Toto je chabá výhovorka pre nedostatok rozmanitosti „Final Fantasy“.

  Ja a niekto v mojej partii hráme FF VX.

2. novembra IGN zverejnil rozhovor s tromi režisérmi a jedným producentom – Naokim Yoshidom – 16. dielu v Konečná predstava séria. Rozhovor sa týkal mnohých tém týkajúcich sa pripravovanej hry, od otázok ako Final Fantasy XVI bude hrať s hodnotením pre dospelých, či ženy a ľudia inej farby pleti môžu hrať rolu v príbehu. Na tento posledný bod dal Yoshida dlhú odpoveď, ktorá nie je nová – ani pravdivá.

Môžete si prečítať celú odpoveď so šiestimi odsekmi, ale je to skutočne zdĺhavý spôsob, ako povedať „nie“. Jedna časť, ktorá dobre sumarizuje Yoshidove myšlienky, je nasledujúce vyhlásenie:

full metal alchymist filmová recenzia

V konečnom dôsledku sme cítili, že aj keď bolo začlenenie etnickej rozmanitosti do Valisthea dôležité, prílišné začlenenie do tohto jediného kúta oveľa väčšieho sveta by mohlo skončiť porušením tých naratívnych hraníc, ktoré sme si pôvodne stanovili. Príbeh, ktorý rozprávame, je fantazijný, áno, ale je tiež zakorenený v realite.

Ach áno. Vrátane farebných ľudí ako hlavných a vedľajších postáv v hre s magickými schopnosťami a kde niekto z mojej skupiny – zobrazený na obrázku vyššie – jazdil na chocoboch (obrovských vtákoch, ktorým stále hovorím „kurčatá“) a na úhľadnom modernom aute v bude rovnaká herná relácia tiež nereálne... Vyzerá to tak Square Enix a ľudia za nimi Konečná predstava len nechcem zahrnúť čiernych a hnedých ľudí tam, kde „nemusia“.

Zatiaľ čo jednotliví hráči si môžu prispôsobiť svoje postavy (v ahistorickom oblečení), Final Fantasy XVI Príbeh bude stále veľmi biely a dominujú mu muži. Ide o pokračovanie trendu, ktorý umožňuje hráčom zvoliť si rasové postavy namiesto toho, aby ich prezentovali ako dôležitú súčasť príbehu. Nemôžem uveriť, že to ešte musíme zopakovať v roku 2022, ale v stredovekej Európe boli nebieli (podľa dnešných štandardov) ľudia.

CC: Hra o tróny , Statočné srdce , a viac

Pripomíname, že stredovek je obdobie od pádu Rímskej ríše (koniec 400-tych rokov n.l.) po renesanciu v 15. storočí. Niekedy označovaný ako „doba temna“, pretože bolo napísané tak málo (hovorí sa, že je to známka intelektuálneho a kultúrneho úpadku, hoci to tak v skutočnosti nie je), toto obdobie ovplyvnilo videohry (napr. Konečná predstava ), filmy, knihy a iné médiá – niekedy realisticky, ale často nie.

Pretože chýba toľko informácií, anachronizmy sa často využívajú na plynulosť príbehu a na to, aby sa postavy nezdali publiku o tisíc rokov neskôr príliš zvláštne (a.k.a. alias „zábavný park“ verzia histórie alebo miesto .) To sú veci ako kilty in Statočné srdce existujúci viac ako 400 rokov priskoro alebo všetci vo veľkom regióne zdieľajú jedinečné kultúrne hodnoty, napríklad ako praktizujú svoju vieru. Takmer všetky podprsenky a podprsenky v takmer akomkoľvek historickom filme, či už z roku 500 pred Kristom alebo z roku 1960, budú tvarované podľa súčasného cítenia. Hlavnou výnimkou sú, samozrejme, ženy na mocenských pozíciách a ľudia inej farby pleti, ktorí vôbec existujú.

Tento TikTok sa rozpadá veľa mojich problémov s Yoshidovými výrokmi dobre. Michael nielenže poznamenáva, že v stredovekej Európe existuje dlhá história čiernych a hnedých ľudí (ako všetko od zotročených ľudí a obchodníkov). do kráľovskej rodiny ), ale aj toto je Konečná predstava - sloboda je v názve. Michael a ľudia v komentároch poukazujú na mnohé spôsoby, akými ľudia inej farby pleti ovplyvnili Európu, ako napríklad Shakespeare Othello a Maurov.

Táto diskusia o rasizovaných Araboch, černochoch, južných Ázijcoch a ďalších, ktorí existujú v rámci neustále sa meniacich „hraníc“ Európy, bola v roku verejná diskusia už viac ako desať rokov . Avšak skutočnosť, že väčšina súčasnej Európy (až po Britániu) bola pod rovnakým vedením ako severná Afrika a západná Ázia ešte pred začiatkom stredovekého obdobia, by vám mala napovedať dosť.

Popularita Westeros a Essos vo svete Hra o tróny a pokračujúce zbrojenie európskej histórie medzi internetovými nacistami (obe v 2010) určite ovplyvnilo záujem novinárov (a širokej verejnosti). pri odkrývaní týchto skrytých dejín . Medzitým, obsadenie Dev Patel v Zelený rytier pokračoval rozhovor o tom, ako Artušovské legendy nie sú také biele, ako sa pôvodne myslelo .

Vôľa zaobchádzať opatrne

V Yoshidovej dlhšej odpovedi sa zdalo, že je úplne pripravený túto otázku potlačiť. Neskôr hovorí, že aj keby chceli, zahrnutie nebielych postáv by mohlo spôsobiť ďalšie problémy.

má goofy syna

V hre, ktorá vďaka svojmu dizajnu umožňuje hráčom zažiť tento konflikt a boj na vlastnej koži prostredníctvom dynamických, realistických bitiek, môže byť náročné priradiť charakteristické etnické skupiny buď antagonistovi alebo protagonistovi bez toho, aby vyvolalo predsudky publika, vyvolalo neopodstatnené špekulácie a v konečnom dôsledku rozdúchalo plamene. polemiky.

To platí pre akékoľvek kreatívne rozhodnutie o príbehu, takže si nie som istý, prečo by si myslel, že sa nestará o to, ako môže byť každá postava vnímaná na základe vonkajších predsudkov. S každou postavou by sa malo zaobchádzať opatrne (najmä so zlými chlapmi) a malo by sa brať do úvahy vnímanie publika – nie rozmaznané, ale spochybňované. Yoshidova odpoveď je tiež dôvodom, prečo, napriek potrebe ďalších príbehov, ktoré ukazujú celú šírku rozprávania príbehov z rôznych prostredí, končím s presadzovaním ľudí ako Yoshida, Tim Burton, a iní, aby nás zahrnuli. Vyžaduje si to ochotu robiť prácu a je im to jedno, pokiaľ to nemá potenciál zasiahnuť ich peňaženku.

Na individuálnej úrovni je oveľa lepšie tráviť čas podporou farebných kreatívcov, ktorí si cenia rozmanitosť – nielen ju tolerujú alebo majú pocit, že jej musia podľahnúť. Systémovo potrebujeme zmeny v odvetví, ktoré týchto ľudí posunú vpred. Tak ako rasizovaní ľudia v stredovekej Európe, aj títo rozprávači existujú.

(cez @BlackGayComicGeek na TikTok , hlavný obrázok: Square Enix, Alyssa Shotwell)