The Last of Us - Left Behind: The Zombie Apocalypse vs. Female Friendship and Much, Much More

Minulý piatok Naughty Dog zanechal všetkým úžasný darček Valentines Day naplnený hubami a krikmi: ich prvé DLC pre jedného hráča pre Posledný z nás , v ktorej je jedinou hráčskou postavou dospievajúca protagonistka hry Ellie. Zanechal sľúbil, že rozšíri ranú históriu, Ellie ako prvá bola založená v komiksovej minisérii, ktorú napísal režisér hry Neil Druckmann a nakreslil ju Faith Erin Hicks , vytváranie komiksov o zombie, post-apokalypse alebo tínedžeroch nie je nijako cudzie.

ale Zanechal má špeciálne prekvapenie pre každého, kto dokáže oceniť novinku aj krátkej hry, ktorej hlavný dej sa týka vzťahu medzi dvoma dospievajúcimi dievčatami a tiež má v sebe zombie. Ak máte alebo môžete získať prostriedky na jeho hranie, odporúčam vám to urobiť čo najskôr. Toto prekvapenie pravdepodobne nebude prekvapením dlho. ( Pozor : Táto recenzia zkazí odhalenie odhalenia deja Zanechal , ale bude otvorene hovoriť o udalostiach z Posledný z nás )

muž z ocele batman v superman

Zanechal prepletá dve samostatné dejové línie, jedna sa vytrhla priamo z jednej Posledný z nás „Skoky času, v rámci ktorých Ellie hľadá zdravotnícke potreby na ošetrenie Joela v bezvedomí po tom, ako bol nabodnutý na dvadsaťročnú armatúru na univerzite vo východnom Colorade. Druhá sa koná po Americký sen miniséria, ale pred udalosťami z Posledný z nás : Ellieho dobrá kamarátka Riley sa po nevysvetlenej viac ako mesačnej neprítomnosti v bostonskej karanténnej zóne nečakane vlámala do svojej internátnej izby vládnej internátnej školy a presvedčí Ellie, aby sa s ňou preplížila za noc neplechy ako za starých čias.

mýtická edícia hasbro ebay store

V priebehu DLC bude úplne zrejmé, že jednou z týchto dejových línií je dejová línia deja a jednou z nich je bojová dejová línia. Ak mám byť úprimný, nie som si istý, či si myslím, že to je zlá integrácia základnej hry. z Posledný z nás s čím bolo primárne rozprávanie Zanechal , alebo efektívny a možno aj nevyhnutný spôsob nastavenia tónu pre Rileyho časti hry. V Colorade sú remeselnícke a zdravotné súpravy, zombíky na zbitie, hádanky o životnom prostredí, ktoré treba riešiť, a nemalo by byť prekvapením, že treba zápasiť s množstvom starých starých násilných ľudí. V Bostone sú rôzne mechanizmy hodu, streľby, lezenia a skákania upravené (a v jednej dojemnej scéne sú niektoré nové vymyslené pre videohru s videohrou) na rôzne menej násilné (ok, no, aspoň menej smrteľný ) tínedžerské hry a súťaže.

Myslím si, že môj primárny problém s hrateľnosťou častí Rileyovej v hre nebol nutne to, že Ellie a Riley nestrieľali alebo sa nezakrádali od Infected zľava a sprava, ale že títo opätovne nasadení mechanici vlastne nepokračovali v sprisahaní. Nebolo napríklad potrebné, aby Ellie porazila Rileyho pri rozbití okna, aby videla ďalší cutscén a mohla ísť ďalej. A aj keď ma to v tom čase nenahnevalo, nie je jasné, čo má spájať tieto dva príbehy, až do samého konca, keď je Rileyov dialóg položený na prestrihy Ellie a Joela, čo iba zdôrazňuje rozdiel v postupe medzi dva.

Na druhej strane jedna z vecí, na ktoré som sa sťažoval pri mojej recenzii Posledný z nás spočíval v tom, že som nebol schopný prečítať tempo hry a strávil som aj tú najpohodlnejšiu a zámerne nádejnú chvíľu v celej hre napäto čakaním na spadnutie druhej topánky. Nemal som s tým problém Zanechal , a keď časti Rileyovej v hre dosiahnu svoje dlho očakávané vyvrcholenie (od samého konca Posledný z nás „Vieme, že Riley a Ellie boli pohryznutí súčasne, rozhodli sa zomknúť a spoločne sa zblázniť, len aby Ellie zistila, že je imúnna), váš postup bude veľmi závisieť od dobrého hrania.

Ale v konečnom dôsledku mi tak či tak nezáleží na tom, že v polovici Rileyho boli stávky nižšie Zanechal , pretože Riley polovica Zanechal bola stále najlepšia časť hry. Posledný z nás dvojice Joel a Ellie ako dva kúsky puzzle, ktorých zraniteľnosť do seba zapadá. Joel má pocit, že v jeho živote zažil stratu, ktorú nemožno vyliečiť, a Ellie má pocit, že udalosti jej života boli definované opustením. Názov Posledný z nás popisuje, čo je Joelin hlavný okamih postavy v hre: zmena jeho ja na nás, ktoré zahŕňa iba Ellie a nikoho iného. Pokiaľ ide o neho, sú to oni dvaja a nikto iný, aj keď to znamená záchranu celého ľudstva, na tom záleží. Ako názov Zanechal výstižne zhŕňa konečnú otázku v centre Rileyovej dejovej línie a jej prípadný ušlý záver. Riley a Ellie sa rozhodnú spolu zomrieť, ale Ellie nezomiera. Riley ide tam, kde nemôže a necháva ju za sebou, vo svete bez svojho priateľa. No, vlastnebez jej priateľky.

Poďme sa rozmaznávať! Ak máte prostriedky na hranie Zanechal a ešte ste tým neboli rozmaznaní, choďte si to zahrať a nezvýrazňujte tento odsek, kým nedokončíte.Pozri, som spisovateľka a zaujíma ma tvorba a život vo svete, kde máme rozmanitejšie zastúpenie ľudí v našich masmédiách ako v súčasnosti. To znamená, že niekedy, aj keď zažívam príbehy, premýšľam o spôsoboch, ako by mohli byť lepšie, nielen z čisto kritického hľadiska, ale aj z hľadiska zastúpenia menšín. Dosiahol som bod v Zanechal kde som sa skutočne zhlboka nadýchla a povedala som si, aby som prestala čítať veci do vzťahu Ellie a Riley. Áno, myslel som si, nebolo by skvelé hrať divnú ženskú protagonistku v očakávanej aktualizácii titulu Hra roka 2013 z roku 2013? Ale viete, hrať DLC aktualizáciu na titul GotY, ktorá je úplne o priateľstve medzi dvoma dospievajúcimi dievčatami, je stále dosť čudné a som s tým spokojný. Nie o dve scény neskôr Zanechal Niet pochýb o tom, že Ellie a Riley k sebe majú romantické city, a že tieto romantické city boli vlastne katalyzátorom dejovej línie.

Nemám k tomu viac čo povedať. Je to úžasné! Bolo to rozkošné! Moje pocity z toho najlepšie vystihujú tento spojler naplnil príspevok Tumblr . To je všetko. Choď sa hrať Zanechal.

Sledujete The Mary Sue ďalej Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

tvorca mojej hrdinskej akadémie