Prečo Lindsay Lohan žaluje tohto vydavateľa videohier? A čo má spoločné s voľným prejavom?

Lindsay Lohan je späť pred súdom kvôli prebiehajúcemu procesu so spoločnosťami Take-Two Interactive Software a Rockstar Games, tvorcami Grand Theft Auto V . Lohan ich najskôr žalovala ešte v roku 2014, keď tvrdila, že je v nich postava Lacey Jonas Grand Theft Auto V do nej bez súhlasu zakomponovala jej imidž, podobu, oblečenie, oblečenie, odevné produkty, súbor, ako aj podpis podpisu mieru. Mob Wives reality hviezda Karen Gravano neskôr podala podobný oblek a tvrdila, že postava Antonia Bottino použila svoje frázy a backstory.

Lohan a Bottino tvrdia, že boli porušené ich práva na súkromie podľa newyorského zákona o občianskych právach 51. Oddiel 51 poskytuje ochranu ľuďom, ktorých meno, portrét, obraz alebo hlas sa v tomto štáte používa na reklamné účely alebo na obchodné účely bez predchádzajúceho získania písomného súhlasu.

Rockstar popiera, že by niektorú zo žien používala ako inšpiráciu pre svoje postavy z videohier, a v reklame na tieto hry sa neobjavilo ani ich ženské meno, ani fotografia. Výsledkom bolo, že najvyšší súd v New Yorku sa pôvodne postavil na stranu spoločnosti v roku 2016, keď rozhodol, že Lacey Jonas nie je založená na Lohan. Teraz sú však oba prípady späť pred newyorským odvolacím súdom.

Koalícia médií a skupín zaoberajúcich sa slobodným prejavom podala kamarát stručné v mene spoločností Take-Two a Rockstar s tvrdením, že postavy by odrážali zavedenú literárnu tradíciu, aj keby boli založené na Lohanovi a Gravanovi a že Lohan a Gravano požadujú radikálne a bezprecedentné rozšírenie oddielu 51.

Struintal tvrdí, že čítanie štatútu ochrany súkromia tohto štátu podľa návrhu Plaintffa by malo na slobodný prejav hlboko mrazivý vplyv. Ak by Súdny dvor prijal tvrdenie žalobcov, že začlenenie postáv žalovaných údajne založených na nich do vysoko kreatívnej videohry implikuje ich práva podľa oddielu 51 zákona NY o občianskych právach, táto nová konštrukcia zákona by vážne narušila priatelia Ústavné právo na tvorbu a vydávanie beletristických a non-fiction materiálov ... Podkopalo by to zásadne silnú ochranu tohto štátu v oblasti slobody prejavu vrátane expresívnych diel, ktoré čerpajú inšpiráciu od skutočných ľudí a udalostí.

Signatári dohody kamarát krátke sú napríklad Americká asociácia kníhkupcov, Americká spoločnosť novinárov a autorov, Asociácia amerických vydavateľov, Inc. Cech autorov; Vysokoškolské umelecké združenie; Fond právnej obrany Comic Book; Dramatici Fond pre právnu obranu; Nadácia pre slobodu čítania; Magazine Publishers of America, Inc .; a Nadácia mediálnej koalície.

Aj keď Lohan určite vyzerá dosť podobne ako Lacey Jonas (postava slnečných okuliarov na obrázku hlavičky), zdá sa mi dosť namáhavé navrhnúť, aby bola postava identifikovateľne inšpirovaná práve jej. Možno som len ignorantkou módy Lindsay Lohan, ale nevedela som, že mala taký obzvlášť ikonický štýl, že by sa dala zmysluplne posunúť pre vzhľad tejto postavy.

Dôležitejšie je, samozrejme, že aj keby inšpirovala postavu, má skutočne právo blokovať jej použitie? Ako kamarát stručné poznámky, neautorizované biografie, paródie a poviedkové romány ako Chladnokrvne všetci čerpajú inšpiráciu od skutočných ľudí, ale všetci sú tiež úplne legálni. Ochrana súkromia nemá brániť tomu, aby boli verejné osobnosti zobrazené bez ich súhlasu vôbec. V opačnom prípade by nikto nikdy nepísal životopis, pretože získavanie zákonných povolení od všetkých spomenutých osôb by bolo vyčerpávajúce a nákladné.

Potom, ako som už povedal, opäť neviem nič o Lohanovej osobnosti, takže možno jej postava v hre padne bližšie, ako dokážem oceniť. Nakoniec nie som právnik.

Bez ohľadu na jeho výsledok, tento prípad ma naučil niečo nové o zákone o ochrane súkromia v New Yorku, o slobode prejavu a o tom, kde k týmto otázkam prichádzajú videohry.

(Cez Fond právnej obrany Comic Book a Valiaci sa kameň ; obrázok: Take-Two Interactive a Rockstar Games)