimochodom, presne to, čo sa mi na bojových hrách páči. Čo sa mi však nepáči, je to, že niektoré z týchto postáv sú prezentované buď ako objekty chtíče, alebo objekty posmechu alebo možno oboje. Často sa mi zdá, že práve toto je dohoda, ktorú musím s ľútosťou prijať, ak chcem vidieť ženy v mojich hrách, ale to sa mi zdá dosť falošné.

Každopádne Už som napísal celú esej o tom, že to nie je o tom byť anti-sexom, ale skôr o tom, ako môžu uhly kamery naznačovať veľa o tom, ako vidíme telá postáv a čo sa na týchto postavách považuje za dôležité. Toto orámovanie a znázornenie, aj keď trvá iba šesť sekúnd, má veľký rozdiel v tom, ako sa na každého bojovníka pozeráme, či ho berieme vážne, a čo si myslíme o tom, kto hrá túto hru. Je to koniec koncov všetko o prvých dojmoch ... práve tie umožňujú ľuďom rozhodnúť sa, či patria alebo nepatria medzi hráčsku základňu hry.

avengers reagujú na justičnú ligu

(cez Hracia stanica )

—Všimnite si, prosím, všeobecné pravidlá pre komentáre Mary Sue .—

Sledujete The Mary Sue ďalej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?