Harry Potter: Hogwarts Mystery by bola skvelá hra, ak by nebolo možné ju hrať

Mobilná hra Harry Potter: Hogwarts Mystery

Mobilná hra Harry Potter, na ktorú sme sa celé mesiace tešili (a snívame o nej dlhšie), bola vydaná pred niekoľkými týždňami, ale konečne som sa k hraniu dostal tento víkend. Teoreticky, Harry Potter: Rokfortské tajomstvo je presne to, v čo som dúfal, že to bude.

domček z kariet hra o tróny

Hra, ktorá sa odohrávala po narodení Harryho Pottera, ale desať rokov predtým, ako sa sám zúčastnil Rokfortu, je nabitý mladšími verziami mnohých učiteľov a ďalších postáv, ktoré poznáme z kníh. Vaša postava nielenže komunikuje s týmito postavami, chodí na bradavické kurzy a učí sa kúzla, ale máte aj vynikajúci príbeh. Váš starší brat navštevoval Rokfort pred vami, ale v určitom okamihu sa zbláznil, opustil školu a zmizol. Hovorí sa, že bol v lige s You-Know-Who. Existuje niekoľko záhad, do ktorých sa dostanete, aby ste zistili, čo sa s ním stalo, a dúfajme, že povedú k jeho miestu pobytu.

Okrem toho všetkého si v hre budujete priateľstvá aj prostredníctvom medziľudských interakcií. Svojich priateľov spoznáš prostredníctvom rozhovorov a hier, kde sa musíš dopracovať k konkrétnemu cieľu (rozptýlenie, pohodlie atď.), Ale aby si dosiahol tento cieľ, musíš prispôsobiť svoju taktiku svojim znalostiam jednotlivca. Je to vlastne skvelé cvičenie na počúvanie a empatiu.

Bohužiaľ, všetko vynikajúce na tejto hre je zvádzané k rozhorčujúcej a oslabujúcej hrateľnosti, ktorá si vyžaduje veľa nákupov v hre alebo absurdné čakanie.

Vaša postava má energetickú tyčinku, ktorá sa pri väčšine činností rýchlo vybíja. Prvý rok začínate s barom, ktorý pojme 25 energetických bodov, a každá úloha - napríklad povedzme na hodine triedy - vyžaduje, aby ste klepnutím na rôzne predmety splnili množstvo mini cieľov, ktoré tvoria celé cvičenie. Dva klepnutia, aby ste otočili stránky knihy, tri klepnutia, aby ste si vypočuli profesora Flitwicka, päť klepnutí, aby ste položili otázku svojmu inteligentnému priateľovi Rowanovi - trafíte 25 za asi toľko sekúnd a môžete byť hotový iba v polovici alebo často menej. Potom musíte počkať štyri minúty, kým sa každý energetický bod zotaví, alebo minúť peniaze zo skutočného sveta na nákup drahokamov v hre, ktoré vám okrem iného kúpia energiu.

Niekedy si úlohu naplánujete na neskôr. Hra vám samozrejme za poplatok umožní preskočiť čakaciu dobu. Už po pár dňoch príležitostného hrania (úprimne povedané, je ťažké hrať to nenápadne, ak si nechcete kupovať drahokamy) som narazil na niekoľko bodov, kde som nečakal iba na jednu úlohu, ale aj na dve alebo tri. Vo fronte by som mal tri rôzne úlohy a všetky si vyžadovali, aby som minul peniaze alebo čakal hodiny, kým budem pokračovať. Úprimne povedané, bolo cítiť, že hra nechcela, aby som ju hral.

steven miller sprej na vlasy

Dokončenie úlohy, ktorá má nanajvýš pár minút jednoduchého hrania, trvá niekoľko hodín. Je to neuveriteľne frustrujúce. A čo je ešte horšie, je to nudné.

To všetko je dosť zlé, keď si musíte počkať na hodinu základnej triedy. Je to oveľa horšie, keď máte do činenia s akčnou postupnosťou nejakého druhu. Prvým dobrodružstvom, v ktorom sa ocitnete, je bitka so smrtiacou rastlinou zvanou Devil’s Snare, ktorá vás uchváti svojimi vinicami. Musíte to zahnať skôr, ako vás to uškrtí, ale keď vám dôjde energia, zostanete len tam a sledujete, ako vašu postavu škrtia rastliny. Môžete sa na túto scénu pozerať 20 minút a viac, kým sa budete môcť opäť pohnúť alebo urobiť čokoľvek.

V najlepšom prípade hra má pocit, že by ju mohlo zaujímať menej, ak ju hráte. V najhoršom prípade to podnecuje našu frustráciu a využíva bolesť a utrpenie našej mladej postavy, aby nás donútilo míňať peniaze. Každá z nich má nešťastie, pretože ma oboch núti premýšľať, prečo hrám stále len po pár dňoch a naozaj to vyzerá tak, že je tam pochovaná skvelá hra, ktorú nikdy nebudem hrať.

legenda o korra sezóna 1

(obrázok: Jam City and Warner Bros. Interactive Entertainment Portkey Games)