Destiny 2 už niektorých fanúšikov hnevá na nákupy v hrách

Svet videohier čelí mnohým rastúcim bolestiam, ale žiadna z nich nemusí byť pre hráčov svárnejšia ako nové obchodné modely umožnené internetom. Vďaka hráčom schopným sťahovať ďalší obsah pre hry sú vývojári radi, že ho za cenu dodajú. To má za následok zložitú rovnováhu pri presviedčaní spotrebiteľov, že dostávajú spravodlivé ceny - novo vydané Osud 2 Zdá sa, že sa to nepodarilo.

Problém v tomto prípade spočíva v shaderových položkách, ktoré umožňovali hráčom originál Osud zmeniť farbu svojho brnenia a predmetov tak, aby vyhovovali ich osobnému vkusu. Zmena sa týkala celej sady zariadení a mohla byť použitá nekonečne dlho, zatiaľ čo boli v nej shadery Osud 2 sú položky na jedno použitie, ktoré sa používajú na jednotlivé položky, čo umožňuje ich ďalšie prispôsobenie. Aj keď sú shadery dosiahnuteľné pomocou bežnej hry, dajú sa kúpiť aj za skutočné peniaze a myšlienka tejto hry vyťažiť zo základného prispôsobenia postáv niektorých hráčov odradila.

Sťažnosti sa objavili v rámci hier subreddit s najobľúbenejšie vlákno ideme tak ďaleko, že budeme požadovať bojkot všetkých nákupov v hre až do Osud vývojár Bungie obnovuje shadery na položky na nekonečné použitie. Iní poznamenali, že porovnateľne je problém shaderu malý v hre, ktorá je celkovo príjemná a predstavuje výrazné zlepšenie oproti jej predchodcovi, ale pripomína tu stále naliehavú otázku, čo vývojárovi hry vďačí za svoju kúpnu cenu .

Veľa hier ponúka stiahnuteľný obsah a / alebo herné položky dostupné predovšetkým prostredníctvom nákupov v reálnom svete. V rôznych prípadoch došlo k značným sporom, či bol tento obsah dokončený počas vývoja danej hry a či by mal byť zahrnutý do hry. kúpna cena. V niektorých prípadoch sa zistilo, že stiahnuteľný obsah sa skutočne nachádzal na maloobchodnom disku hry, avšak pre prístup hráčov bolo potrebné ďalšie zakúpenie. Všetko sa to javí ako zjavne strašný neporiadok, ale ak ste hráčovi v 90. rokoch povedali, že za dolár alebo dva doláre navyše si môžu kúpiť nové postavy alebo úrovne pre svoje obľúbené hry, boli by asi nadšení, a preto je to tak taký ťažký problém.

To je skvelé, že hry môžu v priebehu času pridávať nové veci, ale nie je ľahké dosiahnuť, aby boli hráči k dispozícii cítiť sa ako prídu na svoje, keď netušia, čo je v realite vývoja, ani náklady na údržbu konkrétnej online hry alebo akýkoľvek iný zapojený obchodný faktor. Keď to dávame spotrebiteľom pocit to je to, o čo ide, je to trochu pokusov a omylov a jediná skutočná odpoveď pre väčšinu herných spoločností prichádza v podobe toho, či hráči nakoniec zaplatia cenu.

V tomto prípade to už má riaditeľ hry kritike sa venoval na Twitteri , s vysvetlením, že vývojový tím očakáva, že hráči pomerne ľahko zachytia shadery pomocou bežných metód hrania. Ako budú hráči v priebehu hry postupovať, uvidíme, či sa ešte stále cítia nespravodlivo pod tlakom platiť navyše, a Bungie sa bude určite pozerať na to, kto je ochotný dať nejaké peniaze na ďalšie prispôsobenie.

(cez The Verge , obrázok: Bungie / Activision)