DotA spoločnosti Valve’s DotA Meets Protected Ochranné známky

Existuje veľa ľudí, pre ktorých je myšlienka ďalších hier ako napríklad Obrana Antikov (láskyplne známy ako DotA) je veľmi vzrušujúci, a preto aj gamemaker Ventil Oznámenie, že získalo niektorých vývojárov spoločnosti DotA, aby tak mohli urobiť, bolo pozdravené optimisticky.

Spoločnosť Valve však plánuje zavolať ich Obrana Ancients Allstars a Nepokoje , výrobca DotA inšpirovaný (niečo ako podhodnotenie) Liga legiend, má pocit, že použitie názvu Obrana Antikov by nemali byť obmedzené. Steve Mescon Riot Games povedal PCGamer :

Predstava, že jedna jediná spoločnosť preberá kontrolu nad menom niečoho, k čomu prispeli stovky ľudí, je prekvapujúca. Verím, že DotA by mal vždy zostať produktom v komunite, ktorý môžu moddery, nezávislí vývojári a fanúšikovia hier naďalej upravovať a hrať tak často, ako by chceli. Guinsoo a ja sme dúfali, že názov DotA bude žiť večne ako komunitný projekt, ktorý je zadarmo na hranie, aj na modifikáciu a rozširovanie.

Čo je DotA? Ak je to tak populárne, prečo nie je názov chránený ochrannou známkou? Odpovede sú skutočne zaujímavé a majú základ v jedinečných aspektoch odvetvia a kultúry online hrania hier na PC.

Rovnako ako väčšina vecí, aj tento obsahuje Blizzard

ako poe vystúpil z jakku

DotA je mod pre Warcraft III , silne inšpirovaný modom pre StarCraft , ale aktualizované a vylepšené niektorými z Warcraft III Unikátna mechanika, konkrétne jednotky hrdinov. V pravidelnej hre o Warcraft III , budujete armádu a vediete ju so svojimi hrdinskými jednotkami do boja proti iným armádam. Warcraft Jednotky hrdinov fungovali efektívne ako postava v tradičnejšej roleplayingovej hre: získavali skúsenosti a úrovne, nové schopnosti a mohli byť vybavené predmetmi.

DotA zbavil väčšinu aspektov budovania armády v Warcraft . Namiesto toho bola hra DotA o levelovaní jednej jednotky hrdinov a spolupráci s ostatnými online hráčmi, aby zničili Ancient v budove na druhom rohu mapy, ktorú strážili iní hráči, skôr ako mohli zničiť tím vášho vlastného tímu. Starodávne.

Potom sa DotA stala skutočne populárnou

nie nie nie nie nie nie

DotA sa stala hrou na LAN párty, popri tých ctihodných tituloch ako StarCraft , Warcraft III sám, Doom a Zemetrasenie . Blizzard, tvorcovia Warcraft III , dokonca predstavili turnaj DotA vo svojom prvom oficiálnom zápase. To by bolo pôsobivé pre každú hru, ale DotA je proti . Úprava existujúcej hry, bez rozpočtu na vývoj, bez podpory štúdia a bez zaručenej údržby, plne podporovaná dedikovanou komunitou.

To je v skratke dôvod, prečo názov Obrana Antikov nikdy nebola ochranná známka. Nikdy predtým to nebola oficiálna hra. liga legiend je v podstate rovnaká hra, rozšírená a nezávislá od Blizzard’s Warcraft III klient, vyrobený spoločnosťou Riot Games, aby zarobil na rovnakej komunite, ktorá urobila DotA hitom.

A dokonca aj Riot Games sú nadšení, keď vidia spoločnosť Valve (výrobca Portál , Tímová pevnosť 2 a Polovičný život ) prevziať taký historicky populárny druh hrania. Chcú len, aby si vybrali nové meno, ako to urobili.

Modding

Komunita počítačových hier pre PC je neuveriteľne zaujímavá a mnoho vývojárov módov predvádza fantastické vylepšenia existujúcich hier niektorými z najlepších hráčov sveta na svete ... bez veľkého očakávania platby alebo odplaty. Zvyčajne, keď ľudia povedia, že práve komunita skutočne robí online hru, je to metafora. Komu teda patrí názov hry, keď ju komunita vôbec zvládla?

Vyzerá to, že by sme sa to mohli dozvedieť.

( PCGamer cez Kotaku .)