No, najmenej hra je zábava: rod a rozprávanie príbehov v Diablo III

Poviem to priamo vopred: Diablo iii je celkom skvelá hra. Je to uspokojivá a slušne vyvážená pomoc hack-and-slash a poškriabe vás každý, v čom sa plazíte svrbením. Diablo iii je jednou z tých hier, ktorá vás jednoducho robí cítiť sa v pohode . Môj barbar naráža ako nákladné auto a neustále je obklopená pyrotechnickými prejavmi magických schopností mojich priateľov. Nie je to najlepšia hra, akú som kedy hral, ​​ani ma nezachytila ​​ako jej predchodca, ale teším sa na moje ďalšie dobrodružstvá v Sanctuary počas nasledujúcich týždňov.

Celý bod Diabol franšíza nie je oveľa menej o rozprávaní dobrého príbehu, ako o zabíjaní príšer a rabovaní, ale s takou časovou náročnosťou, ktorú si takáto hra vyžaduje (najmä na ospravedlnenie ceny 60 dolárov), ideálne je, ak chcete, aby bolo nastavenie miesto, ktoré vystihuje vašu predstavivosť, miesto, ktoré vy chcieť aby som sa zavesil dovnútra. Takže zatiaľ čo som mal cez víkend výbuch štiepenia démonov na dve časti, bol som napriek tomu ohromený príbehom plným neinspirovaných trópov, ako aj inak pôsobivým svetom, ktorý sa držal niektorého z najviac unavených klišé týkajúcich sa žien vo fantasy . Pre hru, ktorej výroba trvala dvanásť rokov, bolo sklamaním sledovať, ako málo sa na týchto frontoch zmenilo.

Spravodlivé varovanie: Masívne spojlery vpredu.

Minulý mesiac som hovoril o obrázkoch ukážky modelka ženskej hráčskej postavy v Diablo iii , ktorý vyzeral úžasne. A majú! Pokiaľ ide o typ tela, stále si myslím, že si hra zaslúži potľapkanie po pleci. Hneď na začiatku môjho prvého hrania bola veľmi cool chvíľa, krátko po tom, čo do mňa skočil kamarát, ktorý bojoval vedľa mňa, keď som si všimol, že moja podsaditá samica Barbarian sa týči nad jeho miernym, vytiahnutým mužom Demon Hunter. Mužská fyzickosť je v hrách často rovnako úzko vykreslená ako ženská fyzickosť, takže bolo osviežujúce vidieť hrdinov s typmi tiel, ktoré sú definované skôr ich bojovými úlohami ako pohlavím.

Ale aj keď je postava postáv chvályhodná, musím smutne povedať, že možnosti brnenia pre ženské postavy sú zasiahnuté alebo zmeškané. Doteraz som sa iba hral na svoju barbarku a nemal som sťažnosti na to, čo má oblečené. Hru začína v podobe dvoch pásov kožušiny omotaných okolo strategických oblastí, ale mužský barbar začína o jeden pásik menej. Bolo mi dobre, keď môj barbar pobehoval v malom náprsníku a bedrovom rúchu, pretože to vyzeralo ako poctivý odraz konkrétnej kultúry. Keď som však začal vidieť postavy svojich priateľov, bolo to zrejmé Diablo iii stále zodpovedá úrovni kurzu v ženskom brnení. Cez víkend jeden z mojich priateľov urobil poznámku, že na desiatej úrovni jeho čarodejník stále pobiehal so športovou podprsenkou a chlopňou medzi nohami. Môj ďalší priateľ odpovedal, že sa nemá na čo sťažovať, pokiaľ nehrá čarodejníckeho doktora. Samozrejme, väčšina súprav brnenia pre všetky ostatné triedy je vymedzená do kategórií silovej fantázie a sexuálnej fantázie (nechám vás hádať, ktoré pohlavie získa). Sady brnení sú pôsobivejšie, keď sa hráč zvyšuje, ale nechápem, prečo sa nízke úrovne musia rovnať menšiemu pokrytiu. Aj keď to nie je pre fantasy hru nijako prekvapujúce, čakal som lepšie ako toto, najmä preto, že modely postáv na oficiálnych webových stránkach (ktoré sú úplne rovnaké ako tie, ktoré vidíte pri výbere svojej triedy v hre) poskytujú silný zmysel pre estetickú vyrovnanosť. Vzhľadom na to, ako sa modeluje ženská zbroj Svet Warcraftu sa neustále zlepšovali, zdá sa to ako zvláštna regresia zo strany Blizzardu. Ako som už povedal miliónkrát, je mi dobre, keď ľudia obliekajú svoje postavy, nech ich obliekajú najradšej. Dajte nám tiež možnosť vyzerať ako otravník.

Ako s Diablo II , Hráč má možnosť vziať si so sebou NPC spoločníka v hre pre jedného hráča. V Diablo iii , môžete si vybrať z troch spoločníkov, z ktorých všetci sú skôr jednorozmerní. Je tu zbožný templár (s ktorým som sa veľmi nehral, ​​jednoducho preto, že mi boj zblízka nebol k ničomu), temperamentná čarodejnica (ktorá bola znesiteľná, aj keď jej rozhodnutie ísť zabíjať príšery v horúcich ružových bikinách a sarong po stehná ma prinútil spochybniť jej bojové skúsenosti) a Scoundrel, ktorý je chodiacim stelesnením scenára Hey Sweetheart. Myslím si, že spisovatelia sa pokúšali vytvoriť hravý podvod, ale to, čo dostali, bol dráždivý sleazebag, ktorého záľuba v ženení bola akosi patologický nátlak. Úprimne povedané, trochu som sa staral o psychickú stabilitu toho chlapa. Prvýkrát som Scoundrel stretol, keď ležal na ceste zo zasnúbenia s farmárkou, ktorú zviedol ako prostriedok na okradnutie jej rodiny. V tom čase bol na mojej párty aj princíp NPC Leah (o ktorom budem hovoriť viac v krátkosti) a kým snúbenica farmárky Scoundrel zmizla na obzore, nestrácal čas agresívnym rozhovorom s Leah. Teraz som za to, aby NPC nenútene flirtoval so mnou alebo s inými postavami, pokiaľ je to úctivé a prispieva to niečo do deja, a určite nie som na škodu veci, keď sa partia NPC hašterí navzájom, ak je to dobre napísané. Ale behanie po vidieku s popínavkou, ktorá neprestane obťažovať mladú ženu pod mojou ochranou, je len ťažko mojou predstavou o dobrom čase (treba spomenúť, že Leah aj moja postava sa nad tým dosť rozhorčili - vážne, čo s tým je zábava?). Po tom, čo sa Leah vrátila do mesta, sme s Scoundrelom prechádzali ďalšími kobkami ... a potom vošiel do mňa. A nielen raz. Celú tú prekliatú mapu. Mali by sme si dať trochu vína. Mali by sme si tento čas užiť, kým na to máme. Mal by som ho lepšie spoznať. Donekonečna. Po chvíli som ho chcel držať za plecia, pozrieť sa mu do očí a povedať mu, kámo, momentálne sa zabíjame cez poctivo hordu démonov od Boha. Kvapkám od krvi a práve ste ma videli, ako vylovím päť zlatých z rozdrobených zvyškov vodou poznačenej mŕtvoly. Za mojej prítomnosti ste tiež v tejto hre zasiahli doslova každú ženu, ktorú som doteraz stretol. Máš problém. Chystáme sa vám pomôcť. Scoundrel by na mňa samozrejme len zažmurkal a povedal: Rád kradnem peniaze a mám sex s dámami !, takže bolo pre mňa oveľa jednoduchšie poslať ho späť do mesta a sólo, kým neodomknem Čarodejnicu.

Keď som sa nabúral cez Act III (asi to je môj najobľúbenejší počin v hre, kvôli samotnému množstvu bojov), posmieval sa mi pán démonov Azmodan mojich priateľov a ja ohľadom súboja s bossmi, ktorý nás čaká vpredu. Keď Azmodan spomenul, že šéfom bol a ona „Uvedomil som si, že sme v skutočnosti ešte nevideli žiadne ženské démonky (jedinou ďalšou šéfkou bola čarodejnica Maghda, ktorá bola do veľkej miery zabudnuteľná). Dobre, tak s kým potom bojujeme? Oh. Pani žiadostivosti, hovoríte? Som šokovaný.

Nemyslím si, že musím vysvetľovať, prečo je únavné vidieť symbolickú ženskú zloduchu, ktorej celá identita je založená na jej sexualite. Celý príbeh Diablo iii je jeden dlhý slogan starých fantasy tropov, takže na ňu ťažko môžem poukázať ako na jediný príklad neoriginálneho rozprávania príbehov. Ale ako som vtedy povedal svojim priateľom, len raz Chcel by som vidieť milenku vraždy. Alebo Milenka sekier. Hocičo. Všetci ostatní šéfovia majú na výber nepreberné množstvo trikov a áno, už sme ich všetky videli, ale aspoň majú na výber. Je to, akoby vývojári sedeli okolo a pokúšali sa vymýšľať nápady pre šéfku. Všetko, čo skončilo na tabuli, bola HAS A VAGINA.

Keď na mňa Pani chtíč hodila vlny svojich dcér succubus, nemohol som si nevšimnúť, že ju nevyslovil nikto iný ako Claudia Black , ktorý nielenže poskytoval hlas úžasne odtienenému Morriganovi Dragon Age: Origins (postava, bez ktorej si neviem predstaviť hranie hry), ale v televíznom seriáli hrala aj typickú sci-fi poriadnu Aeryn Sun. Farscape . S takými príkladmi úžasných ženských postáv, ktoré sa dostali do mysle, bola nedostatok fantázie o to viac do očí bijúca.

Keď už hovoríme o klišé ženských postavách, ktoré vyjadrili herci, ktorí nedávno prepožičali svoj talent chvályhodným hrdinkám videohier, poďme sa rozprávať o Leah (vyjadrená Jennifer Hale , známejší ako veliteľ Shepard). Najprv však musíme oprášiť tradíciu z ďalších dvoch licencií spoločnosti Blizzard: StarCraft a Warcraft .

V origináli StarCraft (1998), jedinou prominentnou ženskou postavou je Sarah Kerrigan, psychická vojačka pre terranskú armádu. Terrani bojujú proti Zergskému roju, hmyzu podobnej rase strašidelných úľov. Počas pádu Tarsonisa je Kerrigan zajatý a zamorený Rojom, čím sa skutočne stane ich vlastnou. Proti svojej vôli je Kerrigan nútená bojovať za Zergov. Stáva sa kráľovnou čepelí, vodkyňou Zergov a všetkých síl okolo, s ktorými treba rátať. V roku 2010 bola Veľkou zlou StarCraft II , a zohráva vedúcu úlohu v nadchádzajúcej expanzii, Srdce roja .

V Warcraft III (2002), armády nemŕtvych Scourge pretrhávajú svet Azeroth. Generál strážca Sylvanas Windrunner vedie obranu mesta High Elf v Silvermoone, ale v bitke je porazený skazeným princom Arthasom. Keď umiera, Arthas ignoruje jej prosby o čistú smrť a vytrháva jej dušu z tela a premieňa ju na banshee. Proti svojej vôli je Sylvanas nútená bojovať za Pohromu. Neskôr sa vymaní z Arthasových pazúrov a momentálne ju nájdete v Svet Warcraftu ako vodca Forsaken.

Teraz späť k Diablo iii . Leah je adoptovaná neter Deckarda Caina (vysvetlenie mu chvíľu trvá, povedzme teda, že je jedným z dobrých ľudí). Je nepochybne najvyspelejšou postavou v hre, aj keď si myslím, že anjel Tyrael získava rovnaké podmienky. Po Kainovej smrti v dejstve I Leah neúnavne pracuje na pokračovaní svojho výskumu a na boji proti démonským hordám. Leah nakoniec zradí jej dávno stratená matka Adria, ktorá sa potajomky spojila so silami zla. Leah sa stáva ľudským hostiteľom Diabla, a tak ho priviedla na svet ešte raz. Leah je proti svojej vôli prinútená bojovať o Burning Hells. Zničí ju Diablo, a to ako na tele, tak aj na duši.

Snažil som sa vylúštiť, prečo Blizzard tak miluje tento typ postáv, a ja prichádzam krátko. Ani neviem, aký význam to má z toho odvodiť. Každá franšíza Blizzard má teraz ženskú postavu - v prípade StarCraft a Diabol , iba dôležité ženské postavy - ktorých temná, strašidelná sila sa nezaslúžila ani nezískala, ale vnucovala jej. Predpokladám, že by ste si do toho mohli prečítať niečo o strate neviny, alebo dokonca alegorickú verziu príbehu znásilnenia, obete, otočeného a superhrdinu, ktorý sa tak často objavuje v komiksoch a filmoch a všetko ostatné , ale úprimne, riadky tu považujem za príliš nejasné, aby sa dali medzi nimi čítať. Hotovo, je to dobrý príbeh. Hotovo dvakrát, opakuje sa to. Hotovo trikrát, je to čudné. Keby bolo v hrách Blizzardu na výber viac žien, pravdepodobne by ma to až tak netrápilo, ale vzhľadom na to, že ich ženské postavy sú dosť obmedzené, je ťažké ignorovať podobnosti.

Moje problémy s týmto príbehom nemajú nič spoločné s pohlavím a všetko súvisí s pocitom bol tam urobil to . Vedela som to predtým Diablo iii bol prepustený, že existuje pravdepodobnosť, že sa Leah stane Diablovým hostiteľom. V komunite fanúšikov sa často špekulovalo o jej význame v reklamnej reklame tejto hry a rané koncepčné umenie Diabla s návrhmi poprsia a zakrivených bokov tentoraz určite smerovalo k ženskej hostiteľke. Naozaj, naozaj som dúfal, že takou cestou nepôjdu, ale po piatich minútach rozhovoru s Lea bolo zrejmé, ako sa veci majú skončiť. Lea je milé, nevinné dievča, ktoré má každý rád. Bojuje v dobrom boji, rovnako ako Kerrigan a Sylvanas. Jej dobrota sa hrá v snahe podčiarknuť jej tragický osud, ale je to emotívny úder, ktorý veteráni Blizzardu (taktiež väčšina ľudí, ktorí hrajú túto hru) očakávajú. Keď som bol na strednej škole, kreslil som paralely medzi Kerrigan a Sylvanas. Dokončenie trifecty o desať rokov neskôr je zo strany Blizzarda lenivé. Pôvodná inkarnácia Kerrigana je jedným zo skutočne skvelých záporákov videohier a nemôžem si pomôcť, aby ma zaujímalo, či sa Blizzard pokúša dojiť podobné úspechy z rovnakého vzorca.

V čase, keď Leahin veľký vrcholný okamih zasiahol na konci dejstva III, som nebol prekvapený. Nebol som dojatý. Práve som povedal: Áno, tu to je. Ak chceli zmiešať veci a mať pre Diabla ženskú hostiteľku, boli lepšie spôsoby, ako na to. Myslím, že by bolo oveľa zaujímavejšie vidieť, ako sa Adria obetuje ako Diablovo plavidlo. Popremýšľajte o tom: Dostanete darebáčku, ktorá sa trápila a plánovala, aby sa stala jednou z tých najhorších zlých vecí, a získate hrdinku poctivú od Boha - o nič menej dcéru darebáka -, ktorá pomáha tvrdým spôsobom zraziť Diabla. vlastná práca a sila. A čo je najlepšie, nikto by nevykonával Kerriganove porovnania. Víťazí všade naokolo.

Ako som už naznačil na začiatku, existuje len málo vecí, ktoré ma bavia viac, ako behanie zabíjaním príšer s priateľmi, ktorí žijú po celom svete. V tom zmysle, Diablo iii stála cena prijatia. Ale ako skúsenosť jedného hráča to chýba (nezačnime ani pri prebiehajúcom debakli na serveri). Žiadny z problémov, ktoré mám s príbehom alebo prostredím, sa samozrejme nemení v multiplayeri, ale zábava pri hraní s priateľmi ich ľahko prehliadne. Ak ste na spadnutí a chcete túto hru vyzdvihnúť, tu sú moje dva centy: Ak už hrajú vaši priatelia a chcete sa k nim pridať, choďte do toho. Ak ste fanúšikom predchádzajúcich hier, choďte do toho. Ak ste vo franšíze nováčikom, plánujete hrať sólo alebo ste súčasťou skupiny nováčikov, ktorí uvažujú o spoločnom vyskúšaní hry ... ušetrite štyridsať dolárov a počkajte si Pochodeň 2 . V pondelok som mal to šťastie, že som sa zúčastnil beta programu, a už teraz môžem povedať, že ak by som si mohol vybrať iba jednu z týchto dvoch hier, tak by som išiel. Hrateľnosť je v podstate rovnaká, ale okolitý svet sa cíti viac nový. Pridali prispôsobenie pohlavia, vaše brnenie vždy robí svoju prácu a vy si tiež môžete zvoliť farbu pleti. Všetky tie dobré veci. Nakoniec som to miesto, ktoré som cítil viac vzrušený, preskúmať.

Becky Chambers je spisovateľka na voľnej nohe a geek na plný úväzok. Bloguje na adrese Ostatné čmáranice .