Critical Role s názvom „Candela Obscura“, kapitola 2, sľubuje, že sa poriadne nakloní do hororu

  Kritická úloha: Obsadenie Candela Obscura, kapitola 2

Kritická úloha fanúšikovia môžu skočiť do úplne novej, troch epizód gotická hororová záhada dňa 30. augusta debutom o Tmavá sviečka Kapitola 2 . Založený na Čepele v tme Systém TTRPG navrhol John Harper, Tmavá sviečka predstavuje divákom ne Dungeons & Dragons pravidlá a ponúka úplne inú atmosféru ako tá hlavná Kritická úloha kampaň a niekoľko jej ďalších spin-offov.

V novej sezóne, Tmavá sviečka hlavný dizajnér Spenser Starke ( Deti na metlach , Alice je nezvestná ) prvýkrát vstúpi pred kameru ako Game Master a pripojí sa k nemu hviezdne herecké obsadenie vrátane Kritická úloha stálice Marisha Ray a Travis Willingham, Rozmer 20 GM Brennan Lee Mulligan, Luis Carazo a Zehra Fazal.

'Matt [Mercer, Kritická rola GM] tak krásne nastavil svet v kapitole 1, a to mi dalo príležitosť vstúpiť do mojej sezóny a ísť trochu netradičnejšie,“ povedal nám Starke prostredníctvom e-mailu. „Teraz, keď sme divákom uľahčili vstup do tohto nového sveta, chcel som začať 2. kapitolu tým, že vrhnem naše postavy po hlave do hĺbky. Tiež som vedel, že kvôli postavám, ktoré sa hráči rozhodli vytvoriť, sa táto kapitola musí podstatne líšiť od predchádzajúcej. Mali sme tím vojakov a zdravotníkov, takže som im potreboval dať príležitosť predviesť to – a preto je táto sezóna oveľa „akčnejším filmom“ v prístupe k hororu.“

  Spenser Starke v kritickej úlohe: Candela Obscura Kapitola 2
(Produkcie kritických rolí)

Jednu z týchto postáv, Dr. Jinnah (Jean) Bassar, hrá hlasová herečka Zehra Fazal, ktorá nám hovorí: „Jean je zručný chirurg s bystrou mysľou a talentom na to, aby dal dokopy telá. , ktorej sa počas vojny venovala veľa. Veľmi túži chrániť zraniteľných a často pochybuje o mágii a škodách, ktoré spôsobuje v nesprávnych rukách.

„Začal som hru s veľmi jasnou predstavou o tom, kto si myslím, že Jean je – a to sa posunulo a zmenilo a určité veci sa mi o nej odhalili, ako sa príbeh odvíjal. V hrách a médiách ma vždy priťahovali cerebrálne postavy, ktoré majú pre seba pevné pravidlá. Disciplína, kódex. Je také zaujímavé, čo sa môže stať, keď je táto sada pravidiel napadnutá. Keď porušia svoj kódex a vysporiadajú sa s morálnymi dôsledkami toho. Je tak vzrušujúce prísť späť a stratiť sa a spoliehať sa na čokoľvek, čo nájdete, ak oslovíte. Určite niečo nájdete. Ale nebudete vedieť, čo to je, kým sa nedotkne vašej ruky. Je to vzrušujúce.'

Fazal je nováčikom v TTRPG, aj keď sa s viacerými stretla Kritická úloha Členovia obsadenia na animačných a videoherných projektoch vrátane Sama Riegela, o ktorom hovorí, že ju priviedol do skupiny: „Bola to skutočná radosť a česť byť pozvaný k tomuto stolu. Len nedávno som začal hrať TTRPG a je to pre mňa úplná radosť. Z pohľadu herca je RPG v podstate dlhotrvajúce vylepšenie. Je to „áno a“ s hodmi kockami. A keď budete hrať pri stole s takými talentovanými a veľkorysými spolupracovníkmi ako Marisha, Travis, Luis, Brennanová a Spenser, scény sa odvíjajú len organicky.“

Organické rozprávanie príbehov v TTRPG vychádza zo spolupráce medzi Game Masterom a hráčmi. Ako taký Starke hovorí: „Zistil som, že môj proces rozprávania sa mení takmer každou hrou, ktorú spustím. Snažím sa, aby bola moja príprava dostatočne voľná, aby som mala pri hraní smer, aby som zistila, čo sa stane, ale to znamená, že som zvyčajne počas celej hry v strehu, pozorne počúvam, čo hráči hovoria, a v danej chvíli reagujem. Zistil som, že to pomáha udržať nás všetkých pri fikcii spolu, no zároveň to znamená, že musím zachovať tvárnosť svojho rozprávania.“

stratený v adaptácii vyje pohyblivý hrad

In Tmavá sviečka , ktorý sa celkovo môže pochváliť oveľa tmavším tónom ako ostatné Kritická úloha produkcie, herecké obsadenie je požiadané, aby sa oprelo o hororové prvky príbehu, čo pre Fazala nebol problém.

„MILUJEM HORROR,“ hovorí prostredníctvom e-mailu. „Vždy ma fascinovala smrteľnosť. Bol som to dieťa, ktoré si vždy nechalo odhlásiť príbehy o duchoch z knižnice. Vyrastal som pri pozeraní hororových filmov – môj otec ich často mal len tak The Omen , Exorcista , Poltergeist , a moja matka a ja sme mali týždenné rande s akýmkoľvek strašným skutočným kriminálnym televíznym filmom. Moja sestra mi ukázala film Sedem keď som mal 14. To smieť boli trochu veľa. V poslednej dobe milujem prácu Mikea Flanagana. Oh, a Filmy Ariho Astera . Mohol by som pokračovať ďalej a ďalej - hororový filmový maratón , niekto? Horor sa vždy cítil ako miesto na skúmanie VEĽKÝCH ľudských emócií, ako je strach, smútok, hnev a bolesť. Z bezpečnej, trochu oddelenej vzdialenosti.'

  Zehra Fazal v kritickej úlohe: Candela Obscura Kapitola 2
(Produkcie kritických rolí)

Starkeov preferovaný štýl hororu vyžaduje, aby postavy čelili traume nadprirodzenými prostriedkami, a tiež cituje prácu Letný slnovrat spisovateľ/režisér Ari Aster a The Haunting of Hill House showrunner Mike Flanagan. Hovorí: „Ako rozprávač som vždy miloval naratívne skúmanie temnejších stránok ľudstva. Myslím, že nás to oslobodzuje ísť na miesta, na ktoré by sme sa normálne v každodennom živote neodvážili. Najmä si myslím, že vidíme, aké postavy skutočne sú, keď sú najzraniteľnejšie a najobávanejšie, takže mať príležitosť preskúmať, že v skutočnom hernom priestore s ľuďmi, ktorým veríme, je skutočne vzrušujúce.'

On aj Fazal tvrdia, že diváci sa môžu tešiť na ťažké momenty postáv tmavá sviečka Kapitola 2. „Konkrétne téma materstva sa v našej hre skutočne objavil organicky, čo bolo fascinujúce vidieť. Taktiež sa znova a znova objavovali témy identity a obety,“ hovorí nám.

„Témou je rodina – krvou aj tými, ktorých nájdeme na ceste. Spracovanie rán odovzdaných na spoločenskej aj individuálnej úrovni – ako nás formovali a formovali rozhodnutia predchádzajúcich generácií. Čo urobíme s dedičstvom, ktoré sme dostali?' vysvetľuje Fazal.

„Spôsob, akým Spenser strihá scény a prechádza príbehom a akciou, je taký presný, šikovný a uspokojujúci. A desivé. Počas tejto hry sa na mňa pozeral v momente, ktorý ma stále prenasleduje,“ pokračuje. „Verím a dúfam, že to, čo je najvýraznejšie, je ľudskosť každej z našich postáv. Dejú sa hrozné veci. Ideme do boja a dostaneme jazvy. O tom, ako na tieto jazvy reagujeme a ako sa pohneme vpred – alebo nie – je príbeh. Život je horkosladká vec, ale treba ho veľa prežiť.'

Poznamenáva tiež, že „tesne pred prestávkou 3. epizódy je scéna, ktorá mi jednoducho vyrazila dych. Dozviete sa to, keď to uvidíte. Poviem tiež, že tam boli nejaké sliepky. Dávajte si pozor na sliepky.'

Pre Starkeho skúsenosť postaviť sa pred kameru „posilnila druh rozprávania, ktorý milujem – charakterovo riadený, vysoko intenzívny a emocionálne založený. Tiež sa učím nové veci o ľuďoch, pre ktorých robím GM, zakaždým, keď pre nich hrám, takže je vždy vzrušujúce vidieť svojich priateľov robiť rozhodnutia, ktoré by som nečakal, alebo robiť scénu smerom, na ktorý som nepomyslel.

„Aj keď na povrchu ide o akčný hororový príbeh, je to aj príbeh hlbokej lásky a maximálnej obety. Pre mňa skvelé hororové filmy neukazujú publiku len ich schopnosť teroru, ale aj schopnosť empatie a nádeje zoči-voči obrovským prekážkam – a dúfam, že táto kapitola to urobí aj ľuďom.“

tmavá sviečka Kapitola 2 má premiéru vo štvrtok 31. augusta o 19:00. PT zapnuté Trhnutie a YouTube , ako aj vo vybraných divadlách Cinemark. Epizódy 2 a 3 budú debutovať posledný štvrtok v septembri, respektíve v októbri, a záznamy podcastov a YouTube VOD budú zverejnené dva týždne po každom úvodnom vysielaní.

(hlavný obrázok: Critical Role Productions)